综漫之英雄联盟 第325章

作者:那抹圣光

一步一步不断接近狂化的BOSS,连夜集中起精神和剑意,挥舞着长长的弯刀四处逞凶,但防守架势粗糙的地精国王巨大的身躯周围,浮现出了一道显而易见的防守‘破绽’…

第042章 这太imba了!

稍微动点真格的,那便是‘决斗之舞’,从狂化BOSS身体周遭浮现的,是‘破绽’的位置。普通的怪物,完全不值得如此认真对待。

‘无双剑姬(士)’可以轻易的捕捉对手防守弱点位置,并且从那个方向施加的打击,会造成百分比的真实伤害。

就算是攻守架势都完美无瑕,堪称是无懈可击的对手,照样会被强行制造出‘破绽’出来,更不用说是这攻击路子本来就很野的狂化地精国王了。

用游戏的系统来解释这一点要方便得多,但即便是在真实的世界里,‘无双剑姬(士)’照样可以看出对手的弱点。像是被被直死的魔眼看破“三二三”了生命之死线一般,将这固化规则的‘弱点’位置看破然后击破,则是‘劳伦特心眼’的能力。

锐利的剑,以及,…,锐利的眼,两相结合之下的锐利剑意和无双剑术,造就的是无败的决斗达人。

----说是这么说,如果真的那么强的话,就应该轻而易举的一刀就削死BOSS才对。

可惜的是,既然是玩游戏,就得按照玩游戏的套路来,连夜目前的各项基础属性虽然超出普通玩家许多,但也不至于可以轻易碾压同等级甚至是高等级的怪物,同样是按照自身等级成长的,这才是MMO。

正因为如此,在面对BOSS怪物之时,击破‘破绽’的百分比真实伤害,就显得十分夸张了。

缓缓的从后方走至前面,在距离BOSS只有2~3米,在BOSS的长弯刀攻击范围之内的连夜突然加速,脚下踩着地面一跃而出。

杀死一个主要仇恨玩家之后,临时丧失仇恨目标的狂化地精直接将目标转向了在它眼前出现的剑士,势大力沉,却又无比迅捷的弯刀轰然砍下。

“砰!!!”

Boss的一击落空,砍在了宫殿的地面上,凿出了一道开裂的断痕。弯刀原本攻击的目标是不摆出格挡架势正面袭来的连夜,但后者却并非傻傻的正面破空突刺,而是握着剑刃的斜线突刺,因此恰好的躲过了地精国王的直接攻击。

如果是单纯为了突进的话,当时是直线突进来得好,但要是为了击破BOSS身侧的‘破绽’的话,‘破空斩’的方向,自然相应的调整为了斜刺。

“啪--—!”

剑刃挥下的地方响起了一阵清脆的声音,从那强烈的色泽与冲击音来判断,是非常有效的一击。

不知道那些呆若木鸡的玩家有没有注意到BOSS的血条,倘若他们留意到这一点的话,就会发现,连夜的一击造成的伤害足足让BOSS的最后一段血条肉眼可言的往下跳了一段,----这是8人满编的小队都需要持续攻击三四下才能够造成的,超高额伤害!

这便是百分比真实伤害的威力,在面对Boss之时,连夜的输出能力更是异常的夸张。---换句话说,倘若只是面对一些不值一提的小怪的话,又何须拿出决斗的真本事,无双的剑舞出来?!

“呜---哦哦哦!!”

狂化的地精发出震耳欲聋的巨大吼叫,看似轻巧的一击,却让它承受了相当可怕的伤害。

在游戏里,以受到的伤害量判定做出相应反响的BOSS,呈现前所未有的暴走。

同一时间,boss抓着的长刀绽放出了绿色光辉,并用无法辨识的速度开始了斩击。这便是刀系直线远距离技,由于隶属拔刀系技,因为速度极快且范围较广,如果发动时才发现的话根本来不及后退躲闪。

连夜无须向后跳开,而是将单手剑回握微微一收,不避不让的摆出了招架的姿势。 ……

根据双方力量值的判定,就算招架完成的玩家,通常也会被BOSS打出僵直来,这个时候最好后退和其他人交换位置。

但‘劳伦特心眼刀’的完美招架之下,被破招弹开的却是看起来高大魁梧的地精国王,连带着它那庞大的躯体也被反作用力弹得向后微微仰了一下身子。

趁着BOSS僵直的阶段,连夜不客气的继续输出,打碎了第一个‘破绽’之后,被心眼刀破招的地精国王露出了更多的‘破绽’,‘啪’、‘啪’几下,将之一一击破。

值得一提的是,百分比真实伤害是依据总血量,而非当前血量,亦或者BOSS的四分之一段血条来计算的,因而只是百分之4左右的百分比伤害附加上武器原本的伤害,只几下,就收割了地精国王最后一管血接近三分之二的血量。

不知道费了好大功夫才打下一管血的满编八人小队,看到连夜这怪物一般的伤害输出效率,会作何感想。

“啪--!”