作者:固有结界科学化
阵营:绝对中立-完全依赖本能和本心行动,不会受到任何阵营的影响,也不会因为任何善良或邪恶的问题困扰。
属性要求:体质16,感知或智力16
职业调整:体质与感知不足20点将自动增加到20点,智力不论有多少,全部会降低为8点,不足8点的会-1。
要求技能:野外生存>5
要求专长:盲斗,任意武器专攻
信仰:盲目吃鱼教会
生命骰:d10
首级生命:10+5=15
升级生命:5+5=10
豁免:强韧2,意志0,反射2【之后每4级意志+1,每级强韧+1,每3级反射+1】
技能:野外生存、调查、洞悉(一项)
专长:
1级
法术适应:
你掌握如何依靠本能和感知来获取法师的法术,但是你无法控制法术,因此,你选择将它随意的挥洒。
受到任意法术伤害或效果影响之后,体质DC15,通过将获得一次等级为该法术环层数的逆火。但是前提是,你没有被一发火球当场炸死。
逆火:
你在获得逆火之后可以使用,当目标在施展等级低于(不含等于)逆火等级的任意法术时将强行令该法术失败,目标将受到(逆火等级)d(法术等级)的伤害,或者使用一个高一环法术位容纳暴走的魔能避免受到任何负面影响。
例如,一位法师施展了火球术攻击一个存在逆火5级的逆法战士,他法术将失败,损失一个3环法术位并受到5d3的伤害或者选择额外损失一个4环法术位令此伤害无效。
2级:
任意额外战士专长,之后每偶数级,即2、4、6、8、10、12、14、16、18、20级可以获得一个对应的战士专长。
6级:
奥术抗力:
额外减少相当于体质加值的法术伤害,并获得相当于体质加值的额外法术豁免。
10级:
沐浴奥能:
需求体质大于20,任何奥术造成的伤害如果不能致死,将在一轮之后转换为治疗效果,治疗量为该法术效力的一半。即如果在一轮以前遭到了2d4的法术伤害,那么将在一轮之后恢复1d4的Hp。该效果也可对非奥术的元素伤害,例如龙息喷吐或地形伤害起效。
15级
法术分流:
需要具有逆火且逆火等级大于目标法术能级+2,那么该法术造成的效果将由双方共同分摊,且包含神术与治疗以及增强类的法术。