都市:从继承一套四合院到巨头 第1080章

作者:我老婆是丫丫

同时,还有一个基本点。那就是升级模式。

僵已要跟农场一样。采用漫长的升级模式,获得游戏寿命的同时让玩家不断的跟自己的好友互相攀比与追赶、从而长期沉浸在游戏中。

当北美的第二天早上太阳升起的时候,秦阎终玉制定出了_ <植物大战僵尸&.新的游戏规则。

为了形成它的社交属性。

一;每一个僵尸玩家.在注册之后,会自动拥有一栋小别墅,包括- 一 个院子。2院子里有五条横向

的通道,僵尸通过五条通道对别墅发起进攻,每.条通道有十个方格。

玩家最开始等级为一级的时候.,只能够种植三种植物L 分别是向日葵、单头豌豆射手,以及小型坚果强。

玩家开始游戏,需要种植向日葵收集阳光..积攒足够的阳光后才能继续种植豌豆射手和坚果强。

僵已进攻的模式。,不再遵循原本的‘闯关模式’,而是定时模式e

玩家体验游戏五分钟后就会迎来一轮“。僵尸潮”。扛住僵尸潮的进攻,玩家就可

以得到太量的经验和金币。

经验值用来升级。级别提升之后,,才能解锁更多的植物L同时迎来更太的“僵尸潮”L这一点跟开心农场的体系相差不大。

当然,秦阎会严格控制玩家的升级节奏不会让一个玩家出现一2天升N级的情况,随着遊戏的进行.玩家所遇到的僵已等级也会越高、获得新植物和道具的困难度也会提升、只有这样才能够让他们保持不断升级的动力勿。

这样的僵尸潮就要来一波L这其中的关键就在于,如果时间过长,玩家感

受不到游戏的紧迫感。时间过短又大紧i张了。

每五分钟获得一迩获取大量经验与金币的机会。,这样能够最大程度的激发玩家的热情

而且这么做还有z个隐藏属性

第425章 大计划!特洛伊木马 (4/7)

这么做还有一个隐藏属性玩家想要快速升级u那就必须一直在线。

打个比方,比如你只能在线半个小时,将会进行六轮“僵尸潮攻防战”。而你的好友每天能玩-一个小时,将会进行十二轮“僵尸潮攻防战”那么他获得的经验值与金币将会比你多一倍。

在排名机制潜移默化的作用下,你想要追赶上他,就必须用更长的时间来玩游戏。这跟《开心农场》增加玩家游戏时长的原理是- 一 样的。

除此之外.秦阎还设置了一个规则,别墅

之外充满了病毒,种植的植物经过光合作用。会吸收这些病毒,所以,这些植物的寿命是有限的。

向日葵生命只有2个小时_ 豌豆射手个小时,等_级越高的植物寿命也就越长。

这样一来,就能够让玩家不断的去铲除已经死去的植物播种下新的植物。

如此,就能够形成玩家自己不断消耗、不断种植、再次消耗这样一个自治的逻辑.也就相当玉《开心农场》中种植、收割、再种植的惯性。

除了,,这一点之外,提升这款游戏

的社交属性。秦阎还想到了两个方案。

第一是,合作!时的游戏市场。会迎来-波更加疯,狂的“僵尸潮攻防战”.而玩家-一个人很难一个人扛住僵尸潮_,这样就可以邀请好友组队,共同分摊压力,2同时分摊经验值和金币。

从两人组队,到最多的五人组队,