作者:今天也要元气满满
黎悠怔了一下,有些没反应过来。
这家伙……怎么突然就绝望了?
不过话说回来,一点能量因子能换什么因子?
只是心中微微一动,眼前就浮现了一行数据。
『亡者/生机:序列因子』
『第一序列:时间』
附赠序列:『第二序列:时间轴』、『第三序列:连锁』、『第四序列:时空穿透』……
效用:从过去到未来,目标在每一条时间轴上的任意节点都能被选定。
可对任意时间节点上的目标使用并生效,且效果会连锁至其他所有时间节点上的对应目标,共同生效。
合成所需:11000能量因子。
这个序列是通用序列,顾名思义,也就是合成之后,因子可以直接作用于两种能量之上,同样,合成的时候无论以哪种能量因子都可以。
有一部分因子是专属于生机能量和亡者能量的,在合成对应序列时,只能使用对应的能量因子。
黎悠直接略过了这些能量因子不足以合成的序列因子。
“搜索:所需能量因子小于等于3的序列因子,从低到高正序排列。”
下达指令后,黎悠看到,即便如此仍然有不少的序列因子可以选择。
不过,能够入眼的只有三个。
『时空穿透』、『精细控制』、『落』
时空穿透,可以穿透时空,可以无视时间和空间上的距离施展能量的因子,刚好需要三点能量因子合成。
但因为铁剑上那层物质的关系,这个因子暂时可以不用去考虑。
暂时Pass掉了这个因子后,剩下的两个因子就有些难以选择了。
精细控制,可以让能量完完全全得到控制,无流失不浪费,每一滴能量都能精确控制,以及每次能量的过程都能加以控制到某个程度。
比如说,让一个人失去记忆,可以精细到每一分每一秒的记忆,相当于直接在对方的大脑中开始删减。
但这个因子即便不兑换也能后天练习而慢慢掌握,同时无流失不浪费的特性在『永动』的因子面前,效果也是重叠了。
优点则是,这个因子只需要一个能量因子就能合成,价格极为低廉。
最后一个因子『落』,则比较特殊了。
这个序列因子,是隶属于『第一序列:憧憬』之下的第六因子。
其上还有『第二序列:恋』、『第三序列:月』、『第四序列:风』、『第五序列:樱』,再加之『第六序列:落』。
这里的风和月都是简称,并非物理意义上的“风”与“月”,而是“今晚月色很美。”、“风也温柔”中的风月。
从“樱花飘落”,到“月色很美,风也温柔”,以及最后的“憧憬之恋”。
其中樱和落的合成,分别需要3点能量因子和2点能量因子,加起来总共也只要5点。
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