作者:一刀修罗
精气:1
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目前显示的内容,还很少。
PS:第一更!
感觉自己码字的速度已经大幅度下降了,这种篇章很难写。
目前欠更72章。
还有第二更。
顺带一提,游戏主菜单没有完全按照《刀剑神域》里的来,因为……嘛,下一章就会说明了,现在不剧透。
第191章 六人队伍,集合!
此时此刻,悬浮在叶隐空身前的角色面板里,并不存在等级高低、血量多少,以及经验值量的显示。
除开ID名和性别之外,有的,就只剩下了略称为‘三体双精’的五项基本数值。
这其中:
体能(代表游戏角色的肌体力量的大小,承重的上限。)
体力(代表游戏角色的耐力的持久性,肌肉疲劳的恢复速度。)
体质(代表游戏角色的身体柔韧性,以及针对外来病毒的抵抗力强弱。)
精神(代表游戏角色的反应速度,感官的敏锐性。)
精气(代表游戏角色的基础的能量。)
玩家在初次登录‘Sword·Art·Online’时,游戏角色的五项数值都是最低限度的1点。
值得一提的是,本身象征着游戏角色反应速度高低的‘精神’数值,其实还牵扯到了游戏系统辅助用的大脑加速机制。
其主要效果的体现,来源于《加速世界》原设里的神经连接装置,而具体存在的目的,就是为了让普通人,也能有赶上其他血统优秀族群的机会。
如若不然,一个没有恩赐的纯种人类玩家,几乎不可能在同等的身体素质下,战胜那些诞生自神话系统中,反应速度已经快到恐怖的各族强者。
当然了,根据叶隐空的设定,这种‘简单到连道具栏都没有’的游戏系统,只是玩家最初的底蕴罢了。
今后,伴随一次次针对世界副本的攻略,伴随进度提升,不同玩家的游戏系统,都会呈现各不一样的模版来。
是的!
随着时间不断推移,只要玩家肯努力去拼,就连游戏系统都能增添新模组。
举些例子!
比如:选择去‘动漫《剑姬神圣谭》世界’长期发展,并成功加入到某上神眷族的玩家,就会在游戏系统多更新一个‘等级显示’模版。
同时,三体双精五项基础数值也会进一步细分出对应的统计方式。
而要是前往‘游戏《方舟:生存进化》世界’做任务,并完成主线的话,就有可能获得那种匪夷所思的生产模版。
简言之:最初,全都只是‘轮回者’的玩家们,今后都将体现出别具一格的特色。
巫师、侠客、噬神者、冒险者、德鲁伊……无数的职业,对应无数的游戏系统。
现如今,叶隐空已经给予了源世界地球内生活的所有生灵,一个可以‘延续文明’的生存机会。
而他自己,也不是没有任何好处。
首先,艾恩葛朗特的出现,将让人类整体提供给神话系统的信仰,变得更加地明确。
这是为他下一阶段针对‘神话系统’的计划做准备。
除此之外……
“灵魂宝石内宇宙的生灵,只要被赋予了‘绝对’属性,就会诞生或多或少的不可控自我意识。”
很显然,针对这一点,叶隐空让玩家们把那一个个世界当‘副本’去闯,就是希望,哪怕仅有一个也好……
他希望出现能为己所用的‘绝对’生灵。
正是抱着这样的想法……
“嚯,这就来人了!”
用于玩家等待匹配的‘类主神空间’里,叶隐空粗略扫视完自身的属性之后,就站在光球边来回踱步。
大约过了半分钟,空间里便降下了两个光柱。
其中,走出了一高一矮两个身影。
看得出,这两人应该是在双排组队。
当下……
“你好……呃,男人呐!”
新出现的二人之中,一位身材如同职业男装模特一般,颜值也高得无可挑剔的紫发青年,率先向叶隐空打了声招呼。
但看他那瞬间没了兴趣的模样,就好像遇到了‘原本期待与美女网友邂逅,结果见面才发现是抠脚大汉’的落差一般。
顺带一提,因为叶隐空并没有直接让玩家普遍拥有‘匿名’功能。
他预期设想,是需要‘今后发展’才能得到这个作为‘网游类小说主角标配’的模组。
所以眼下,在场三人都能看到各自悬浮于头顶上的角色ID名。
叶隐空稍微注意了一下对方二人。
紫发青年的ID名是:Grape·Juice
直译过来,就是:葡萄汁
{呃,这名字听上去怎么有点耳熟?}
他心中如此嘀咕了一句。
旋即看向另一人。
视野中,与紫发青年一同到来的第二位玩家,是一位身材娇小的金发萝莉。
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