作者:洛天依捉鬼
这也算是玩家和原住民的第一次正式大型冲突。
事情的起因是哥伦比亚一个州的一座移动城市。
哥伦比亚这个国家比较特殊,它应该算是这片大地上年龄最小的政治实体,但是实力却很强大。
他们各个州的法律是不同的,而在事情发生的那个州,州长试图发布新法律,将玩家控制在州内为他服务。
准确来说,他在州议会通过了最新的法律,“不死者”必须加入他单独设立的特殊部门,并且听从他的指令为州政府服务。
在州长看来,不死者和感染者差不多,都是需要被管控好的特殊群体,而他如同歧视感染者一样,对于玩家群体也相当歧视。
而且这位新上任的州长压根没有看过白夜的著作(前世是压根没有),他傲慢地认为,法律在州内对于玩家同样生效,玩家必须尊崇律法。
那些感染者的下场就是最好的例子。感染者在哥伦比亚会被分区管制,大多数人一辈子都很难走出收治区。对于尚且有劳动力,有用的感染者,哥伦比亚会将他们派去荒野拓荒,等价值被压榨干净后,再随意舍弃。
或许在这位州长眼里,对待玩家也需要这样。
可惜,对此,玩家的反应是——笑死,根本笑不死。."
几个菜啊喝成这样。
想要限制玩家?还单独设立部门专门看管?
别搞笑了,玩家怎么可能会吃你那套?
也不知道是哪个玩家率先发现了这位“天才”州长颁布的法律,然后他截图后在游戏论坛上发帖。
一开始玩家们甚至认为这个图是p的,毕竟哪有那么nt的领主会给玩家来这套啊……
直到有好事者反复确认后,才发现,原来游戏官方还真的特地设定了这样一位nt领主啊,居然异想天开想要管理玩家?
玩家向来是吃软不吃硬,你低声下气一些,他们反而愿意听听你想要说些什么,但是如果你像这样高高在上,傲慢无比,玩家鸟都不会鸟你。
可能现在弱小的时候只是不爽,玩家还会忍着些,要是真他们等级高的时候,你还是这么和他们说话,你信不信他们直接上来干你?
如果是单机游戏,那天生混乱邪恶的玩家就更加四无忌惮了,屠城什么的也是做的出来的。也就是这种大型线上MMORPG游戏,除了系统会加以限制外,“绿色游戏监管系统”也在发挥作用,让一些“身怀大略”的玩家难以施展拳脚。
只能说,这个州长或许有些抱负,或许也只是单纯看不惯在他的治下到处乱窜的玩家,亦或是玩家们动了他的蛋糕让他非常不爽。
总之,这家伙就这么用高高在上的态度和玩家开始第一次接触尝试。而这次尝试也成为了一场大冲突的序幕。
玩家对于州长新法律的态度是无视。
甚至他们觉得好笑,还故意在州政府门口走来走去。
州长见哥伦比亚的公民(哥伦比亚联邦法律,玩家区域声望达到一定数目可以登记办理公民证明)居然敢无视自己的法律,于是开始用暴力执法机关开始强制执行计划。
玩家们发现,这个nt似乎打算玩儿真的!
他开始对玩家下手,派出联邦军警和赏金猎人出动到处抓捕玩家。
说起来,这还是第一个专门针对玩家下手的实体政权。一开始玩家们由于没有当回事情,一时疏忽,还真被抓了实力比较弱的刚入坑的萌新几个送入监狱。
被坑了的玩家知道事情开始不对劲了,他们见到大规模集结的原住民就开始躲,并且灵活运用传送、上线下线等机制开始和哥伦比亚的军警和其他武装力量开始捉迷藏。
说起来,其实一开始玩家还是比较被动的,你来抓我我就跑,你不抓了我再出来。毕竟在他们的印象中,和游戏里的原住民国家对抗没有什么意义。而且在游戏初期,他们还是比较看重声望的。
其实最重要的一点是,几乎很少会有游戏安排一整个地区的原住民与你进行敌对。这在玩家们看来几乎是不可能的。
然而很遗憾,《明日方舟online》并不是所谓的游戏,里面有太多反常识和反游戏规则的东西了。州长这是铁了心要针对玩家啊……
在察觉到事情不对劲以后,玩家们开始有了相对应的措施。一开始他们只是消极的逃跑,但是在发现自己的地区声望无论如何也无法继续上升,甚至因为不服从州律法而持续下降后,玩家们也开始了行动。
有些玩家直接选择跑路了。这一批玩家都是萌新,在他们看来,这很可能是游戏官方设置的一个地区性事件,虽然没有明确参与等级的限制,但是这种明显是软锁上线,自动劝退等级实力不够的萌新。
留下来的玩家大致可以分为两类。
一类是公会玩家,他们在这座移动城市有固定的产业,比如公会基地啥的,如果随随便便走了,相当于之前的努力和积攒的财富全部木大。
不过他们也很被动,因为州长很快就会查明他们在这作城市里的驻地和产业,并且强制封存。虽然在其他游戏几乎不可能出现这种情况,毕竟玩家的产业算是他们自己的财产,是游戏公司绝对不能乱动的,如果真动了,会起大节奏出大问题。
但是还是那句话,很遗憾,一年多了,玩家已经算是了解到了《明日方舟online》这游戏的尿性,它就喜欢和各种游戏常识反着来,而且你还拿它没有任何办法。游戏官方也是软硬不吃。
说实话,如果没有这种过硬的质量以及全民的热度,这游戏这么折腾早就凉了……
公会玩家已经做好了产业被动刀子封存的准备,并且在努力寻求包括对话在内的一切对策。
但是无论是哪个公会的会长都知道,绝对不能跪,否则他们在现实里会直接社死的。
跪舔白夜这种并不算事情,但是还是那句话,玩家吃软不吃硬,白夜这种在论坛里喊爹的人多了去了。但是要是换做这威逼利诱的州长?
要是真的听话跪了下去,估计公会里的玩家就该退干净了,然后会长在现实里网络社死。."
还有一类玩家,则是更加硬核些的,或者说,自认为自己是硬核的自我感觉良好玩家。他们喜欢上难度,给自己加挑战,在其他游戏里就是高玩。
在《明日方舟online》中,他们厌倦或者不愿意进行循规蹈矩的游戏进程,反倒是对于这种难以遇见的,离谱至极却又具有挑战性的事件情有独钟。
他们在网络上建立了聊天室,在论坛发帖集合,决定和州长进行正面对抗。
既然你想要斗争,那我们就和你奉陪到底。
从泰拉历4月开始,玩家和哥伦比亚这一州的当地势力就陷入了重重矛盾和对抗中。
由此,玩家与原住民的第一次冲突进入了中期阶段。
这种对抗持续了将近两个泰拉历月。
一开始玩家们钓鱼执法,让一个玩家落单引诱军警,其他玩家埋伏对抗,造成了大量的战果和流血事件。
反正玩家能够复活,就算有经验惩罚和虚弱buff,但还是将军警给打怕了。
至于赏金猎人就更别提了。
或许他们之中确实有强者,但是被发了疯似地玩家盯上,那就只能说,祝你好似。
除非你这个赏金猎人叫斯卡蒂,否则,任何落单的猎人都会被玩家们当做小怪、精英怪和boss击杀。
情况顿时两极反转,现在玩家才是猎人,而任何执行州长律令的人,才是猎物。
军警、雇佣兵、拾荒者、甚至是联邦军,烟酒施术单元以及源石制品管理局……反正玩家已经杀疯了。
这也是玩家自从开服以后,第一次正式像政治实体展现出自己的战斗力。
玩家不惧死亡,这已经无关乎成本和收益的计算了,在战斗到这种地步下,他们或许真的只是为了争一口气了。这就是玩家普遍的逆反心理在作祟。
到了后来,他们也已经不再局限于战斗了——毕竟,那些虫豸已经被杀怕了,而更加强大的镇压部队,他们也惹不起。他们开始故意入狱,然后通过物品栏在监狱里贩卖,做起了生意。
甚至,在自己人填满监狱后,他们还会集体行动,破坏监狱,让一整个监狱的囚犯全部越狱。
原住民们有发现了这些不死者的另一个特异之处——这些家伙,哪怕把他们分开,单独收监,阻断交流,也没有任何实际作用。他们似乎能够跨过空间进行直接沟通。
哪怕把玩家放在不同的监狱囚区,他们也可以同时发起暴动。
“神圣的卡拉连接着我们。”
这是玩家们经常放在嘴边的一句话。
事情进行到了这一步,按理来说,州长也没有任何应对的措施了,玩家不死不灭,神出鬼没,沟通顺畅,几乎无敌。而且,玩家们大四在移动城市内搞破坏,普通的民众也遭受了严重的损失。
平民NPC永远是游戏里最惨的一批。
事情到了这个地步,也该结束了,州长都可以直接下台了。然而,这一次,终于拿到了白夜的著作开始阅读的州长想到了一个歹毒的计划。这也直接将第一次冲突推向了最后的高潮部分,甚至也将这一次地区冲突变成了全服性的大新闻,热度堪比白夜。
虽然之前这也算是一件大事件,不过仅限于这个地区的玩家群体,其他的玩家最多是问一句,今天致远星战况如何?州长又搞了什么骚操作?
也有些玩家因为这种“令人神往”的游戏氛围,而专门前往这个地区,将《明日方舟online》变成了《gta5online》。
但是,当州长在濒临下台前搞出了最后一通指令,直接推动事件演变成了全服性的事件。
这位州长,学习了白夜的著作,然后创造性地开发出了一套针对玩家的方法。
他开始“关服”。
大多数人按照常识,大概都会直接去针对玩家。
但是这位则不同,他清奇的脑回路此刻发挥了作用。
州长开始发布新法令,禁止该州的居民和玩家发生任何形式上的互动。
一旦被发现,就会立刻严厉惩罚。
而且,鼓励任何形式的互相举报,如果证据确凿,举报人将会得到丰厚的奖励。
在这种情况下,玩家们算是第一次傻眼了。
一座城市像是变成了死城。
NPC们不和玩家进行对话,商店不对玩家营业,无法触发任务。他们不能和NPC进行交易,也无法获得任务奖励。在受伤后,无法得到医治,旅馆无法入驻,武器装备在损耗后无法修补,战斗后不能获得补给……
这座城市,通过封锁原住民,对玩家实现了反向封锁。
与玩家接触的平民,都被抓捕,家破人亡。
我整不了玩家,我还整不了你?
而联邦各州相对独立,在泰拉这种信息交流效率低下的世界观设定下,州长一时间没有被上面问责居然也是非常合情合理的。
甚至,他故意压制了反对声音,控制了各路信使出入,暂时将这件大事情隐瞒了下来。
至此,他知道自己这个州长是做不下去了,但是这个家伙也算是个愣头青,死活不愿意退让。
只能说,现实比小说还要迷幻,离谱到玩家都觉得ai是不是运行出现问题了……
只有平民受伤的世界完成了。作为好人,他们也只能被枪指着……
哪怕有玩家试图伪装成原住民钻空子,也很快就被发现了。
因为州长推行出了滴血辨认法。玩家的血液是特殊的,滴落后就会变成光粒消失。根据这个特点,很容易就能够辨认出玩家的身份。
后来还演变成了什么拔头发,检查汗毛,剪指甲什么的——毕竟刺破皮肤流血还是太疼了。
总之很快玩家们就感到无趣和厌烦了,他们不能对平民下手,因为这样会触犯所有玩家统一参与制定的《战斗不扩散条款》,会成为所有玩家的公敌。
而州长则躲在了联邦军的大营中。
至此,泰拉原住民第一次对玩家实现了反向控制,过去四无忌惮的玩家似乎也有些束手无措了。
原本的局部区域性冲突现在已经演变成为了一场全服性事件。玩家们在游戏论坛和网站上讨论着关于这件事情的解决方案。
虽然大概率不可能,但是如果所有ai都一起抽风,开始一起封锁玩家了呢?
那这游戏不就没法玩了吗?
当然,也不是没有解决方法,那就是违背《战斗不扩散条款》,将战火引向平民,彻底将游戏变成了第四天灾与原住民之间的对抗。
没有人希望看见这种情况发生。
……
白夜在看完了帖子,才想起了这件事情。
其实当初他这个自闭的家伙根本就没有注意到这件事情,他还在龙门附近做一个长期的连环任务呢。只是略微有所耳闻罢了。
但是,过去这件事情和白夜关系并不大,他毕竟只是一个玩家,无论事情变得如何,他也只会随大流。
而现在则不一样,白夜的身份和立场都发生了变化,他也记得Luna和他说过的,要促进两个世界的融合,而不是加剧对抗。
白夜是最不希望见到玩家彻底演变成第四天灾的,这样对他和Luna的计划都没有好处。
这件事情最后的解决方案是由玩家冲一波作为结束的。
玩家们向军营堡垒发起了突击,在自杀式袭击后全军覆没。
最后他们传送离开了这个州,退出了移动城市,并且开始加入玻利瓦尔的阵营,开始了和哥伦比亚对着硬刚的玩家生涯。
是的,这伙人都憋了一口气,开始混战场了。
在后续版本,他们再一次杀入了哥伦比亚,武装闯入了监狱,将已经被判刑入狱的州长拖了出来,然后处以极刑……
哥伦比亚联邦都恨透这个家伙了,为国家招惹了这么严重的祸患,哥伦比亚此后在战场上节节败退,大量玩家流失,整个NPC势力被认为是最不受玩家欢迎的势力。
所以他们压根不会来管这批愤怒的玩家,反而将典狱长问责入狱——为什么你不好好阻拦暴徒?你这是要谢罪的。
如果说这件事情的影响,肯定没有玩家一开始议论得那么大,大部分政治实体的高层都是冷静的,理智的,不会和玩家对着干——所有人都是知道,玩家吃软不吃硬,甚至你故意放低姿态,满足他们,他们甚至一高兴,免费帮你干活。
是的,玩家就是这么任性。
也挺好骗的,不是么?
……
按理来说,白夜不需要有什么动作,问题就自己解决了。
不过,白夜却想要在目前最危险的情况下偷偷介入了。
毕竟,白夜担心事情不会按照自己过去经历的那样发展。要是有玩家突然想不开了,开始违背公约直接屠杀平民了呢?如果Luna没有及时在检测到威胁因素前封闭玩家账号呢?
总之,不稳定因素太大了,白夜准备亲自出动,将不稳定因素控制在自己手里。