从漫画编辑开始 第263章

作者:献歌

  “Jesus……”

  达米安看着还在不断飙升的播放数据,喃喃了一句。

  然后突然。

  他想起了什么。

  刚刚评论好像说……测试码随便领?

  他猛地一个激灵,立刻打开了自己电脑上的《炉石传说》客户端。

  登录进去后。

  他随便选了套卡组,然后点击匹配。

  不到五秒。

  匹配成功!

  这到底多少人在玩,可想而知。

  “……”

  达米安看着屏幕上显示的势均力敌的对手,再次喃喃道:“Jesus……”

  ……

  “你说真的!?”

  第二天。

  易游。

  金风神色复杂地看着助理:“他们的《炉石传说》真在海外取得了成功?”

  “没错。”

  助理点了点头,然后深吸口气,小声道:“一开始的导火索,是一个叫‘真实玩家’的评测主播,他详细介绍了《炉石传说》这款游戏,然后不知道是不是商量好的,刚好《炉石传说》开始了大规模宣发,开始在海外各大游戏论坛,视频网站投放游戏广告。

  这两者结合,吸引了一大波玩家。

  目前他们海外官网已经披露了这段时间的对局数……非常吓人。

  游戏热度确实也起来了,欧美毕竟是TCG的发源地,这么一款特立独行的线上卡牌游戏,质量还如此好,真的很受欢迎。

  昨天我看到很多人已经在做相关的视频了,还有直播网站……似乎也出现了这款游戏的直播。

  而且效果极其好!已经有人跟风了。

  还有社交媒体上,也看到了这款游戏的话题,虽然不是热度最高的话题,但已经榜上有名。

  现在Avalon已经开始加大规模宣发游戏了。”

  “……”

  金风闻言,沉默了许久,然后忽然道:“妈的!!!真是狗屎运!海外竟然也成功了!这他妈一家小公司竟然走到了这种地步!彻底站稳脚跟了!”

  助理没说话。

  金风也深吸口气,勉强收拾了下心情。

  然后。

  恼怒过去后。

  不可避免的。

  他内心火热了起来。

  Avalon能成功,那易游……

  “看来手游真的是未来!虽然这款游戏双端可玩!但这类游戏确实更适合小屏幕游玩!手游!手游!我们必须要加快脚步了!!!”

  想到这。

  他立刻抬起头来,道:“喊所有制作人进来。”

  “好。”

  助理应了一声,转身离开。

  而金风看着助理的身影,开始思考起了接下来易游该怎么走,该怎么反超Avalon。

  但很快。

  他就想起了一件事。

  “等等……Avalon现有游戏在海外获得巨大成功,会不会后知后觉发现,自己接手的引擎团队毫无卵用?嗯……”

  金风沉吟片刻,然后轻轻摇头,自言自语道:“按照他们暴发户的心理,应该不至于,他们搞不好会加大投入……在错误的道路上一骑绝尘,分散注意力都说不定。

  万一他们放弃手游,去配合引擎做些什么大型游戏……那就更好了,易游反超的机会,立刻就会出现。”

  想到这。

  金风立刻安心了下来,不再继续深思下去。

  他甚至觉得,裁掉引擎团队,就是自己最英明的决定……

  而无独有偶。

  九霄。

  沈仑看着屏幕,也陷入了深深的沉思。

  唯一的念头就是。

  凭什么!?

  凭什么他们出海能成功?

  手游……

  沈仑慢慢回过神来,然后红着眼睛抬头:“让严云过来!”

  ……

  相比起其他同行们。

  Avalon的气氛就轻松很多了。

  开心是一定的。

  而其中最开心的……

  “唐瑶!”

  黎雪揽着唐瑶纤细的腰肢,抱着她轻轻蹦跳了一下……嗯,其实也不算蹦跳,她穿着高跟鞋,也蹦不了,她主要是抱着唐瑶,让她被迫踮起脚尖,然后落下。

  简单来说就是,抱着唐瑶让她蹦。

  唐瑶:“……”

  不过。

  看得出来,黎雪是真的开心。

  她柔美脸蛋满是温柔笑意,看着唐瑶,一双美眸有赞赏,有惊叹,甚至有些崇拜的意味:“你真的太厉害了!《炉石传说》出海真的成功了!你是怎么想到让那个‘真实玩家’发评测视频的?还带来了那么高的热度?”

  “……”

  唐瑶虽然被抱着踮起脚,被迫蹦跳了一下,但看到眼前的大姐姐那么开心,她也被感染了:“阴差阳错而已。”

  确实是阴差阳错。

  但不得不说,结果是极好的。

  毕竟真成功了。

  唐瑶甚至都想叉腰,挺起腰肢牛逼一会了……

  因为随着第二款游戏在海外取得成功,接下来,Avalon就能更加从容了。

  黎雪闻言,不太认同,但也没有继续说什么,只是柔声道:“真的太好了……对了,有手机厂商联系我们,说是想要和你见一面,你要见吗?”

  “……嗯???”

第257章 应用商店

  “……手机厂商?”

  唐瑶听到黎雪的话,怔了怔,瞬间想起了很多前世手游和手机厂商的小故事,有些疑惑:“你知道他们找我们是因为什么事么?”

  黎雪沉思片刻,然后回道:“不太清楚,不过我个人猜测,他们是想和我们在某些方面达成合作吧……因为我们的成功,手游的风口算是起来了,各个大厂都在摩拳擦掌,现在连易游都下场了,甚至为了手游内部大刀阔斧地裁员和重组。

  而现在我们的《炉石传说》又在海外获得了巨大成功,感觉他们是想要借势推广自家手机。”

  “嗯……推广手机吗?感觉不太像。”

  唐瑶闻言沉思了起来。

  其实唐瑶前世……咳咳,某人前世的记忆中。

  关于手游和手机厂商的故事,真的不少。

  因为两者属于相互成就……

  手游一方面确实推动了手机硬件的进化,随着手游市场的不断扩大和玩家对游戏品质要求的提高,手游开发商不断推出具有更高画质、更复杂玩法和更丰富内容的新游戏。

  这些新游戏对手机硬件提出了更高的要求,从而促使手机厂商加大在硬件研发方面的投入,推动硬件技术的创新。

  而另一方面,手机硬件的进化,又反过来促成了更多高品质手游的出现。

  手机硬件与手游发展之间确实呈现出相辅相成的关系。

  同时,手游的发展还带动了相关配件市场的繁荣,如游戏手柄、散热背夹等,进一步促进了硬件市场的发展。

  甚至蜜月期,手游还引导了手机硬件的优化方向。

  有段时间电竞手机层出不穷……

  只是这种情况并没有持续多久。

  因为很快。

  手机厂商和游戏厂商就闹掰了。

  而之所以闹掰,归根结底还是因为钱。

  当时国内手机厂商对于自家应用商店的游戏抽成是很高的,只要上了应用商店,那就是55分成。

  玩家充值的钱两者平分。

  而且说得上名字的主流手机厂商,还组成了一个‘硬核联盟’。

  这些组成联盟的头部手机企业,每家每年都拥有几千万台的出货量,合计拥有数亿用户。

  而每台手机在出厂时都内置了自家的应用商店。

  所以当时,国内做一切移动应用分发,都不可能绕开‘硬核联盟’的渠道。

  那是个渠道为王的时代。

  所以他们的抽成比例比当时诟病已久的App Store还高……甚至过分一点的,73开的都有,而且七成还是人家手机厂商老爷的,能拿三成还得看人家脸色。

  堪称跪着要饭。

  这种情况持续了很长一段时间。

  而随着时间推移。

  双方开始剑拔弩张了,手游大厂像鹅厂米厂都开始不要手机应用商店渠道了,颇有种‘宁为玉碎不为瓦全’的意味。

  ……当然最主要还是不想每年分数十亿给手机厂商。

  同时也跟游戏行业逐渐从渠道为王变成了内容为王有关。

  现在这里当然没有那么夸张。

  唐瑶个人也算了解这里的手机市场,各大厂商确实有做应用商店,但气候还未成,主要还是软件分发。

  手游这只猪才刚飞起来。

  只是……

  可以预见,如果发展下去,估计情况不会比她前世好到哪去。