从漫画编辑开始 第312章

作者:献歌

  但他发现,这游戏的怪物都好可爱。

  有长着一张苦瓜脸,温顺地接近,一边不停道歉,一边假打的忧郁虫。

  有跟海草一样,玩家扭动臀部,也跟着扭动回应,然后喊着性感扭动的小模怪。

  还有心理脆弱,丧得不行,使用眼泪攻击,打着打着还会说自己没有兴致,直接不攻击的幽灵……

  荣次山一直没攻击!整整鼓励了对方三次!

  第一次是给予幽灵一个宽容的微笑,第二次是给幽灵讲了一个小小的笑话。

  而第三次鼓励后,幽灵就给自己做了一顶帽子。

  同时,文本框上显示着——“幽灵纳普斯特迫不及待等待着你的回应”。

  荣次山:“……”

  不是,这对吗?

  虽然挺可爱的。

  但这……确实不太像是战斗,更像是在和一个,嗯,有点笨拙又有点敏感的朋友互动?

  不,也不能说不像战斗吧。

  其实鼓励的过程中。

  这个怪物的攻击频率和手段都会提升,弹幕躲起来十分困难。

  这个世界并东方雷电之类的弹幕游戏,但也有类似的,只是荣次山并没有玩过,所以在操控着代表玩家灵魂的红色小心心,在狭小的方框内躲避着轨迹刁钻,速度越来越快的弹幕,真挺辛苦的。

  远远不如直接战斗爽来得快。

  但怎么说呢。

  他总觉得自己似乎抓到了游戏的某些特点。

  荣次山轻声道:“难道这游戏,鼓励玩家采用这类智取方式通关吗?”

  这……考虑到游戏中孩子的设定。

  emmm……

  还真有可能。

  而且这些怪物塑造得确实挺可爱的。

  想到这。

  荣次山更加留心接下来的战斗了,然后他发现,怪物确实都存在着智取的手段。

  这让他觉得自己摸到了游戏的脉络了。

  只不过。

  很快。

  他就遇到了挑战。

  羊妈。

  那个从小花手中救下主角,穿着长袍、有着羊角,自称Toriel的女性,似乎并不想让玩家走出初始地图,反倒真像一位慈祥的母亲一样,开始安排主角的学习和生活计划。

  但初始地图就这么大,呆在这里根本就没办法推进游戏。

  所以每次对话,荣次山都说想要回家。

  而在他一再坚持下,羊妈终于开口解释了一切,并且带玩家来到了门口。

  只是。

  玩家必须战胜羊妈,才能走出这张初始地图。

  问题是。

  这似乎没办法智取……

  只要停手的话,她就会让玩家回去,一切就会又回到原点。

  荣次山试了好多次,都没办法。

  他都宽恕了七八次了!也没办法结束战斗!

  “这是一定要战斗吗?还是说残血就会让路?”

  再一次试着宽恕无果。

  荣次山觉得自己的思路错了,转变了思路,开始战斗。

  这场战斗很难,非常难,比之前遇到的每个怪都难。

  弹幕太过于密集了。

  荣次山根本躲不过来,很快,他就剩下三点血了。

  而就在这时,当弹幕再一次碰到红色小心心时,战斗竟然突然停止了。

  文本框突然跳出一行字——【Toriel刻意避开了你。】

  而等荣次山再次不小心被弹幕碰到,文本框上又显示——【Toriel深深的吸了口气。】

  很显然。

  敌人放水了。

  而后续。

  当荣次山只剩下一点血的时候,堪称奇观的画面出现了……他哪怕操控红色小心心,主动迎上那些攻击的魔法弹幕,那些魔法弹幕也会如同潮水一般散开。

  主动避开他。

  就好像,这位身材高大穿着长袍有着羊角的女性根本不想伤害玩家一样。

  “……哇。”

  荣次山试了好几次,发现不是错觉,对方的攻击真的躲着自己走,真的太惊讶了。

  他又想试试宽恕了。

  而这一试……就试了十四次!

  发现这位羊妈不想伤害主角后。

  荣次山整整宽恕了十四次。

  发展到最后。

  羊妈演都不演了。

  而荣次山一次又一次的饶恕。

  终于。

  羊妈拥抱了游戏中的主角,放她离开了。

  音乐变得柔和。

  荣次山挠了挠头,压下心中的疑惑,操控着角色走向废墟的大门。

  那朵小花再次出现了,嘲讽了一顿玩家,并告诉玩家这个世界不是杀人就是被杀。

  荣次山看着小花的嘲讽,不知道为什么,突然觉得自己一直宽恕……或许才是对的。

  大概是因为后续羊妈的攻击主动避开了玩家,不曾想过伤害玩家分毫吧。

  反正这让荣次山觉得自己干了件好事。

  不过这小花到底什么鬼啊?

  荣次山想不明白。

  先通关看看吧……

  他一边想着,一边操控角色走向了出口。

  ……

  接下来。

  新的环境,新的怪物。

  荣次山继续推进着游戏,地图变大了。

  而有趣的怪物也开始逐一登场。

  喜欢讲冷笑话的雪铁龙;觉得自己的帽子很好看的冰帽盖;只会对动起来的目标兴奋的遁狗;喜欢被抚摸,越摸脖子越长的小犬汪;会给玩家一个雪块,希望玩家把雪块带到天涯海角的雪人;到处卖好棒冰的小哥……

  而角色也开始逐一登场。

  骷髅兄弟,王国护卫队队长,王国首席科学家,机器人……

  荣次山每次遇到战斗,都在想办法智取。

  而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了!

  可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。

  荣次山却越玩越开心。

  在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。

  这确实不是传统的RPG。

  怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。

  攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。

  而游戏的故事背景也不复杂。

  简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。

  只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。

  可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。

  所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。

  摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。

  这些怪物真的太可爱了。

  “有趣啊……”

  这就是荣次山玩了四个小时的评价。

  游戏使用了什么技术,什么手法,表达出了什么,好不好。

  其实对于荣次山来说,根本就不重要。

  毕竟他就一普通玩家。

  游戏只要有趣,其实就能让他玩下去。

  而这游戏……

  他就觉得有趣!真的太有趣了!

  从头到尾,这游戏都在不停带给他趣味啊。

  荣次山曾在游戏里和一个骷髅约会,曾和一个幽灵躺在地板上幻想浩瀚宇宙,还曾和一台机器人玩问答游戏,还尬舞……

  而这款游戏,气质也确实特别,怎么说呢……就有种玩世不恭的感觉,有对传统RPG的不屑,又有颠覆的野望。

  这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。

  敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,玩家竟然可以直接绕过去。

  而在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只能找到几则冷笑话。

  更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……

  可以说。

  这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。

  真的有趣。

  同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。