作者:献歌
王猛闻言,脸上的兴奋稍稍收敛,但眼中却闪烁着一种异样的光芒:“老丘,你说到渠道……我倒是有个想法,有点大胆,不知道你愿不愿意听。”
丘高兴微微一怔,坐直了身体:“什么想法?直接说啊!”
“咱们……能不能把《横刀立马》,放到 Avalon游戏助手上面卖?”
王猛语出惊人:“测试也放在他们的平台上。”
“哈?!”
丘高兴懵了懵,然后差点从椅子上跳了起来,以为自己听错了:“Avalon游戏助手?!那不是Avalon给他们自己的网游做的一个……一个启动器兼社区平台吗?里面全是他们网游的资讯、攻略、活动,玩家用来启动游戏、充值和社交的!那上面能卖咱们的单机游戏?!开什么玩笑!”
丘高兴觉得王猛的想法简直匪夷所思:“他们是做网游的啊!那个游戏助手就是为他们网游服务的!我们一个单机武侠游戏,放上去算怎么回事?玩家会买账?Avalon会同意?这……这完全不搭边啊!”
王猛没有被丘高兴的激烈反应吓退,反而更认真地分析道:“老丘,你先别急着否定……你想想,Avalon现在还是你印象中的那个网游公司吗?”
说到这。
他指着屏幕上TGA的提名名单:“新闻你不是已经看了吗?《传说之下》是不是单机?《逃生》是不是单机?他们都成功了啊!他们自己都在做单机!并且做成了标杆!这说明什么?说明Avalon内部对单机游戏是有理解、有技术、有资源倾泻的!他们的平台,未必不能容纳其他优秀的单机作品!”
接着。
王猛顿了顿,有些激动道:“而且,你看看Avalon游戏助手的用户基数!因为网游的火爆,还有最近推出的单机游戏,这个游戏助手的装机量在国内已经是数一数二的了,还不是手机应用商店那样的装机量,PC端有海量的潜在玩家在那上面活跃着!
如果……我是说如果,Avalon愿意给我们一个机会,哪怕只是给我们一个展示位和购买入口,那曝光度会是多少?比我们自己去那些大平台跟一堆怪物挤破头强多了吧?”
丘高兴愣住了。
王猛这个合伙人的话像一颗投入心湖的石子,激起了剧烈的涟漪。
他之前被网游平台的固有印象完全框住了思维,甚至连年度游戏奖项都没打破这个固有思维。
但王猛点醒了他——Avalon已经变了!或者说,他们从来就不是纯粹的网游公司!
看看《传说之下》那充满灵性的像素世界和感人的故事,看看《逃生》那令人窒息的恐怖氛围和顶级技术力……Avalon在单机领域的成就和野心,早已超出了单纯网游公司的范畴!他们甚至有两款游戏提名了TGA!
如果……如果Avalon游戏助手这个拥有庞大用户基数的平台,真的愿意向第三方单机游戏开放……那对他们这种苦苦挣扎的独立团队来说,简直是天降甘霖!
这个想法太大胆,太颠覆,甚至有点异想天开。
但一想到Avalon那一次次打破常规的操作,丘高兴心中的那堵不可能的墙,便开始剧烈地动摇。
他看向屏幕上《横刀立马》那精心绘制的江湖画卷,又看了看TGA提名名单上Avalon那耀眼的名字。
一股前所未有的,混合着忐忑与巨大希望的情绪,在他心中升腾而起。
“或许……可以试试?”
丘高兴的声音有些干涩,眼神却亮了起来,“但……怎么联系他们?他们会理我们这种小工作室吗?”
只是高兴了没一会。
现实的难题就又摆在了眼前。
王猛握紧了拳头,眼中充满斗志:“试试!不试试怎么知道?我们把《横刀立马》的demo和设计文档准备好,用质量说话!为了《横刀立马》!为了团队!而且我想Avalon肯定会答应的!他们的老板看起来是真的热爱游戏!不然也不至于放下网游去做单机!他们比我们更懂什么是好游戏!”
“……”
丘高兴闻言深吸一口气,看了看屏幕上Avalon的名字,又看了看自己团队的希望,最终重重地点了点头。
然后。
他突然似乎想到了什么,问道:“说起来……他们的老板到底是怎么样的人?”
“其实很多玩家也在问。”
王猛笑了笑,回道:“这次年度奖项的提名,让很多玩家对Avalon的兴趣达到了顶峰,他们很好奇到底是谁带领Avalon这家公司在那么短的时间内,完成了这看似不可能的成就,同样也对他们下款游戏充满了期待。”
“但我想,估计是个成熟靠谱,热爱游戏,饱经风霜的老玩家吧。”
“反正不可能像沙雕玩家们说的那样是个美少女,这太离谱了。”
“哈哈,这帮玩家。”
丘高兴笑着摇了摇头,也没有继续这方面的话题,而是再次看向了屏幕。
Avalon的成功就像一座灯塔,照亮了方向,也带来了一丝意想不到的可能。
这条看似荒谬的捷径,或许正是他们苦苦寻觅的出路也说不定……?
第296章 意外之喜
12月初。
年度游戏颁奖典礼如期举行,全球玩家的目光聚焦在这场年度盛会上,镁光灯闪烁,明星制作人登台,重量级奖项逐一揭晓。
最终的结果,与Avalon内部以及许多理智玩家的预测高度一致。
年度游戏大奖毫无悬念地被一款投入数亿、拥有顶级IP加持的大型3A动作冒险游戏摘得,《炉石传说》虽然入围,但在这个分量最重的奖项上,终究还是扮演了陪跑者的角色。
而最佳独立游戏奖项则颁给了一款在叙事和玩法融合上具有突破性,带着社会讨论意味的独立作品。
《传说之下》虽然口碑爆棚,拥有深厚的玩家情感基础,但或许是因为其独特的像素风格和颠覆性玩法不合评委口味,或许是因为Avalon近期虽耀眼,但资历尚浅,总之也遗憾落选了。
Avalon。
唐瑶办公室内,电脑屏幕上正播放着颁奖典礼。
当《炉石传说》与年度游戏失之交臂时,黎雪轻轻叹了口气,秀眉微微蹙起:“有点可惜……虽然提名是不错,但看着奖杯擦肩而过,还是有点失落。”
她转头看向一旁的唐瑶。
唐瑶正捧着一杯热茶,姿态放松地靠在椅子上,脚尖轻轻点着地面,轻轻转着椅子,线条优美的长腿微微绷紧。
而她听到黎雪的话后,脸上没有丝毫意外或沮丧,只是抿了一口茶:“意料之中的事情,有什么好失落的……黎小姐,提名本身,就是最大的胜利了。”
接着。
她放下茶杯,目光清澈而明亮:“你看,我们没花一分钱额外的宣发费,就让Avalon的名字在全球最顶尖的游戏盛会上被反复提及了两次,玩家们记住了我们,媒体重新审视了我们,更重要的是……整个行业都看到了一个信号——一家来自国内的游戏公司,有能力做出被全球玩家认可的作品,无论是商业巨作还是独立精品,这个认知的价值,远超过一座奖杯,它为我们未来的路,铺上了无形的金砖。”
黎雪看着唐瑶那副云淡风轻却又充满力量的样子,心中的那点小失落瞬间消散,但她还是笑着问道:“真不失望?”
“真不失望。”
唐瑶将杯子搁在自己的浑圆大腿上,指尖摩擦着杯沿,一边感受着瓷杯传来的暖意,一边轻笑道:“而且你没注意到吗?这个年度游戏奖项颁奖礼的赞助商,Mercury Station,PONG,银色轨迹……”
黎雪愣了愣,然后道:“嗯……好像都是游戏厂商或者游戏主机厂商。”
“对,虽然可能情况没那么糟糕,但这样的赞助体系,肯定或多或少存在着端水的可能性,而奖项就那么多,年度游戏我们的游戏本来就不占优,他们怎么可能会考虑一家才打响名声的游戏公司?”
“而独立游戏倒是有很大可能,但是吧,这又要说另一件事了,这个奖项的评委团在数量、多样性和专业性上……老实说,很难完全匹配游戏行业本身的复杂性和影响力,你无法真正搞清楚他们的评选标准到底更偏向哪一边,是更看重艺术性和实验性?还是更注重社会议题的探讨?或者……背后有没有一些不那么纯粹的因素在起作用?比如平衡各方利益,或者照顾某些大发行商的面子?谁也不敢保证。”
“举个例子啊,一个传统的东方式叙事,可能会因为评委名单比重的变化,比如东方的评委少从而因为文化差异的缘故,在这边备受赞誉,而在另一边遇冷,这都是正常的。”
“……”
黎雪若有所思,然后忽然问道:“那这个奖项不是没有必要?”
“不,玩家希望有一个类似电影奖项一样的东西,而游戏界也需要一个专业奖项来证明自己,但是现实中这样的东西根本不存在,所以这个年度游戏奖项成了第一,因为总得有个第一,必须要有一位巫妖王。”
“巫妖王?”黎雪眨了眨眼睛,对唐瑶突然说出来的、带着点奇幻色彩又有点冰冷的词感到困惑。
唐瑶这才意识到自己不小心把前世某个游戏的梗带了出来,在这个世界显然没有对应的语境。
她笑了笑,圆了回来:“……炉石传说接下来某个版本的人物,反正意思就是,在这个领域,总需要一个公认的、分量最重的标杆,无论它是否完美。TGA,也就是年度游戏奖项就是这个标杆,或者说王座。”
“它的存在是有意义的,意义就在于它提供了一个巨大的、全球性的聚焦点,让玩家的目光集中,让优秀的作品有被更多人看见的机会,让开发者有被认可的动力和目标,就像我们这次提名,无论得不得奖,带来的关注度都是实打实的。”
“至于它评选标准是否完全客观、过程是否绝对公正……那就是另一个层面的问题了。”
“我感到开心,可不是因为获得提名那么简单,这种事其实怎么样都好,我开心的是,这事对于Avalon来说,是一个机会,这让我们名声上了一个层级,还得到了坐在那张牌桌上的机会,并且拿到了不错的筹码,也就是提名,未来,我们会有更多筹码,甚至……有机会参与制定一些规则都说不定。”
“至于获奖?这从来不是重点,那只是一个媒体奖,重点不在奖项本身,对于我们这些厂商们而言,TGA是公开新消息和总结一年工作的最好舞台,对于玩家们而言,则是视觉盛宴,厂商们的画饼大会。
要知道,游戏界只有一位评委——那就是玩家。”
“……”
黎雪看着晃荡着白嫩手指,指点江山的唐瑶,有些恍惚。
她其实早已习惯了唐瑶天马行空的创意和精准的商业直觉,但每当唐瑶展现出这种超越具体游戏、直指行业本质的深度思考和宏大格局时,她还是会被触动……特别是看到她那张无暇美玉一般的俏脸时。
真的很有魅力啊……
好想夸她,好想抱她,好想……
咚咚。
就在这时,办公室的门被轻轻敲响了。
恰到好处地打断了两人之间涌动的思绪。
“请进。”
黎雪回过神来,应了一声。
进来的是运营部的工作人员。
唐瑶看了一眼,记得好像叫做……乔英琦?
反正是个很年轻的姑娘。
大概是因为Avalon的老板很年轻的缘故,所以整体来说Avalon的工作人员们呈现出年轻化的趋势。
而此刻,乔英琦手里拿着一份文件,脸上带着一丝兴奋,刚进门就忍不住道:“唐总,黎总,打扰了……虽然不太应该,但我刚收到一份很有意思的邮件,我觉得有必要直接汇报给你们。”
“哦?什么邮件?”
唐瑶饶有兴致地停下了转椅,秀美长腿微曲,将杯子从腿上拿起放回桌面。
乔英琦将文件递过来:“是一家叫‘青锋工作室’的小团队发来的,他们做了一款武侠题材的单机游戏,叫《横刀立马》。他们……他们想问问,能不能把游戏的测试和后续发行,放到我们的 Avalon游戏助手平台上。”
“……”
黎雪闻言,先是一愣,随即和唐瑶交换了一个心照不宣,充满惊喜的眼神——这简直是瞌睡遇到了枕头!她们之前讨论的平台战略蓝图,正缺这样一个具有标志性的开局!
唐瑶立刻接过文件,然后快速浏览着邮件正文和附带的团队简介、游戏概念图。
武侠、单机、发行渠道困扰这几个关键词让唐瑶颇感兴趣,水墨风的概念图也让她眼睛一亮。
好看啊。
“武侠单机啊…有想法。”
“唐总,他们附了DEMO和文档。”
乔英琦补充道:“而且强调策略深度和武学构筑,感觉很有意思!”
“策略深度?构筑?”
唐瑶敏锐地捕捉到这两个词。
什么游戏啊?用构筑和策略深度描述?
她兴趣更浓了:“他们的DEMO送来了?”
“嗯,就在内部服务器……”
“好的,麻烦你稍等。”
唐瑶示意她等等,然后便戴上了耳机,找到了内部服务器上的游戏DEMO,直接玩了起来。
然后。
打开游戏,过完教程。
唐瑶就愣住了。
“怎么了?”
黎雪看到唐瑶愣住了,柔声询问了一句。
唐瑶摇了摇头,没有回答,而是继续玩了起来。
而屏幕上的游戏画面,虽然规格上去了,但其中的玩法……唐瑶可太熟悉了。
简单来说就是,玩家要扮演某个侠客,造访江湖中神秘的‘危雨楼’,而期间会遇到许多的事件,而这些事件中,可以获得卡牌,秘籍,药物,然后通过这些物品继续向前走。
最终,达到危雨楼,见到楼主,即为一局游戏胜利。
嗯。
杀戮尖塔……武侠版!
不对,这时候下判断或许有点太过于武断了,因为肉眼可见的美术风格、题材包装、具体的卡牌效果和事件设计肯定有不少差异。
只是核心玩法,还真就那一套,卡牌策略驱动+ Roguelike的随机性与重复可玩性。
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