作者:献歌
另一边。
唐瑶走出办公室后,就彻底振作起来了,主要是在黎雪面前疲态尽显,干什么都行,但在外面她还是要点威严的……虽然平常也不多,但好歹是整个公司的最高决策者。
这段时间。
Avalon目前投入资源最多!承载着更高期望的两个庞然大物——代号竞技场的MOBA项目,以及代号浪客的剑戟动作冒险游戏,其实一直都没停下来过。
哪怕是唐瑶做《植物大战僵尸》以及另外两款新游戏的时候。
她也还是会抽空帮忙解决这两个项目组遇到的问题。
只是她本人已经有段时间没去项目组露面了。
这次……算是那三款小体量游戏落幕后的首次。
她第一站去的是MOBA项目组。
而踏入MOBA项目组的区域,扑面而来的就是一种与《植物大战僵尸》等萌新工作人员组成的项目组截然不同的氛围。
这里更大,更嘈杂,也更……暴躁。
巨大的开放式办公区里,数十块屏幕全是眼花缭乱的制作软件,而且颇为热闹。
程序员小哥们眉头紧锁,手指在键盘上翻飞,调试着各种参数。
策划们围在白板前,为某个英雄技能的平衡性争得面红耳赤。
美术则对着屏幕上不断迭代的角色模型和场景贴图精益求精。
“唐总!”
“唐总来了!”
而唐瑶跑过来,还是挺引人瞩目的,立刻就被发现了,不少人抬起头打起了招呼。
项目负责人余力力也快步迎了上来,这位技术出身的干将,此刻脸上带着熬夜的黑眼圈,但精神却异常亢奋:“唐总!来得正好!我们刚整合完最新的底层框架,现在游戏……勉强能玩了!”
“能玩了?”
唐瑶闻言眼睛一亮:“什么程度?”
“不是之前的DEMO,而是正儿八经的新游戏。”
余力力知道唐瑶问的程度是什么意思,兴奋地搓着手:“基础框架已经有了,地图,英雄,技能逻辑,小兵,防御塔……初步跑通了!我们内部组织了小范围的测试,虽然BUG一堆,平衡性稀烂,但……比之前的DEMO好一万倍!”
“那去看看!”
唐瑶闻言更加感兴趣了。
余力力立刻点头,显然也是有这样的想法。
很快。
唐瑶就被带到了一间测试室,里面几台电脑前坐着项目组的核心成员,正在进行着一场5V5的内部测试。
而屏幕上的画面相比起之前的测试DEMO……可以说是大变样。
主要是美术资源整个大升级。
相比起那粗糙的DEMO,此刻的游戏可以说完全贴合时代了。
所以当唐瑶看到屏幕上代表英雄的单位移动、释放技能、攻击小兵、推塔……看到双方玩家在峡谷地形中拉扯、试探、爆发小规模团战时。
甚至有些恍惚。
这种感觉是当初看他们玩demo无法带来的。
“这边!集火那个法师!”
“打野呢?来抓上啊!”
“下路一直叫我去!我怎么去上!”
“靠!这伤害不对吧?我满血被秒了?”
“治疗!给口治疗!”
测试室里充斥着测试人员激动的喊叫声。
尽管BUG频出,平衡性还一塌糊涂,但那最核心的,属于MOBA的魅力——策略博弈、团队配合、资源争夺、击杀与推塔带来的即时反馈与快感,显然已经先一步攻略了开发人员了。
唐瑶静静地站在后面看完了整场混乱但充满激情的测试赛。
然后唐瑶也试了试。
她坐下,握住鼠标,选择了一个定位为战士的英雄。
她很熟悉的某个英雄。
然后,进入到了那熟悉的峡谷地图,操作着角色补刀、对线、尝试释放技能……
说实话。
游戏问题不少。
可哪怕有这样那样的问题。
当唐瑶熟练地点A,然后一套连招带走对方的时候,还是忍不住愣了愣。
而那个和她对线的工作人员也愣了愣,猛地扭头看向唐瑶。
脸上写满了‘卧槽’两字。
表情仿佛见了鬼一样。
他完全没想到,自己就这样被秒了……之前都是菜鸡互啄啊!!
余力力等跟过来的工作人员也没好到哪去,全都瞪大了眼睛。
这才开始几分钟!
而且唐瑶之前没玩过正式版的游戏吧!
怎么那么熟练!?
难道……自家老板还是游戏天才!?
不过,唐瑶击杀完人后,整个人都愣住了。
这倒是给对方找到了机会,杀了回来。
“感觉怎么样……唐总?”
余力力发现唐瑶一动不动,有些紧张地问了一句。
唐瑶猛地回过神来,深吸一口气,立刻压下心中那份因过于熟悉的操作而产生的奇异悸动。
她轻轻摇了摇头,然后松开鼠标,站起身来,环视了一圈周围充满期待又带着震惊的项目组成员,俏脸露出笑颜,直接道:“很棒!虽然现在还是‘毛坯房’,特效、动作流畅度都还有巨大的提升空间,BUG也肉眼可见的多……但是!游戏真的很棒!”
原本因为唐瑶那神乎其技的操作而紧绷的气氛瞬间松动了,取而代之的是被鼓舞的兴奋!
所有人都挺直了腰板,眼中燃起了斗志。
接下来。
唐瑶又了解了一下游戏的进展,稍微和项目组的工作人员们聊了聊接下来的规划,同时私底下和余力力确认了一下游戏大概的完成时间。
而等她离开项目组的时候。
已经是将近两个小时后。
因为MOBA项目组带来的小小惊喜。
唐瑶倒是彻底断了摸鱼的想法,直接转头就去了《浪客》项目组。
而这里的氛围明显沉静许多,不过其实也没差到哪去。
差距主要集中体现在‘风格’上。
不同于MOBA项目组。
这里屏幕上显示的多是极具东方美学意境的场景。
比如覆盖着苍翠植被,层峦叠嶂的山峰,在薄雾中若隐若现的古老木质建筑,透着寂寥与肃杀,枫叶飘落的庭院之类的……
而建模师们调整的也不再是英雄,而是角色甲胄的纹理和武器的光泽。
唐瑶刚过来,就遇到了康鸣和石旺林。
两人并肩而行,骂骂咧咧,似乎正要出门。
看到唐瑶走过来。
两人都愣了愣,然后立刻放下成见,打了声招呼:“诶……唐瑶!”
“怎么了?”
唐瑶眨了眨美眸,有些好奇问了一句。
“没,我们在讨论一些服装上的事。”
康鸣有些不好意思地笑了笑:“他坚持有些甲胄不符合时代不能出现在游戏中,但我觉得都架空了,那加上去也没什么……”
石旺林立刻瞪眼道:“本来就不应该!”
“我已经改了特征了!”
“但一眼就能看出来!亏你想得出来!公元前3世纪的铠甲……你把青石甲胄放上去完全就是乱入了好吧!玩家里总有懂行的!这会破坏沉浸感!!”
“我融合了其他元素!大多数玩家根本看不出来!重点是要视觉冲击力!!你难道不觉得那套铠甲帅!?”
“帅!但视觉冲击力也要建立在合理的基调上!除非你再改,融入更多符合时代背景的甲胄元素!”
“我不!”
“……”
两人再次骂骂咧咧了起来。
唐瑶倒是习惯了,这种事是常态,很多事情就是在争吵中确定下来的,所以她直接举起白皙小手,做了个暂停的手势:“停,我不是来听你们吵铠甲的。”
康鸣和石旺林猛地回过神来,略显尴尬地住了口。
“抱歉抱歉……你别误会。”
康鸣轻咳一声,不好意思地挠了挠头:“项目推进速度其实很快,我们吵的也是一些细枝末节,对了,我们刚完成战斗系统一次重要的迭代验证,效果……我觉得很棒!你要看看么?”
“当然。”
唐瑶轻轻点头,这正是她此行的目的。
康鸣立刻引着唐瑶来到了自己工位。
他的电脑屏幕上还停留在某个测试场景上——黄昏时分,一片广袤的金色芦苇在风中起伏,形成了壮观的浪涌,远处是连绵的山峦剪影,近处有零星的古老石冢,风吹草动的沙沙声,远处隐约的鸟鸣,构成空灵而略带悲怆的环境音。
一个身着深蓝服饰的浪人按刀立于其中,衣袂与草浪同频摆动。
“这是我们的测试场景之一,着重风与自然的指引,以及部分战斗场景。”
康鸣解释了一句,然后直接坐下,开始给唐瑶演示了起来。
一阵强风吹过,屏幕上的草浪明显倒伏,隐隐指引着玩家们。
风即是向导。
康鸣跟着风往前走,很快,就遇到了某个据点,这就分化成了两个玩法。
要么就是潜行,要么就是直接正门突入,直接叫阵。
康鸣选择了后者。
对峙模式开启。
随着康鸣操控角色往前,领头敌人也慢慢走了过来,镜头拉近,聚焦在敌我之间。
颇具老电影质感的镜头下,敌人身体微微下沉,手按刀柄。
玩家需要在敌人突然拔刀攻击的瞬间,精准按下攻击键!成功,则触发一击必杀的华丽刹那处决,刀光一闪,角色与敌人错身而过,敌人僵立,颓然倒地。
如果失败,那角色就会遭受重击。
整个过程紧张、肃杀,充满仪式感。
“……”
唐瑶安静看着演示,说实话……很满意。
虽然魔改了背景。
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