作者:献歌
但整个演示给她的感觉,还是很棒,画面色调时而古朴沉郁,时而唯美明亮,动作写实凌厉,音效极其考究。
无论对峙成功击杀敌人的那一刹那。
还是主角置身于环境中的意境,都非常棒。
有种孤身对抗强敌,与天地共舞的苍凉与壮美。
“目前核心战斗框架和移动交互系统算是搞定了。”
康鸣演示完后,解释道:“不过剩下的部分,世界的构建、填充、打磨,高级AI行为树,完整的装备系统,深度的主线与支线叙事演出……还需要一定的时间。”
唐瑶缓缓点头,然后再次询问了几个感兴趣的事。
而等她从《浪客》项目组中出来,午饭时间都到了。
不过这时候。
唐瑶倒是不太饿,也没什么心思吃饭,反而开始盘算起了两款游戏的完成时间。
……大致时间。
准确是不可能准确的。
这种项目怎么可能有准确的时间,哪怕唐瑶可以不让项目组走弯路,可以每次都帮忙找到通往最终成品的捷径。
不确定因素还是太多了。
不过……目前两个大项目的进展确实堪称神速。
嗯……
所以MOBA项目和《浪客》这两款真正的扛鼎之作完成之前,是时候推出《去月球》这样有特色、能巩固品牌形象、填补空窗期的作品了!
唐瑶下定了决心,立刻快步走回办公室。
推开门。
午后的阳光透过百叶窗,在光洁的地板上投下长长的光影。
黎雪正坐在她的位置上,低头整理着文件,阳光勾勒着她柔和的侧脸线条。
“回来啦?”
黎雪闻声抬起头来,温柔道,“我刚准备喊你吃饭,那两个项目怎么样?”
唐瑶走到办公桌后,拿起水杯喝了一口,然后直接道:“比预想中要好。”
黎雪点点头:“那……”
“《去月球》按原计划发售吧!”
……
事实证明。
Avalon内部,当一件事唐瑶决定推进之后。
推进的速度还是很快的。
周五。
《去月球》就正式公布了。
同时Avalon的宣发机器也正式启动。
而当Avalon的官方账号,AG平台同步放出《去月球》的正式发售日期、售价以及全新的、主打温情与忧伤氛围的剧情预告片时,刚刚还在热烈讨论《植物大战僵尸》和夏日庆典活动的玩家们,又懵了。
不得不懵啊。
这是干啥啊。
真高产似母猪啊?
Avalon这就又出新游戏了?!
【????????】
【等等,我眼花了?《去月球》?新游戏?!现在就发???】
【Avalon??你们是游戏界的永动机吗??《植物大战僵尸》才发售多久啊!热乎劲还没过呢!】
【《求生之路》→《植物大战僵尸》→《去月球》???这中间隔了很久吗???他们公司的人是住在公司里的吗?】
【卧槽!这预告片……画风突变啊!跟《植物大战僵尸》完全不是一个次元的……】
【看简介是讲记忆和约定的故事?主打剧情?Avalon这家公司风格跨度也太野了吧!】
【……这效率确实太恐怖了!】
【真高产似母猪!】
【……】
第322章 去月球
生活总是充满意外的。
这点张达深有体会。
因为他完全没想到,Avalon竟然他喵的还会公布新的游戏……
其实AG平台的夏日游戏庆典开启后,这位媒体人就大概猜到了Avalon的目的了——推出轻量级游戏,再搭配全平台游戏折扣,去吸引蓝海玩家!或许还存着用小体量游戏填补空窗期的想法。
他们的战略是那么清晰,那么的堂堂正正。
简直连演都不带演的……一副“我就这么干了”的架势。
完全就摆在明面上。
而更离谱的是,他们光明正大的策略还成功了……
因为他们推出的小体量游戏《植物大战僵尸》……实在是太适合那些蓝海玩家了。
毕竟连他这个当初看不起《植物大战僵尸》,觉得其幼稚的人玩着玩着都入迷了,更何况是那些没接触过多少游戏的蓝海玩家们。
所以当得知自己交际圈里那些不玩游戏的人,都听说过这款游戏,并尝试玩这款游戏后。
张达这位刚开对《植物大战僵尸》宣传片口吐芬芳的媒体人,也不得不承认。
Avalon真的是有一套!
游戏做得好就算了!运营竟然也那么有想法!
他都已经准备好写篇杂文好好夸一下这家公司了。
只是。
他没想到。
还没动笔呢。
他就又看到了Avalon新游戏的消息……
而且又是一款完全不同类型的游戏,一款像素风格的冒险解谜游戏。
真的是猜它不到啊。
这就是张达看到《去月球》这款游戏时升起的唯一一个想法。
因为太反常了!
“这不对吧。”
张达坐在电脑前,摸了摸自己危险的发际线,满脸疑惑:“你们不是推出轻量级游戏搭配全平台游戏折扣,去吸引蓝海玩家吗?《植物大战僵尸》已经成功了啊,战略也达成了啊,这怎么又冒出来了一款新游戏?而且还是《传说之下》那样的像素风格,难道这也是一款轻量级适合蓝海玩家游玩的游戏?这也不像啊。”
张达自言自语着,然后滑动鼠标滚轮,查看了一下宣传片下面的评论区。
下面回复什么的都有。
什么高产似母猪啊。
什么Avalon速度啊。
反正都是些乱七八糟的调侃。
不过玩家们也挺惊奇的,因为新游戏间隔太短了,Avalon这匪夷所思的上新速度谁都得惊叹一下。
至于更多的消息。
那就没有了。
因为Avalon是真的很神秘,连张达这个媒体人都觉得神秘。
这就更别说玩家们了。
他们负责人完全不接受采访,游戏宣发也是通过已成气候的自有渠道发力,至于游戏评测,倒是偶尔会送评,但对接的也是普通的工作人员。
而这家公司的老板,张达只听说是个年轻的女孩……但他就当个乐子来听,像什么美少女之类的。
张达是完全不信的。
毕竟一听就不靠谱!
反正,Avalon这家公司非常神秘,这再加上他们游戏风格太多变了,跨度太大……神秘感加上匪夷所思风格跳跃的产品发布节奏,所以真的完全猜不到,他们下一步会掏出一个什么样的游戏,其背后的战略意图又是什么。
而好不容易猜到了,他们后续也会从另一个方向出人意料。
比如说当初明明Avalon在手游领域大杀特杀,大家都以为他们会再接再厉的时候,他们突然就跑去做端游《地下城与勇士》一样……还他喵的做成了现在的端游NO.1。
而端游那么牛逼,大家都以为接下来他们应该会在该领域深耕了。
他们又跑去做单机游戏了……
突出的就是一个随心所欲。
此刻也是如此。
《植物大战僵尸》推出不久之后,突然又抛出来了一款《去月球》。
原因其实是很简单的。
就是因为Avalon某位老板没苦硬吃,带着一帮新人硬生生做了三款新游戏……而两个大项目进展神速,那就发布吧!
但这张达怎么可能知道!
所以他现在一脸懵逼。
总觉得不太对劲。
Avalon的目标难道不是《植物大战僵尸》搭配AG平台的活动,吸引蓝海玩家?
所以这次的新游戏是干嘛?
难道他们做游戏完全随心所欲,根本不在乎什么市场规律、用户画像、战略节奏?
应该不可能……吧?
张达想不通。
但他确实对这款Avalon抛出的新游戏升起了浓厚的兴趣。
他相信很多玩家也是这么想的。
毕竟现在Avalon的名气,经过一连串的加成后,那是真的大……
而时间,就在Avalon内部两个大项目组热火朝天的制作中,悄然滑向了《去月球》的发售日。
夏日的热浪席卷城市,AG平台的夏日游戏庆典迎来了第二波高潮。
游戏发售日当天。
张达带着满腹疑云和强烈的好奇心,再次履行了媒体人的职责,他点开了AG平台,支付了那亲民的价格,下载,安装,然后带着一丝审视和更多的探究,双击了那个像素风格的图标——《去月球》。
其实说实话。
他打开游戏之前,是以为这次的《去月球》会类似于《传说之下》。
但游戏启动后,他就立刻否定了这个想法。
因为游戏刚启动,悠扬而略带伤感的钢琴旋律便流淌而出,瞬间营造出一种与《植物大战僵尸》的欢快,《求生之路》的紧张截然不同的氛围。
当然,也跟Avalon之前那款提名TGA的像素神作不太一样。
而正式开始游戏后,他便更加确定了。
因为故事的风格……有了很大的变化。
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