作者:月夜
几个新闻都不用看内容。
林立就大概清楚里面会说什么。
只转了大概几秒钟,林立就已经明白过来发生了什么了。
“企鹅是真会抓热点啊,看我们搞了个单品游戏给开放世界手游做引流,他们居然把面包房少女拖出来想要给少女前线2做引流?”
林立说完笑了笑。
现在发生的事情正好和前世反过来了,前世羽中是先发的少女前线2。
然后想要用少女前线2的口碑和人气去拉动面包房少女的重置版。
这一点从思路上来说,其实是正确的。
如果少女前线2真的大火的情况下,确实可能会有很多粉丝会去看看面包房少女这个精神前作。
这可能也是羽中最初的打算,可偏偏,随着少前2的崩盘。
少前2非但没有给面包房少女带来流量,反而带来了死亡。
“你还笑得出来啊?他们在用战线少女做引流耶,真是太可恶了。”
苏衫衫不清楚这个新闻有什么可笑的。
反正她看完这个新闻之后是浑身气不打一处来。
对于苏衫衫和很多星火员工来说,战线少女说是他们的亲女儿是一点不过分。
现在企鹅为了蹭流量。
直接把战线少女拿出来拉踩。
话里话外,想要把面包房少女定位为枪娘的起点。
这就让她很不爽了。
本来,你面包房少女要重置就重置,想要模仿星河乐园探索给星河乐园带来的引流效应,也无可厚非。
毕竟星河乐园这个几乎还在立项阶段的游戏,现在官网的全球预约人数已经到了近千万。
企鹅看到了这个数据,想要沿袭这个路径做少前2的宣发。
其实是很正常的。
但是,把战线少女拿出来拉踩,想要给不明真相的玩家以,战线少女的背景设定好像“沿用”了面包房少女。
以此来拉关注度。
这个事就有点恶心了。
“别气,他们成功不了的。”
林立安慰了一下苏衫衫,他不觉得企鹅能够沿着星河乐园的成功,完成这个计划。
一方面,面包房少女13年才完成过重置。
而且很明显,企鹅这个计划是完全的临时起意。
还要年后发售。
估计就是做点高清素材,弄个手机移植,搞个噱头。
绝无成功的可能。
更何况林立也不可能让羽中成功。
想什么呢,有星火游戏在,还搞这些名堂。
真觉得我林立是吃素的不成?
第一百四十七章 累了,毁灭吧。
星火游戏的员工正在热火朝天地商量去马尔代夫要准备些什么的时候。
散爆员工却在骂娘。
原因也很简单。
临到过年了,谁不想过个好年。
按原定计划排好了工作,大家都是算着进度来的。
现在上面的人一拍脑袋,突然在少前2项目基础上,又给叠加了面包房少女重置版的工作。
对于一个项目组来说。
重叠办公,其实是大忌讳。
别说项目组了,就算是一个人,一心二用也是很难的事情。
你在专心干一件的时候,突然拿起手机刷一会,再返回来做事状态都是完全不同的。
更何况是同时开工两个项目。
不过虽然所有人都觉得这么搞不太行。
唯独羽中觉得,这事没什么难度。
他感觉自己可以管得下来。
毕竟面包房少女的体量并不大,说是重置,其实就是高清下画面,移植到手机上就可以了。
此外,羽中对面包房少女重置这件事,比开发少女前线2还要更上心一些。
当星河乐园探索成功之后,他就拿着这个企划去找了企鹅。
众所周知。
在企鹅内部。
你想要做一个企划,想要拿资源。
最好的方法不是拿出一堆模型,一堆计划和PPT去讲述你准备做什么,做的事情又有多厉害。
你只需要找到一个竞品。
说上一句。
“我要抄他”
不用别的,就这句话,只要抄的对象还不错,多半你的企划就能立项通过。
当然,羽中想要重置面包房少女还有另一个原因。
被星火游戏压抑了快一年的他,迫切需要一款游戏来挽回他的名声。
在他的自我感知中,面包房少女是一个被埋没了的项目。
一方面,面包房在玩家中的评价很不错。
另一方面,他自己对这款游戏也是很满意的。
如果打着重置的噱头,再用企鹅的宣发资源,进行二次发售,不说做到和现在星河乐园探索一样火爆全球。
至少在二次元圈子里面,小爆一把总是没问题的吧。
更别提,现在战线少女这么火。
连带着枪械少女这个设定也火了很多,光是他自己听说的,今年就有不少厂商开始立项少女枪械的。
西山居的少女咖啡枪也在开服的时候获得了不少的流量。
虽然没有爆火,但也让其他厂商看到了这个题材的含金量。
蹭着热点,不仅能恶心一把星火游戏。
还能一举扭转当前他作为制作人的口碑。
于是,羽中一边定下了蹭热点的行为,一边开始主导开发组对面包房开始重置。
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一开始这个重置计划只是简单的手游移植。
规划用一到两个月的时间完成移植之后,就直接上线。
这也是企鹅同意这个企划的原因。
羽中也是这么想的。
不过当企划开始之后,羽中在游戏管理上的巨大缺陷便凸显了出来。
那就是想当然。
如果说,游戏圈最理想的老大是林立那种认准目标,中途几乎不会改变的人。
羽中大抵就是游戏圈开发者最不想要碰到的制作人。
今天一个新想法,明天一个新点子,后天又把第一天的想法推翻。
现在的散爆便是如此。
以面包房的体量原本移植到手游,并非一件特别困难的事情。
即便是一个项目组双开。
也不过就是加点班,打乱一下少女前线2本来的开发进程。
正常而言不会产生大的问题。
可惜,羽中毕竟是羽中。
从项目立项的那一天开始,羽中就是今天一个想法,明天一个念头。
一会想要提升画质,一会想要全CV覆盖。
搞到后面,作为散爆的主程序,从企鹅游戏调过来的王玮实在是受不了了,提醒羽中,这次企鹅官宣的时候已经确定了发布时间。
如果再这么搞下去,到时候发布时间可能会出问题。
羽中完全不听,大骂了王玮一顿之后依旧我行我素。
如果是散爆的人被骂了可能就忍了,但王玮可不是一般人。
他本来就是企鹅游戏资深的程序员,如果不是企鹅游戏高官的直接调令,他根本不可能来散爆。
和羽中对骂了一顿之后,王玮直接上报了企鹅。
在企鹅游戏的压力下,羽中才老实起来。
但也没老实两天,他就提出了一个让王玮更抓狂的计划。
“我要改结局!!!”
“当前的文案还是太过保守了,其他支线不谈,画质和CV也可以缓一缓,至少结局要在13版的基础上做调整。”
王玮听到这个话,只觉得自己头疼欲裂。
他很怀疑羽中是怎么当上游戏制作人的。
居然连如此基础概念都不清楚,新开发一段剧情和重置游戏,是完全不同的概念。
单纯重置还好说,如果加剧情的话,还要在重置后对框架进行扩展。
就算一开始就做准备也来不及,更别提因为之前羽中的胡闹,这个时候,开发时间已经错过了很多。
就在王玮打算站住来再次反驳的时候。
文案组的负责人,才加入散爆不久的苏秦,推了推自己的眼镜。
“我赞同这个想法,原版文案的剧情确实缺乏张力,缺乏文学的戏剧性...”
苏秦说完之后美术组的组长也点了点头。
作为苏秦的朋友,她虽然感觉这样做可能会影响开发进度,可这毕竟是自己好朋友第一次在会上发表自己的意见。
自然得支持。
“确实,我读完整个故事之后,感觉对威廉的描述太少了。”
“加剧情的话,整体演出应该会好很多..”
看着文案组和美术组一边倒地支持羽中。
更绝的是。
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