游戏制作,从干掉少女前线开始 第122章

作者:月夜

  “您是说战线少女吗?”

  羽中点了点头。

  “是的,他们也用了类似的世界观。”

  “不过,虽然战线少女也用了少女与枪械这个思路,但在我看来,他们其实是走偏了。”

第一百五十九章 这次总该稳了吧

  “少女与枪械重点其实应该放在少女上面,在战线少女里,描述大场面用的篇幅太多了,而我们则更注重小场面,聚焦于人形的生活,让人形更有生活感..”

  “当然,我们一代的剧情确实存在一些问题,我们也收到了很多玩家的反馈,但这不代表我们的方向是错的。”

  “就像面包房少女,虽然背景故事很庞大,大家也不用担心看不懂,因为我们其实是将镜头聚焦在主角身上。”

  “整个游戏玩完,大家一定会对蒙德和洁芙缇的故事而感动。”

  “这种聚焦人形本身的开发思路也会在少女前线2中有所体现,所以网络上流窜的我们被企鹅收购之后,要开始抄袭战线少女了,都是流言。”

  “我就这么说,面包房少女的故事给玩家带来的体验,是战线少女中完全体验不到的存在。”

  “我在这里也诚挚邀请战线少女的玩家,能够体验这个故事。”

  羽中的采访结束之后。

  整个游戏圈可以说是彻底炸了街。

  特别是战线少女的玩家,去年这人模狗样的家伙在微博破口大骂的记忆还没过去呢。

  没想到今年居然又出来恶心人了。

  于是纷纷在这个视频下方留言。

  搞得企鹅也是很无语,看到舆论似乎又要起来。

  不得不连夜下架了视频。

  又重新剪辑了一版删除了和战线少女相关内容的视频上来。

  要说。

  17年的玩家还是太仁慈了。

  看到企鹅官方换了视频源,也就没有再冲。

  这也让《面包房少女》的第一波宣传好歹没有夭折。

  而后。

  随着企鹅的宣发开始逐渐加码。

  面包房少女的宣传开始起来了。

  有一说一。

  这一次,企鹅和散爆的舆论工作是做得很好。

  除了企鹅肯花钱之外。

  那些为数不多玩过面包房少女的玩家组成了这次舆论战的核心。

  这些玩家之前玩过面包房少女,还轻易相信了羽中画的重置版大饼里关于结局重置的信息。

  他们满心以为,这一版的结局会进行补完。

  也对重置后的面包房少女的画面感到很满意。

  所以,这群人成了面包房少女的宣传核心,他们在各大论坛,把自己在13版的体验拿来大说特说。

  简单来说就是自来水。

  当一款游戏有自来水的时候,宣发就有了核心。

  再配合官方的宣传。

  可以说4月初的环境,对羽中来说那都不是小好,而是一片大好。

  甚至一些才入坑战线少女的玩家。

  也因为战线少女很好玩,也对这个同样采用了枪械少女为背景的面包房少女产生了兴趣。

  想要看看这游戏到底长什么样。

  甚至还有直接预购的。

  于是乎,从4月1日开始一直到4月19日。

  面包房少女的预约人数成功突破了30万。

  这对于一个单机游戏项目来说,真不是一个小数目了。

  更何况,还有大量的玩家在观望。

  只要游戏发售,口碑好的情况下,这30万预约随时有可能变成40万,50万..

  而且从一开始。

  企鹅也好,羽中也好,都没有指望面包房少女能赚多少钱。

  而是希望能够扭转少女前线1的口碑问题。

  同时蹭一蹭战线少女的热点,为少女前线2做引流。

  目前来看,这个效果好像确实不错。

  现在这个时间点,玩家对厂商做独立游戏这件事还是给予鼓励态度的。

  即便是战线少女的粉丝。

  也主要是喷羽中人品不行,而没有连带游戏。

  因此就前期的目标而言。

  羽中是都实现了的。

  有预约,玩家期待值也很高。

  “怎么样!?赵哥,这次这个项目稳了吧!”

  羽中手里拿着报告,一脸得意。

  仿佛此时游戏已经发售,大卖了一样。

  赵明看了一眼羽中。

  虽然他觉得羽中多少有点得意忘形了。

  但在这个时间节点,他确实不想打击羽中像猴子一样的积极性。

  不仅不能打击,他还得给羽中上上鸡血。

  “这次的预约效果确实还不错,上面也批了新的经费,一千万的Q币,你看看搞个什么活动?”

  “一千万Q币?这么大方?”

  羽中搓了搓手。

  一千万..虽然是Q币,但对一款独立游戏的宣发来说,已经是一笔巨款了。

  加上之前的宣发成本。

  面包房少女至少也要卖个几十万份才能收回成本。

  正常的独立游戏不可能有这个待遇。

  企鹅是将其当做了少女前线2的引流宣发,才花的这个钱。

  但对于羽中来说,他是真感觉自己离成功不远了。

  自己明星制作人的身份,又要回来了。

  他要用这款游戏证明给世人看。

  他羽中也能做出让人流泪的游戏。

  赵明倒是不清楚羽中的内心系。

  找了个位置坐下之后。

  他把手里的文件递给了羽中。

  “市场部那边的建议是用我们常规的拉新方式,比如玩到第一章,可以领多少Q币,第三章多少Q币..”

  “不不不不,这种方式太无聊了..而且也没有办法在宣传上做什么动作。”

  若是在一个月前。

  羽中绝对会乖乖地听企鹅的话。

  不过,第一波宣发的成功让羽中飘了起来。

  顺风浪,逆风缩头是羽中的强项了。

  现在很显然。

  是大顺风。

  所以羽中自然浪了起来。

  “既然有成本,我们不妨把噱头做得足一点,我们就以第二章为界限,当玩家打完第二章之后,我们跳一个窗口出来。”

  “让玩家做二选一。”

  “玩家可以选择全额退款,或者也可以选择卸载战线少女,如果选择卸载战线少女,那我们给用户10到20Q币随机领。”

  听到羽中的这个提案,赵明皱了皱眉。

  “有这个必要吗?而且,你这个方法也有漏洞,怎么来评判玩家是否卸载了游戏?”

  “嘿嘿,不用评判,只要玩家给个截图就可以,有这个噱头在这里,就算玩家卸载了又重新装回来也没关系,我们把这个噱头打出来,不就蹭到战线少女的人气了吗?”

  羽中越说越兴奋,损招一个接一个。

  然而赵明却注意到了一个核心,皱了皱眉。

  “万一玩家选择退款呢?”

  “退款我们就退啊,以我们目前的口碑和游戏的质量,退款概率肯定小的..”

  赵明想了想,好像也是这个道理。

  其实这个营销方法也并非羽中首创,之前九游的名将三国就干过这种事情,当时名将三国买了1亿Q币,吸引DNF的玩家过去玩名将三国。

  虽然因为名将三国的策划特别傻,也不知道是那根脑神经抽错了。

  设计了一个,想要领Q币就必须要注销名将三国的角色的奇葩玩法。

  估计是想着自己游戏质量高,玩家不会删号,而是会选择继续玩下去。

  但最终的结果却是啪啪打脸。

  1亿Q币真金白银送出去不说,玩家留存率非但没有因为这个送Q币活动提升,反而下降了。

  让竞争对手,拥有DNF的企鹅笑得不行。

第一百六十章 怎么又是这一招!?

  虽然最终名将三国的策划搞了个大乌龙,堪称教科书级别的灾难,但当年九城这个活动开始的时候,企鹅一度是非常紧张的。

  因为企鹅的名声一直不好,名将三国1亿QB太过具有讽刺性,当时很多玩家对名将三国的行为是支持的。

  也真的有DNF的玩家跳槽过去的。

  当时的局面对企鹅来说极其不利,以至于企鹅甚至提出过和九城联合运营名将三国的提案。

  虽然最后的结果是企鹅赢了。

  但后来企鹅复盘的时候。

  也觉得这场营销的初期是很不错的,要是当时对面不那么傻逼,只需要改成删除DNF角色给更多的Q币,或者直接改成到某个等级给Q币。

  说不定真的能够给DNF带来一定的冲击。

  甚至后续。