游戏制作,从干掉少女前线开始 第123章

作者:月夜

  这件事之后,企鹅自己也开始用Q币做激励。

  到达多少级可以领Q币,也是从这个时候开始的。

  因此听到羽中的提案。

  赵明思索半天之后,也觉得可以搞。

  反正星火游戏和他们也已经是这个关系了,能拉踩就拉踩。

  至于诱导用户删除友商的APP算不上恶意竞争?

  那就等到了那个时候再说呗,大不了到时候把这个活动撤回了就行了,反正到时候相关宣发已经出去了。

  就算要打官司,南山必胜客也不闹着玩的。

  当年企鹅360大战的时候,逼着用户二选一,要用QQ就要删360可比这个流氓多了。

  也没遇到什么问题。

  两人最终商议了一下,又完善了细节之后,赵明也同意了羽中提出的这个宣传方案。

  于是乎第二天。

  企鹅的宣传口径也开始跟着变化。

  开始投放诸如。

  《千万Q币欢迎战线少女体验面包房。》

  《不好玩不要钱!千万Q币大放送。》

  《玩多了快节奏手游,来试试慢节奏的独立游戏!》

  《欢迎战线玩家体验另一个枪械少女的故事~~》

  面对这一系列针对性极强的舆论进攻。

  玩家们的反应褒贬不一。

  大部分战线少女的玩家都是骂的,但也有一部分玩家表示如果可以领Q币的话,也不妨试试看。

  甚至有玩家已经把删除战线少女的截图都准备好了。

  对《面包房少女》的宣发来说,一切顺风顺水。

  万事俱备,只欠东风。

  而就这企鹅全部宣发动作都做得差不多的时候。

  星火游戏,终于动了。

  一个名为《我们战线少女有自己的单机游戏》的视频在B站快速爆开,紧接着。

  星火游戏官网推文出现在了各大游戏网站。

  高调官宣《战线少女:同行》将于4月28日正式上线。

  上线的时间不多不少,刚好就在《面包房少女》的前一天。

  得到这个消息的羽中直接崩了!

  “又来这一招!!又比我快一天!?啊!?你当我是傻子吗?”

  羽中实在是被这种提前一天上线的行动恶心够了。

  之前少女前线公测也好,大版本更新也好,都是这样。

  现在,《面包房少女》上线,星火游戏不知道从什么地方居然又薅出来一个单机游戏,还想搞同样的套路。

  羽中自然不能忍,而且他现在也有PTSD了。

  真害怕。

  所以星火游戏的公告一出,羽中和企鹅沟通了半天,当天晚上。

  《面包房少女》也更新了一则公告。

  预购玩家可提前三天进入游戏。

  如此一来《面包房少女》的实际发售时间相当于往前挪了三天,变成了4月25日。

  顺带还能提升预购销量。

  “嘿嘿嘿,圣斗士可不会在同一个地方倒下!”

  就在羽中得意的时候。

  没想到,就在散爆发了公告之后仅仅一个小时。

  《战线少女:同行》也发了公告。

  公告内容很直接,也不像羽中搞这么多弯弯绕绕,直接就是。

  【林总说今天天气很好,所以《战线少女:同行》上线时间提前至4月23日,同时上线《战线少女:同行》免费玩活动,玩家在购买游戏后三日内通关,可获等额战线少女点卷。】

  看到林立把时间提到23号。

  羽中彻底蒙了。

  因为现在已经是20号了,23号就是三天后。

  羽中倒是想再往前提时间,可问题是,上次提时间,制作组就已经要加班加点改BUG了,现在再往前提..

  质量就难以保证了。

  但即便如此。

  羽中还是咬了咬牙。

  跟了节奏,往前提,把面包房行动提到了22日,也就是两天后。

  提完之后,他就开始提心吊胆地不断刷新星火游戏的公告。

  俗话说怕什么来什么,很快,一则来自战线少女的公告如约而至。

  上线时间再次提前,不用等什么三天了,明天就上线!!!

  这下羽中是彻底没法了。

  以当前《面包房少女》的进度,不可能明天上线...

  就算他再咽不下这口气,也只能认了。

  但认归认。

  阴阳怪气还是不会少的。

  这一次,他用自己的微博小号发了文。

  “做游戏就跟做人一样,要踏踏实实的,提前发售也是要有实力的。”

  “没实力,只会搞噱头的,到时候一堆BUG,反被人笑。”

  在微博阴阳怪气了一番之后,羽中终究还是没有勇气再提时间。

  只能是回到公司,把公司高层全喊过来开会。

  骂骂咧咧地要加快进度。

  “我不管!!就算给我上通宵,22号也要上线!!!”

  ---

  4月21日

  魔都的气温逐渐回暖,白天阳光明媚,微风轻拂。

  公园和街道两旁的花卉竞相绽放,为城市增添了一抹绿意。

  林淑茵打着哈欠到了公司。

  一路上,不断有人向她打招呼。

  此时蛮啾网络的第一款游戏,碧蓝航线已经经过了几次测试,还有两个月就要上线了。

  但作为老板之一的林淑茵的工作却并没有那么繁忙。

  一方面,碧蓝航线的制作人不是她,而是鱼丸。

  她的工作更多的是在公司的行政和内部管理上。

  相比起每天加班的鱼丸,林淑茵的工作则要轻松许多。

  特别是今年年初,他们加入了星火计划之后,钱也不缺了,人也不缺了。

  甚至连引擎都有星火游戏引擎部的人帮忙调整。

第一百六十一章 战线少女!启动!

  整个开发状态,除了在2月份刚加入星火计划的时候比较混乱,现在已经越来越成熟了。

  林淑茵甚至能在上班的时候玩会游戏。

  虽然她平时也很少这样做。

  不过今天是个例外。

  因为就这两天,有两款战棋游戏同时发售!!!

  还都是国产游戏。

  而且对于林淑茵来说,这两款游戏,和她还都有渊源。

  因为喜欢战棋,在云母组刚成立那会,林淑茵也是初期成员,因此自然也认识羽中,姚蒙。

  虽然没过多久就离开了云母组。

  但关系其实还在。

  前世,姚蒙之所以能拿到碧蓝航线的海外发行,也正是因为这个关系。

  这条时间线姚蒙入职星火。

  两人的交集反而更多了一些,不过和前世相比,这次是姚蒙反过来邀请蛮啾网络加入星火计划。

  所以,从隶属关系上来说,两人倒更像是同事了。

  不过今天林淑茵并不纠结这个事情。

  她今天只想干一件事。

  玩游戏!!!

  玩什么游戏?当然是玩《战线少女:同行》了。

  毕竟这游戏在昨天可以说是完全出圈了,星火游戏和企鹅互相提前发行时间的做法,虽然不是故意的。

  但这件事实在是太有趣了,有趣到很多不玩战线少女的玩家也被吸引了进来。

  微博上关于两家厂商抢时间的新闻更是直接冲上了热搜。

  B站和玩家社区就更别提了。

  当天相关的帖子和表情包就出来了。

  【面包房:我29号发售啦!】

  【战线少女啪地一个巴掌:28】

  【面包房:我改成25号发售啦!】

  【战线少女啪又一个巴掌:23】

  【面包房:我22号!】

  【战线少女:21】

  两家游戏公司互相抢发行时间的情况,这游戏圈实在是太罕见了,也太有趣了。

  在这样的情况下。

  《战线少女:同行》明明没有太多的宣发,却依然获得了不少的流量加成甚至。

  甚至不仅仅是玩家,林淑茵的朋友圈里,不少从业者也纷纷表示,这怕不是星火游戏和企鹅联手搞的宣发吧。

  总之。