游戏制作,从干掉少女前线开始 第148章

作者:月夜

  但这其实是业界的常态,游戏的方向调整有时候就是这么随意,一款游戏开发时间少则一两年,多则三四年甚至更久。

第一百八十九章 爱学习的好员工

  在这漫长的开发期内,有多少优秀的游戏上线,又有多少玩法被创造出来并得到市场的肯定。

  如果没有一个强力的制作人。

  那么很有可能就项目就会出现,今天这个火了想抄这个,明天那个火了也想要的情况。

  就算制作人有定力,立项之初的那些设定也会与时俱进慢慢被推翻。

  就像蓝色星原旅谣一样,别的不说,在立项的时候,是肯定没有帕鲁元素的。

  所以一款端游做出来的时候,很可能已经和立项时的预想大相径庭。

  这才是为什么,无论是星火游戏,还是其他业界的人,会觉得林立在战线少女立项的时候,就能将最终成品描绘的八九不离十这件事,非常离谱的原因。

  因为正常人,根本做不到。

  ~~~

  王玮就是在那个时候,加入的企鹅。

  进入团队后,他迅速和其他成员磨合,经过半年没日没夜的艰苦奋斗,终于在2009年,把游戏端上了桌子。

  可惜..这游戏虽然开服的时候有点热度。

  但很快,就进入了企鹅特有的营销模式。

  即,开服高宣发,吸引玩家。

  随后,就不管了..

  本来《封神纪》的底子就不行,公测后的表现自然没有达到预期。

  无论是玩家反馈还是游戏数据都不行。

  项目的核心一个一个被拆走,但也正是因为人员流失,让王玮得以上位。

  “那个时候,我就像一个流水线上的工人,每天都是想的都是如何把策划的内容落实。”

  “以及项目什么时候能赚大钱,这样就可以多分点奖金。”

  “也是在那个时候,我跟着策划学会了很多,为了收益,必须挑起玩家的刺激,必须要强PVP,但强刺激,强PVP就像是给玩家打鸡血。”

  “打鸡血的时候是会上瘾的,还记得那个时候,我们出了个新的强力氪金系统,出的时候流水那是蹭蹭涨,可打完之后,大部分玩家都受不了,只有那些土豪能继续留下来。”

  “游戏性和流水,就像熊掌与鱼,这是我这几年一直坚信的东西。”

  “直到我看到了星火游戏。”

  说到这里,王玮突然双眼放光,用极其钦佩的眼光盯着林立。

  “用剧情更新,来保持玩家的新鲜感,用角色塑造让玩家逐渐喜欢上角色本身,用皮肤,誓约剧情,戒指来变现收益....”

  “这真是一条完全没法想象的道路,就像一部免费的电视剧,电视剧免费上映,只用周边赚钱一样,不可思议...”

  林立喝了一口苏打水,笑着说道。

  “你在散爆也玩战线少女?”

  王玮笑着点头。

  “除了文案,美术,我们其他人都玩,最开始是我带着他们一起,想要分析下战线少女的战斗模块,不过玩到后面大家都上头了。”

  “所以,我一说来星火,大家就都跟过来了。”

  “现在看来,还真来对地方了。”

  说实话。

  在今天之前,林立真没想过要单独再立新项目的事情。

  不过,王玮的这番话,确实打动了他。

  更重要的是。

  王玮这个人,一方面有多年的游戏开发经验,其次又有想上位的心。

  如果能起来。

  未必不是一个好的项目负责人。

  现在的林立,其实不缺程序组,也不缺美术。

  就缺项目负责人和好的文案。

  其中,项目负责人还更缺一些。

  文案他毕竟能自己把关,把底线放在那个地方,在大部分项目里不说加分,至少能做到不减分。

  而项目负责人..就很难了。

  像现在的明日方舟,无期迷途,基本上就是林立手把手地带,稍微不注意就要偏离轨道。

  搞得人非常的累。

  一两个还好,要是星火游戏所有的项目都像这样的话。

  林立可能一天就别干其他事了。

  因此。

  到那个王玮说想要单独立项的时候。

  林立几乎没有用多长时间,就同意了王玮的想法。

  如果能通过这个小项目练出一个负责人,那还是值得的。

  “既然你想立项,那我也讲一下,这个游戏我最初的想法吧,你跟着我的想法走...”

  想到这里。

  林立直接把找人拖来了一块白板。

  然后,开始了现场思路讲解。

  而随着有人将林立的白板推到办公室。

  海猫,陈安宇还有几个星火游戏的预备项目负责人,就像是任务开启后的NPC一样,纷纷带着笔记本从电梯刷新出来。

  来到这个新装修的办公室。

  顺带一提。

  原本三层的星火游戏,随着年后几个项目的接连开工。

  又往上往下延伸了一层。

  现在这栋大楼从6楼开始一直到10楼,这五层楼都是星火游戏的地盘。

  王玮所在的地方,就是新装修的10楼。

  离着海猫和陈安宇的9楼,看着不远,其实也算相对独立了。

  但林立一拖小白板出来。

  这些人居然还是能第一时间得到消息,并且钻出来..

  甚至有人还架起了手机。

  说是要给日本分部做直播..

  知道的,是老板开始做新项目规划了,不知道的,还以为是大熊猫出来了呢。

  其实造成这种情况。

  还是林立自己的原因。

  随着公司越来越大。

  老员工不可避免地会吹牛逼,而只要一吹牛逼,那基本上就会牵扯到林立和他的白板。

  “当年,林总刚创业,我就在了,战线少女你知道吧?我还有当时那片白板的照片呢,我给你看看。”

  “你看,这思路,是不是就是我们最终成品的样子,多厉害。”

  而后来的员工,没有亲眼看过,于是也就越传越神。

  因此。

  今天林立让人拖白板的时候,拖白板那个人也是闲的,顺手拍了张照发到了自己的群组里。

  “林总的白板要出马了!!”

  然后,一堆人就像刷新一样,往上面窜。

  也就是各项目组的主管多少还有点理智,这才一家只派了个代表。

  否则,这人数就不是现在这样了。

  一堆人就像是等着看魔法师表演的观众一般,端着板凳在宽阔的办公室里围成一圈....

  林立虽然觉得挺无语的。

  但员工这么爱学习,他又能怎么办呢。

第一百九十章 记住这个人!

  待到人都齐了,林立用笔点了点白板。

  “这个DEMO其实是一个战斗DEMO,完全以玩法为重,但如果要深挖,将其扩展为一个独立游戏,其实也是完全可以的。”

  “而且在当前这个阶段,我们也确实要开始塑造除95以外,更多的人形和玩家们的羁绊。”

  “因此,这个DEMO我曾经也想过要做一段剧情。”

  “当然,因为玩法为主,所以这个剧情的深度不要太长。”

  “初期设想,是可以在游戏内设计几个大地图,而玩家通关上一个地图之后,可以解锁下一关,一共六张地图。”

  “剧情也就拆分为6个部分。”

  ~~~

  【不一样的天空】

  第一天-15:30:32

  战术人形:AR-15

  隶属于IDXXX指挥官

  废弃的广场

  “我..我这是?等等!指挥官呢?指挥官!!”

  AR15站起身来,环顾四周。

  ~~~

  “第一幕的剧情,我们衔接1.6版本的战线少女,衔接到1.6事件解决之后,玩家乘坐直升飞机回到基地的时候,发现AR小队失联。”

  “这一点,杉杉,你要注意一下,你那边在监督星火一组做1.6主线剧情的时候,要将这一点放在收尾的地方。”

  林立扫了一眼,不知道什么时候也跟着过来的苏杉杉,正好就把这个事情也交代了。

  在上一个周期里。

  虽然战线少女1.5版本,和《战线少女:同行》是一起放出来的。

  但两者其实没有太大的关联。

  本质上,是同一IP下的两款产品。

  一款是前传,一款是正传。

  所以林立在整个营销的大节奏上面,是先放的《战线少女:同行》进行引流,再放出1.5大版本。

  但这个新游戏。

  本质上是把1.6版本之后的剧情单独摘了一段放出来。

  和主线是有衔接的。