游戏制作,从干掉少女前线开始 第150章

作者:月夜

  玩家也就能理解了。

  ~~~

  随后的几幕,也差不多是类似的。

  不断地寻回队友,修整,再往下。

  到了第五幕的时候。

  AR小队终于集齐,但随着时间的流逝。

  她们的处境也越发糟糕。

  这里毕竟是敌占区。

  当智械一波一波进攻。

  没有补给的AR小队自然越发难以抵抗。

  子弹,她们还能从战场上收集敌人的补给。

  可食物与能量的缺乏却没有办法那么及时补充。

  更重要的是。

  指挥官的缺失,让她们在战斗中也受制颇多。

  于是,她们对指挥官的思恋也越发明显。

  到了最后一幕。

  海量的敌人袭来。

  让整个AR小队陷入了绝境。

  ~~~

  【最后一分钟】

  第三天-11:30:20

  战术人形:AR小队全员

  隶属于IDXXX指挥官

  海岸线

  ~~~

  场景的开头,是一片海滩。

  大海依然无边无际,湛蓝,美丽。

  而在大海的另一边,则是一眼望不到头的智械。

  AR小队此时背靠大海,且战且退。

  和无穷无尽的智械比起来。

  她们的火力是如此羸弱。

  只有不断地后撤,才能缓解正面的压力。

  但很快。

  她们便发现了大海。

  “我们已经到海边了!!”

  “没地方撤退了!”

  “怎么办?”

  战场的空隙,M16一边换弹,一边询问。

  此时,对整个AR小队来说已是退无可退。

  形势十分恶劣。

  不过比起人类,她们的抗压能力显然要强得多。

  这个时候了。

  RO635还有心思调侃。

  “我们,不会要在这里挂掉了吧。”

  另一个天不怕地不怕的SOPMODII也是立刻回应。

  “多半呢。”

  “你说,要是现在关机跳进海里,会不会还有机会再见到指挥官?”

  “别想那么多了,准备战斗。”

  虽然语气都还很轻松。

  但毫无疑问。

  此时的她们,多少还是有些不知所措。

  这一点,从战斗中,不断出现失误,也能看得出来。

  她们远没有表现得那么坚强。

  直到她们退无可退。

  AR-15的情绪终于崩溃了。

  她朝着敌人疯狂射击,直到弹夹打空,随后放下了手中的步枪。

  “真是后悔,居然到现在,都没有对指挥官说过一句喜欢...早知道,早知道...”

  女孩抬头望天。

  眼中的泪水,没有忍住。

  她并不害怕战死,但她害怕死前,自己的心迹还没有传达给想要传达的人。

  就在这个时候。

  前排的M4突然抬起了手,指向了天空,远处一个黑点隐约可见。

  “等等!!”

  “收到指挥官的信号了!”

  随着这句话。

  其他AR小队的成员瞬间振奋起来,AR15立刻拿起了步枪,重新完成了装填。

  “真的!?”

  M4点了点头,扶了一下自己的耳朵上的信号接收装置。

  “指挥官就在那个直升机飞机上,他没有抛弃我们,他已经来了。”

第一百九十二章 理解了吗

  最后一幕的开场剧情之后,进入战斗。

  在林立的构筑中。

  最后一关是无限关,也就是会不断刷新怪物。

  而且随着时间流逝,怪物会越来越强。

  这个时候。

  而当时间到达一定数量,或者玩家血量降到一定程度的时候,会进行第二段剧情。

  “不行,要撑不住了..”

  “指挥官的飞机怎么这么慢啊!”

  “别慌,我们要相信指挥官!!”

  “我知道!只是再晚一点,就只能把我们的核心接回去了,我还不想换素体啊!”

  M4也抬头看了一眼远处的飞机。

  她目测了一下距离和速度,如果要悬停在她们上方,乃至降落的话。

  大概还需要几分钟的时间。

  但她耳边传来的命令却让她感觉有些奇怪。

  “指挥官说,让我们坚持最后一分钟。”

  “一分钟?”

  “可..那个飞机,飞不了这么快吧...一分钟...怎么可能。”

  “不对!!”

  “接收到战斗指令了。”

  “我听到指挥官的声音了!!”

  “指挥系统链接上了!”

  “可..怎么可能。”

  “看,天空有个小黑点!!那是..指挥官跳下来了!?”

  “回去啊!!滑翔翼会被敌人攻击到的啊!!”

  “别喊了,指挥官为了我们已经冒这么大的风险了,这最后一分钟,说什么也要坚持下来。”

  天空中,穿着滑翔翼的指挥官从直升机上一跃而下,冒着枪林弹雨快速逼近了AR小队。

  而随着他与AR小队的距离快速拉近。

  AR小队再次链接上了指挥官的指挥信号。

  ~~~

  当林立把剧情梗概写完之后。

  王玮直接看傻了。

  这效率...

  太高了。

  这个效率指的不是写东西的效率。

  在游戏圈,一个文案要写这样一个类似的剧情简纲,也要不了多久。

  但林立这个操作让人震惊的点,在于写完剧情简纲的同时,他也将整个游戏的玩法点出来了。

  六张地图,前4章是小队回归,第五章是小队集合,第六章AR小队遭遇危机,指挥官出现,英雄救美解决危机。

  每一章有每一章的核心。

  跟着这个大方向去做。

  真的很难走偏。

  而比效率更让人震惊的,是林立的果决。

  正常情况下。

  一款游戏的世界观,剧情,再到玩法,可能从提出到最终开发,中间会有好几轮的修改。

  这种修改,其实是制作人对于市场把控力不足造成的。

  别说羽中了。

  王玮在企鹅,是亲眼见过,做游戏做到一半,策划说要改世界观的...

  而像林立这种。

  直接口述完之后,能让人如此清晰,仿佛能看到游戏最终成果的大纲。

  真的很少。