游戏制作,从干掉少女前线开始 第152章

作者:月夜

  所以,在苏衫衫提出需求之后,林立自己也是仔细想了想,考虑到最近资金还算充裕。

  买大楼,好像也不是不行。

  主要是FGO在日本实在是太挣钱了...

  现在的星火游戏比米哈游还土豪。

  对比来看。

  米哈游的崩坏3,崩坏2,每个月的盈利差不多能够拖着米哈游庞大的原神团队继续往前走。

  现在星火基本也差不多是这样。

  随着战线少女全球铺开,战线少女的盈利,也可以维持公司运转。

  可问题是。

  星火游戏比米哈游还多一个FGO。

  这个当初,林立“捡”来的项目。

  已经在华夏和日本的投资界,游戏圈,成为了传说一样的事迹。

  其离谱程度,甚至堪比路边捡到一张彩票中了五百万。

  整个星火游戏收购FGO母公司的案例,和林立对FGO的升级,都已经成了无数公司的模板。

  而在星火游戏内部。

  战线少女的盈利用来维持公司正常运转,FGO的利润自然就成了现金储备。

  所以星火游戏即便如同吹气球一般快速扩张。

  即便福利待遇拉满,账上依然有钱。

  钱还不少。

  在苏杉杉提了需求之后,林立真就给行政下了寻找合适的大楼。

  然后这一找..

  还真有。

  这个时间点,在华夏卖楼的企业还不少,LG,索尼,三星,还有SOHO中国...

  相信再过不久,搬新家是指日可待了。

第一百九十四章 伯乐不常有

  4月的上海。

  微风拂过,带着些许的凉意,却无法掩盖这座繁华都市的热情与活力。

  傍晚时分。

  霓虹灯逐渐亮起,将这座城市的夜空染得五彩斑斓。

  星火游戏公司楼下的一家川菜馆。

  一群人鱼贯而入。

  “林总!今天您亲自来啊?欢迎欢迎,里面请。”

  这家餐馆离着星火游戏很近,味道不错,环境也还行,因此成了半个星火游戏的食堂。

  各个部门偶尔加班都是从这里点的家常菜。

  林立也是常客。

  小团建也经常来。

  店里的老板自然是认识林立的。

  亲自带林立去了包间,又寒暄了一阵才离开。

  包间的四壁挂着中国传统字画,笔墨淋漓间透露出浓厚的文化底蕴。

  中央的吊灯散发出柔和的暖光,照亮了整个空间,空气中弥漫着轻微的辣椒香和木头的淡淡香气。

  因为提前有预订,人到了之后,菜上得很快。

  “林总,您太看得起我们了,今后,我们一定尽心尽力,我先干为敬。”

  一坐下来。

  面对一桌子的好菜,林立筷子都还没夹,王玮就已经提着酒杯干了一杯。

  像这样的场合,30多岁的王玮。

  经历了很多。

  在企鹅内部,游戏开发组和那些商务部门也没啥区别。

  想要上位,都得应酬。

  但这次和王玮参加过的其他团建都不一样,这是他是第一次因为开心,一饮而尽。

  这一天。

  他是真的理解了,千里马见伯乐的感觉。

  星火游戏内部可能也有很多的问题,但在最核心的一条上。

  星火游戏有着无与伦比的优势。

  那就是老板会看人,敢用人,能用人。

  更重要的是。

  星火游戏的老板,距离一线很近。

  来星火游戏这几天的时间。

  他和很多新人一样,对于老板的动向是比较关心的。

  这一个星期。

  林立的表现,让他明白了什么叫差距。

  正常情况下,林立是在星河乐园,战线少女,两个项目轮流待一天。

  这两个项目都有他的工位。

  具体而言。

  在星河乐园项目上,林立已经在慢慢尝试让苏衫衫管理大局。

  很多人对游戏项目有个错误的理解。

  就是项目越大越不好管。

  但其实不是这样的。

  对于一个游戏开发团队来说,并不怕大,怕的是大了之后乱。

  因为再大的游戏开发团队,需要的东西最终汇总起来就是那些。

  就像10个美术和100个美术,其实功能是一样的,都是产出美术资源,唯一区别就是100个美术产出的效率肯定会高很多。

  但管理100个美术真的很难吗?

  其实也未必。

  就像现在的苏衫衫。

  她的重点工作,其实已经不是文案了。

  而是按照开发进度表,每周拆分出开发内容,然后监督各组长根据自己小组擅长的东西把这些开发内容接下来。

  最后,每周再将内容收集起来汇总到项目整合部进行验收。

  如此循环。

  这套逻辑想要跑通,核心就是开发进度表以及游戏的核心玩法尽可能不要出现大的变动。

  只要朝着一个目标跑,不要中途瞎改。

  那么整个项目组是会越跑越快的。

  跑到后面,可能都不用你做什么,项目组自己就知道接下来要干什么。

  一个开发项目变得混乱,往往不是管理不行,而是带头跑的那个人找不到方向,才会出现一系列的灾难。

  最终又被甩锅到所谓“管理”上。

  现在的星火游戏。

  相比其他的游戏公司,最厉害的也就是在这里。

  一份开发计划,只要通过了立案,当真的进入研发阶段之后基本就不会变动。

  这是很多星火游戏员工说出去,都没人信的事情。

  除此之外。

  王玮还注意到,林立最喜欢的就是巡逻,到处看。

  因为林立自己就是企划的原案,对于程序,美术,什么都懂一点。

  很多东西,他一看就知道有没有跑偏。

  对于做得好的,或是给口头激励,或是直接发红包。

  对于做得不好的也能直接点明问题。

  因此,别看星火游戏员工多,林立也未必记得每一个人的名字。

  但整个公司上上下下就没有人对他不服气的。

  一番观察之后。

  王玮就像一位宋徽宗时代的武将,一下子穿越到了刘邦面前...

  那感觉..

  不说热泪盈眶吧,多少也有点情不自禁。

  更别提,今天林立还在百忙之中抽出时间,来给他这群人搞迎新团建。

  他们这群从企鹅来的败军之将,能得到如此待遇,岂能不感动。

  面对越说越激动的王玮。

  林立笑着挡住了他还要干第二杯的手。

  “别别别,今天晚上随意就好,随意就好。”

  看着王玮放下了酒杯,林立才朝着一大桌子人说道。

  “今天晚上主要交流感情,喝酒,喝开心就好,不强求哈。”

  说完这句话,众人纷纷回应。

  不过回应完之后,很快桌子上就又冷了下来。

  看得出来,除了王玮之外,其他人在自己面前不怎么放得开。

  这个倒也正常。

  林立先是以水代酒,举杯之后,就开始主动询问众人的情况。

  之前做什么的?呆过那些项目组?

  聊天这东西,只要有一头是热的,话题就落不下来。

  再加上林立的经历放在哪里,随便说点业内新闻,开发趣事。

  随着筷子不断夹动,几杯啤酒下肚,氛围慢慢就起来了。

  “林总,战线少女真是您一个晚上立的策划案吗?”

  坐在桌子靠边的位置,一个小女生问了林立一个问题。

  跟着王玮离职的也不仅仅是程序,还有几位散爆的美术,她们到了星火,也跟着进了王玮的项目组。

  提问题的这个女孩的穿着很有特点。