游戏制作,从干掉少女前线开始 第154章

作者:月夜

  这个世界,真是缘,妙不可言。

  李馨予入职星火之后,一直干得还算不错。

  靠着扎实的画工。

  第二个月就转正。

  对于这份工作,李馨予还是很满意的。

  就像陈颜沁说的那样。

  星火游戏对于有能力的人,简直就是天堂。

  工资又高,福利又好,偶尔加班甚至可以不用呆在公司,可以回家加班,回家也一样能享受加班补贴。

  据说年终奖也很可观。

  李馨予已经打听过了,她现在拿到手的工资,和班上其他同学比起来,那可以说是相当夸张了。

  每次她说起自己的工作和工资,都能引起一片惊呼。

  所以虽然才进公司不久,她却很重视这份工作。

  但奈何,今天地铁故障,连带着她也迟到。

  若是往常也就罢了。

  偶尔迟到在星火并不算什么很严重的事情,只要你能把事情做完,迟到个十几分钟基本没人管。

  只有迟到一个小时以上,才会收到人事小姐姐发来的警告。

  然而..

  今天不行。

  因为今天是一个月一次的项目进度大会。

  本来这个大会是主创人员和制作组小组长参加的。

  和李馨予本没有什么关联。

  可偏偏,在上个月月底的时候,她因为画工出色,效率高,被无期迷途的制作人提成了无期迷途美术三组的小组长..

  而今天。

  就是她这个小组长上任的第一天。

  比升官之后第一天上班迟到更恐怖的,是今天这个会,是林总主持。

  就是这个节骨眼,她却遇到地铁故障。

  还没进公司的大门,就已经迟到了10分钟。

  真是看在眼里,急在心里。

  ~~~

  星火游戏8楼。

  电梯一到,李馨予就往前台跑。

  因为她来得晚,并不清楚今天的会议在什么地方。

  “馨予?你可真是,这次是在六楼的大会议室,跑快点,林总刚刚上了电梯,你从楼梯跑下去,还有救。”

  李馨予平日不怎么擅长社交。

  但前台的妹子却对这个文文静静的女孩有些印象。

  两人的相识其实是一次很不起眼的小事。

  她要去9楼找一个人,在等电梯的时候,先进电梯的李馨予帮她按住了电梯,借此机会,两人聊了几句。

  就这么几句话。

  让前台妹子对李馨予的这个妹子的感知很不错。

  这才好心提醒。

  听到这话,李馨予马上回了一句:“谢谢。”

  “没什么。”前台妹子也算是助人为乐了,微笑道:“快去吧,估计来得及。”

  李馨予不敢再拖,马上朝着楼梯跑去。

  前台说得没错,由于星火游戏各个项目组的交流还是比较频繁的,因此这个电梯每天人上人下。

  电梯几乎每层楼都要停,所以她如果跑得快的话,是有可能提前到的。

  迟到虽然还是迟到。

  但在林总之前到,自然会好很多。

  为了自己的前途。

  李馨予也是拼了。

  也亏得李馨予穿的裙子和平底鞋。

  一路小跑,身轻如燕。

  到了6楼,还没到大会议室,李馨予就听见了吵吵闹闹的声音。

  听到这个声音,女孩瞬间安心了不少,会议室里有人聊天,证明会还没开始。

  更重要的是,她看见前面还有一个人影正拿着一瓶苏打水慢慢地朝着会议室走。

  这下李馨予更放心了。

  如果说你要问,迟到的人看见什么最安心?

  答案不是目的地。

  而是看见另一个迟到的人。

  李馨予两三步就跑到了年轻人旁边。

  “你也迟到了吗?是哪个部门的呀?”

  林立拿着苏打水,正一边想着事情,一边往会议室走。

  突然,旁边传出一个可爱的声音。

  倒是把他吓了一跳。

  “林,林总!?”

  ~~~

  待到李馨予跟着林立走进会议室的时候,整个人已经像是一个被霜打了茄子。

  好在。

  林立也没有说她什么。

  只是笑眯眯地让她下次就算迟到了也别在走廊上瞎跑,很危险。

  不过,那个笑眯眯的表情。

  还是让李馨予感觉颇有深意。

  ~~~

  每个月。

  星火游戏都会有一次项目大会。

  会议流程很简单。

  提前一天,各项目组的主创团队,挨个找林立汇报工作,汇报进度。

  这个汇报林立只会听,不会评价。

  而到了第二天,也就是今天。

  项目大会上,则主要是林立提问,各项目的主创回答,最后进行解答。

  简单来说。

  可以理解为,昨天是学生交作业,然后今天是老师批改作业。

  因为很多问题具有共性,所以交作业虽然是一个个上去交,但批改的时候,却是一起批改。

  而5月的这个会。

  除了常规的开发问题,还有一个额外的附加题。

  那就是5月21日,B站举行的二次元手游发布会。

  这一次的B站搞的这个名为“2017高能游戏狂热节”的主题发布会,可谓声势浩大。

  4月初就找到了林立,询问了很多关于星火发布会的细节。

  林立也没有藏着掖着,讲述了很多宣发和流程设计。

  甚至在立项的时候,林立也提了很多意见。

  【2017高能游戏狂热节】

  仅仅看文字前面的数字,就能明白,陈瑞是想把这个节日每年都搞一次的,做成年度主题的。

  这一年。

  国服的FGO流水虽然被林立掐了一大块,但对B站来说,也是一个巨大的补强。

  更重要的是,让陈瑞看到了B站流量变现的渠道。

  这条路,前世陈瑞是没有走通的。

  但这一次,有星火游戏,前路则未可知。

  而此时,这个时间点,B站对游戏的热情还是很高的。

  陈瑞在提这个节日需求的时候,就告诉过林立,他想要把这个节日做成华夏的二次元游戏的宣发标杆。

  要把品牌效应打出来。

  保底,未来要超过CHNAJOY,至少在手游这块的影响力要超过CHNAJOY。

  既然野心如此大。

  展会的场面自然不能小。

  整个【2017高能游戏狂热节】采用了线下线上双渠道的形式。

  线下,用的场地是魔都会展中心,一个可以容纳五千人的大型室内场馆,场馆分内外。

  内部是一个容纳三千人的发布会现场。

  场外则是各大厂家的展示区。

  线上则是B站直播。

第一百九十七章 美术验收标准

  为了推广【2017高能游戏狂热节】,陈瑞可没少下功夫。

  一方面,B站旗下自己的手游,全部放了看直播送礼包的活动。

  其次,星火游戏,米哈游,网易,西山居,等等大厂的几款二次元游戏都有对应的活动。

  除了这些老游戏发礼包之外。

  还未上线的新游戏,也会在发布的时候,发放对应的预约礼包。

  参展阵容也很强。

  B站自己是要发《魔法少女小圆》

  米哈游要公布一款神秘游戏,但其实对林立来说,已经完全不神秘的《原神》

  网易主推今年就要上线的《七日之都》和已经立项的“借鉴”FGO的《神都夜行录》

  企鹅主推《少女前线2》和《妖精的尾巴:魔导少年》

  蜗牛游戏的《野良神:宿命》