游戏制作,从干掉少女前线开始 第184章

作者:月夜

  “独立游戏圈子,星火游戏也有一席之地。”

  “但是,大型游戏?科隆展?抱歉,我实在是不太看好。”

  “估计就是去参展一下吧,播片能混个大杂烩吗?”

  类似这样的言论,也不在少数。

  说实话。

  林立自己对这次科隆展,心里也没底。

  虽然用了三个月的时间做了针对性地DEMO。

  不过,一方面这个DEMO可体验的内容,前后加起来不到二十分钟,与其说是游戏DEMO,更像是一个“游戏玩法说明”

  这倒也不是什么问题,毕竟现场展示的时候,本来就是要给每个玩家定体验时长的。

  真正让林立担心的,是播片的效果能不能起来,能不能吸引足够多的玩家来体验,来排队。

  ~~~

  时间,就在加班和优化中快速流逝。

  次日下午。

  随着展会时间的临近。

  国内但凡有点儿影响力的游戏媒体的封面页,已经变成了“科隆游戏展专题”页面。

  1717,游民,甚至是B站的游戏频道。

  科隆游戏展是一个非常庞大的综合性展会。

  不过,对于媒体来说,对于所有的玩家来说。

  最受期待的当然是游戏展正式开始之前的“开幕之夜”

  “开幕之夜”,又被众多玩家评为播片之夜。

  基本上,普通玩家能够看到的第一批新闻。

  都是在这个2小时的播片中剪辑出来的。

  这个播片,也不是想上就能上的,除了每年固定的一些大厂之外,其他厂商想要上播片,除了要给赞助费之外。

  展会对播片的质量也是有要求的。

  正是因为这个限制,很多国内大厂参加科隆展,基本上都是有展台无播片。

  即便如此。

  国内的很多大厂对于参加科隆展的热情还是很高,毕竟就算上不了播片,能够在科隆展上过一次。

  那就好像螃蟹在阳澄湖水中泡了一夜。

  仿佛B格都要高了不少。

  之所以会有这种效应,主要还是因为科隆展本身。

  看看现场的记者吧,那可是比联合国开会还热闹,全球各地的游戏开发者、媒体和玩家们都在关注这场盛会。

  ~~~

  作为1717的编辑。

  沈万三不是第一次参加科隆展了,很是轻车熟路地出示工作证,又直接进入了“开幕之夜”的大厅。

  在这里,他遇见了不少老熟人,除了游民,多玩这样的游戏媒体。

  沈万三还看到有新浪,环球,新华网,这样的综合性媒体。

  甚至,他好像还看到了央视新闻。

  “好家伙,今年是怎么了?怎么还有央视的人?”

  开幕时间还有一些。

  沈万三很快找到了自己的一个老熟人,游民的编辑小沉,也就是陈默聊起了天。

  相比较沈万三的从容。

  陈默今天是比较兴奋的。

  即便是游民这样的“大”网站,每年能来这种国外展会的人也不多。

  他去年就没有来,今年能来还要感谢星火游戏。

  这一年多,陈默写了很多星火游戏的新闻,这次游民在科隆展上约了林立做专访,所以他这个星火专业户才得到了这个名额。

  所以对于这个问题,陈默的回答也很直接。

  “今年,这不有星火游戏吗?”

  但这个回答,明显没有解开沈万三的疑惑。

  “星火游戏参展,有这么大能量?能把央视网的人也招过来?”

  陈默看沈万三是真的很奇怪,于是笑了笑。

  “嘿嘿,你问别的我不清楚,但这个问题,我还真明白,你想知道?”

  沈万三八卦地点了点头。

  “请我一顿,我就告诉你。”

  “嘿,你这人,行行行,等会儿出门我就请。”

第二百三十三章 星火游戏!来了!

  两人胡扯了一整,陈默才说出了他了解到的“内幕消息”。

  他指了指坐在前排的一些国内大网站。

  “其实央视和新华网只是来凑热闹的,这两天有魔都文化部的领导在德国访问,行程里也有科隆展,他们正好在这里,所以才来。”

  这么一说,沈万三就明白了。

  “那万一星火游戏真爆个什么大新闻,岂不是能上中央新闻?”

  陈默呵呵一笑。

  “哪有这么简单,企鹅,网易,这些大厂还不是年年都来,你看哪一次溅起水花了?”

  “好像也是。”

  “哎,这些大厂在国内搅得风生水起,赚那么多钱,在国际市场却连个像样的作品都拿不出来...”

  “可不是咋地。”

  “诶,你说星火游戏到底上不上播片啊?”

  “估计悬啊..上什么?星河乐园?”

  “如果是星河乐园探索续作的话,感觉还是有机会的,这游戏在欧美很火,比国内还火。”

  两人一边聊,一边做准备。

  虽然表面上,两人对国内厂家上不上播片好像很无所谓。

  但,就像对国足再死心的人,也希望国足能出线。

  两人都还是希望,星火游戏能在今天晚上出现在大屏幕当中。

  ~~~

  时间一点点过去,离“开幕之夜”正式开始大概还有十几分钟,大厅里已经坐满了人。

  科隆展的播片场地很大。

  前排光是来自全球各地的新闻媒体就占了大半,后排还邀请了很多玩家。

  再加上全球线上直播。

  可以说,在这个上面播片要是成功了,那引起的反响,可真是不得了。

  随着,灯光黑暗。

  伴随着音乐和炫彩的灯光效果,2017年科隆游戏展“开幕之夜”正式开始。

  沈万三也将视线转到了展台上,在舞台效果还在闪烁的时候,拿起手中的手机先拍了一张正式开始前的照片。

  然后再配上相应的文字,发了条朋友圈。

  “科隆展!开始啦!”

  ~~~

  不仅仅是线下的媒体在关注科隆展。

  线上,无数的玩家也蹲在直播间。

  B站上次吃到了游戏发布会的流量之后,这次也是干脆拿下了科隆展的转播权。

  一番宣发之后。

  效果还不错,在线观看人数分分钟突破了百万。

  弹幕更是一茬接一茬。

  周沈林在宿舍里,和他的室友一起抱着薯片看直播。

  率先登场的是微软。

  一上来就放了个大招。

  宣布了《帝国时代》2与3的重置,以及系列新作《帝国时代4》

  这个消息,可谓开幕鱼雷。

  一下子就把全球玩家对整个播片的期待感拉了起来。

  随后任天堂。

  相比劲爆的《帝国时代4》,任天堂的几个播片,比较普通。

  最亮眼的是《超级马里奥:奥德赛》

  虽然也得到了任天堂粉丝的欢呼,但这个欢呼声明显不如刚才的微软。

  再然后,就是索尼。

  索尼也跟着放了个大招,许多欧美玩家的白月光,众多玩家心心念念的《莎木3》真的!真的来了!

  在这一段播片的过程中,现场的嚎叫声就没断过。

  播片结束之后的掌声也很热烈。

  微软加索尼,直接把整个展会的播片拉升了一个量级。

  再往后,EA,育碧,史克威尔艾尼克斯、一个个大厂轮番登场。

  带来一个个欢呼或沉闷。

  “今年的科隆有点牛啊,这大饼吃得真饱。”

  看完整个前半段,无数的玩家已经彻底兴奋起来了,新闻媒体也是一个又一个地把厂商们烤好的大饼往外送。

  然而,在现场众多兴奋的玩家之中。

  坐在前排的嘉宾席上,邓易一看一个不吱声,越看头越大。

  作为跟随魔都文化部访问团的一员,他今天晚上没有回酒店休息,而是来到这里,就是想看看今天的情况。

  好安排明天的行程。

  他不算硬核玩家,但从现场的氛围,邓易也能感觉到,今年这些国外的大厂推出来的游戏很有爆点。

  甚至开场《帝国时代4》出场的时候,他自己都不由自主地提起了精神。

  可问题是。

  这些大厂的大作越多,到时候星火游戏出来的时候,还会得到关注吗?

  “哎,明天的行程里面,还是就见见主办方吧...”

  星火游戏的PV还没出。