游戏制作,从干掉少女前线开始 第197章

作者:月夜

  要是开语音联机。

  多少还是有些过分了。

  可如果不开语音联机,多人模式可是有友军伤害的...

  ~~~

  于是在十一点刚过的时候,周沈林和自己一起进来的实习生打了个招呼,如果老板回来就说他出去带客户看房子了。

  一番交代之后周沈林偷偷溜出了公司。

  他准备到楼下的经常去的一个小饭馆,趁着写字楼的其他人都还在上班。

  一来,可以享受一下清静的就餐环境。

  二来,还可以光明正大地玩游戏。

  饭店的老板显然已经不是第一次见到周沈林。

  “今天这么早就下来了?吃点什么?”

  “不早点来,等下又是人挤人了,来个小炒肉盖饭吧。”

  “好咧,稍等,马上就好。”

  周沈林点完菜,就往二楼跑。

  这家店二楼是用隔板搭的,平时人多的时候,二楼都不怎么挤,别说现在了。

  安静的中午,在等待上菜的同时,周沈林感觉今天的小餐馆和往日有些不同,左思右想之后,他总算是想起来哪里不对了。

  “哎,老板,今天怎么没有听到对面装修的声音啊?”

  今天没有了前几天对面大楼装修的哒哒哒,哒哒哒,的声音。

  “哦,你说那个大楼啊,昨天晚上就装修完了,外面围着的绿色脚手架也都拆了,今天早上好像已经有人进去上班了呢。”

  正好送菜上来的老板,解答了周沈林的疑问。

  “是吗?我去看看呢。”

  被老板的话语勾起了好奇心,这些天来,不管是上班还是吃饭,时不时地就会听到对面大楼传出来的声响,这突然不响了,还真有点不太习惯。

  周沈林站起身,从二楼的窗子往外看了一眼。

  今天的天气很是舒畅,久违的蓝天白云。

  午后的阳光将对面刚刚装修完毕的大楼照耀得异常雄伟。

  对面这栋楼,原本好像是LG的大楼,一共十二层。

  经过一段被装修脚手架围栏完全覆盖之后,今天终于得以重新沐浴在阳光下。

  装修后,整个大楼最大的变化就是在原本的墙面之外,多了几块巨大的竖状的隔热板。

  这些隔热板替代了原本墙面的地方。

  却又保留了玻璃的位置。

  于是现在看过去。

  这栋楼的外表,就是竖装的隔热板和玻璃交替出现。

  有点像是钢琴的琴键。

  还挺有科技感的。

  除此之外。

  最绝的,还是这些隔热板上,也不知道是用喷涂,还是用贴纸。

  总之是展示出了一些动漫角色的立绘。

  周沈林仔细一看,很快就分辨出了大楼外部竖板上的角色。

  “这不是我老婆95吗!!?”

  从左往右看过去,巨大的外墙上4块隔热板上。

  第一块隔热板上是战线少女的几位人气角色。

  第二块是FGO,然后是东方幻想乡,最后一块则是和星河乐园的几个角色。

  “卧槽,这是星火游戏的新大楼!?”

第二百四十七章 飞涨的销量

  要说一家公司搬迁新大楼这件事,原本不应该成为什么重要新闻。

  但星火游戏却不太一样。

  大楼还只是刚完成装修,还没入驻呢,玩家们的泄露照片就已经在网络上传得沸沸扬扬了。

  主要就是因为这几块巨大的画板。

  很快啊,就有热心网友,把星火游戏的新大楼,和米哈游,企鹅,网易的大楼放到了一起。

  然后又把几家公司的老板照片放到了一起。

  其他公司的大楼和老板,都很正经。

  唯独到了星火游戏这里,不仅老板演讲,活动,经常穿的是自家游戏的角色痛衫。

  连带新公司的大楼,也不忘初心。

  在这个对比图片的上面,还配了一段文字。

  【那家老板是死宅,一目了然。】

  这虽然是调侃。

  但其实某种程度上,也算是玩家对星火游戏的认可吧。

  其实不仅仅是玩家们在关注星火游戏的新大楼。

  大量星火游戏的员工也是一样的,甚至相比玩家,他们对这件事的讨论度还要更高一些。

  毕竟这事和他们自己息息相关。

  不过,也不是所有的星火员工都关注新大楼。

  ~~~

  “怎么样,王哥,破三百万了没有啊?”

  王玮所在的办公室。

  新成立的星火79组,所有人都围在王玮的电脑边。

  自从星火游戏越来越多,项目组越来越多之后,关于项目组的序列号也有了一些变化。

  不再进行排序。

  而是让项目组自己申报。

  同时,在对应的游戏中,游戏载入动画中也加入了对应的组别。

  比如星火一组,现在就改名为了星火95组。

  这个数字的来源,自然是战线少女的看板娘95了,甚至星火95组的自己的LOGO都是一支95式步枪的剪影。

  而王玮所在的小组,因为林立的大饼,从一开始就是奔着高达项目去的。

  因此在星火00和星火79之间。

  经过内部投票,选择了初代《机动战士高达0079》动画中的79这个数字作为了自己项目组的名字。

  这些相对个性化的项目组名字,也是星火游戏未来各项目组独立口碑的一环。

  就像企鹅,网易一样。

  各个游戏工作室都有自己的产品线,就算某一个工作室出了什么大问题,也可以及时止损。

  同时,这些工作室一旦出了好游戏。

  那么那个工作室的口碑也会在玩家中流传,形成一定的口碑效应。

  比如在整体企鹅游戏口碑都不怎么的情况下,琳琅天上却在一定圈子的玩家中有着不错的口碑。

  ~~~

  星火79组成立之后,在这近4个月的时间里,可以说是全员BUFF叠满。

  由于士气高昂,再加上王玮对程序这一块确实很熟悉。

  整个79组很快就上手了星火引擎,同时也如期在战线少女1.6版本更新之后上线了《战线少女:AR小队》

  说起来。

  当《战线少女:AR小队》的开场,闪过星火游戏LOGO之后,再闪出星火79组LOGO的时候,王玮甚至有点泪目。

  当一个作品被制作完成之后,对于制作组来说,最关心的自然就是玩家的反馈。

  对于王玮来说。

  昨天游戏发售之后,他几乎一晚上都没睡好觉。

  做梦都在想游戏的销量。

  而给他如此压力的原因也很简单,因为AR小队是和战线少女1.6版本一起上线的。

  昨天。

  整个战线少女的社群也好,B站也好,各大游戏论坛也罢。

  玩家们的讨论还是一如既往地集中在战线少女1.6大版本上。

  什么

  “意大利又叛变了。”

  “详细分析,1.6版本以理服人的优劣。”

  “1.6版本之后,未来剧情探讨。”

  “1.6版本,狂潮玩法刷分心得。”

  网络上,一眼过去全都是关于1.6版本的讨论。

  这种情况一度让王玮很担心。

  好在,到了今天早上,准确地说是到了昨天深夜。

  风向变了。

  关于《战线少女:AR小队》的讨论开始变得多了起来。

  这种热度的爆发,来源于全球各大直播平台的主播开始玩起了AR小队的联机模式。

  众所周知。

  一款游戏一旦设定了友军伤害。

  就绝对不怕没有节目效果。

  再加上这些游戏主播,招呼一些水友也好,或是招呼一些其他的主播一起玩游戏也好,互相坑起来,那效果绝对1+1大于2的。

  除了这些游戏直播UP主们的带货以外。

  AR小队的第一周排行榜激励计划也吸引了很多玩家,特别是欧美片区的战线少女玩家。

  甚至很多本身对战线少女本体没什么感觉,但是对肉鸽游戏很感兴趣的玩家,对AR小队也很感兴趣。

  在欧美圈子,AR小队的热度甚至在短时间内超过了本体的1.6版本。

  这一大堆的条件叠加起来,从今天早上开始。

  《战线少女:AR小队》的销量,就像是坐上了火箭,开始一路往上狂飙。

  B站上关于AR小队的视频也是一个接一个地往外冒。

  技能组合。

  刷怪小技巧。

  再加上,星火游戏在游戏中加入了可以自动剪辑的游戏精彩瞬间。