游戏制作,从干掉少女前线开始 第198章

作者:月夜

  这些被分享出来的游戏精彩瞬间,有些是真的精彩,有些则是非常的搞笑。

  比如想要换弹,却不小心放出了技能。

  又比如,刚刚捡到了火焰枪,结果下一秒天气变成了雷雨。

  这些视频很快又被剪辑成了【AR小队欢乐集锦】

  进一步扩充了AR小队的游戏热度。

  这其实是肉鸽游戏最常见的人气爆发模式。

  突然一下爆火,然后进入一个常态化人气的保持。

  因为肉鸽游戏最有新鲜感的时候,就是初见的时候。

  玩家看到的都是新东西,分享欲望自然高涨。

  而AR小队因为有战线少女的人气加成,这个爆发力度,还要比其他肉鸽游戏来得更猛烈,短短一个上午的时间就从百万销量冲到了两百万,又冲到了三百万。

  “三百万销量了!!”

  “天!这..这么快吗?”

  “第一次感觉,百万级别的销量是如此轻松。”

  “别发呆了,宣发文案呢。”

  “对!!快快快,宣发文案,把三百万的海报发出去。”

  “联系运营,我们要申请增加宣发资源。”

  随着销售数量到达三百万。

  王玮也是满脸兴奋。

  一方面,这是因为游戏大卖,他的项目组自然也是水涨船高,其次也是因为这个大卖让他心中的大石头落了地。

  “你们看着点,我去找林总汇报下。”

第二百四十八章 新一轮军武游戏大逃杀

  在王玮兴奋不已的时候,林立正在看新大楼的内装设计图。

  不过,他倒不是看具体的装修。

  而是在思考关于动捕的事情。

  上次从米哈游回来之后,他最大的感想就是米哈游的动捕,和音效室是真的专业。

  然后第二反应就是,我也想要。

  在当前这个时间节点,动作捕捉系统这种技术在游戏行业里面已经广泛运用了。

  现在星火游戏也有一个小的动捕室。

  倒也够用。

  不过随着未来,3D游戏开发越来越多,这个动捕室就不一定够用了。

  而且,当时参观米哈游的时候,林立仔细看了一下。

  感觉米哈游的动捕系统,设备好像更好一些。

  虽然林立没说。

  但这就好像配电脑一样,看见别人的配置,再看自己的配置,那就看不下去了。

  现在林立思考的,就是要不要一步到位买最好的。

  这个思考倒也没有进行多久,大概也就两秒钟吧。

  林立就决定。

  买!!

  又不是没钱,要搞就搞最好的。

  拥有一套先进的动作捕捉系统,最大的好处当然就是动作会更加真实,自然,流畅,这一点毫无疑问。

  精度越高的动捕,最终出现的效果也会更好。

  反正都要更新,不如选最好的。

  不仅仅是动捕室,音效室,录音,这些附属设备也全都搞最好的。

  就在林立刷刷刷签下了预算方案的时候,王玮进来了。

  “林总?”

  看到王玮一脸笑容地过来,林立大概就知道是什么情况了,于是笑着问了一句。

  “AR小队今天的销量又涨了?”

  王玮点点头,笑容更加灿烂了。

  “林总,您真是料事如神。AR小队的销量今天再次创下了新高,三百万份!!!”

  “很好,告诉团队,不要骄傲,继续努力。”

  “那..林总,这个..高达?”

  林立点了点头。

  站起身来,从柜子里找出了一份文件递给了他。

  这是林立提前准备的东西。

  “这是高达战斗论证DEMO,你们按照这个先做,做到觉得OK了,我再过来给你们看细节。”

  “好!”

  ~~~

  前来向林立报喜的。

  除了王玮之外,还有鱼丸。

  碧蓝航线在7月短暂测试之后,在8月科隆展后,借着星火游戏大火的时候,直接宣发上线公测。

  一上线,就取得了非常好的成绩。

  相比前世。

  这次碧蓝航线携星火游戏上央视的虎皮,再加上林立刻意淡化了二战因素,成功规避了很多潜在的和谐。

  体现在游戏中,最大的变化,就是在公测的版本中保留了舰船的名字。

  同时对很多军武细节,也一并得以保留。

  补齐了前世碧蓝航线的一点遗憾。

  同时,也让整个游戏的人气更上了一层楼。

  此外,在这条世界线,星火游戏给的宣发也很足。

  日本,华夏,北美,欧洲,全球同步公测更是赚足眼球。

  如此种种,最终碧蓝航线在这条世界线,达成了首月国内流水破亿,全球流水破2亿的壮举。

  用一个月的时间。

  走完了战线少女一年的路。

  只能说,在军武游戏这个类别,舰娘这个题材确实先天就更占优势。

  碧蓝航线全球流水破两亿之后。

  星火游戏的光环又进一步被放大,

  虽然这个游戏制作组并非星火游戏。

  但由于运营是星火游戏,再加上蛮啾网络又加入了星火计划。

  所以在外人看来。

  这游戏和星火的关系也很紧密。

  许多媒体在报道的时候,直接就将碧蓝航线列为了星火游戏继FGO,战线少女,之后第3个流水破亿的游戏。

  与此同时,因为星火游戏在科隆展上的发挥,让碧蓝航线免遭和谐之光之后,还带来了一个让林立没怎么想到的副作用。

  就是军武娘化游戏又焕发了第二春。

  本来军武拟人这条路,在前世集中爆发在2016年末和2017年初,但因为大量的项目褒姒,这条赛道很快被资本抛弃。

  再加上17年末,和谐降临。

  到了2018年的时候基本上就看不到什么军武拟人游戏了。

  18年之后还在做军武拟人的,可能也就《灰烬战线》

  但在这条世界线。

  和谐之光,被星火游戏稍微挡了一下,再加上碧蓝航线给了一条防和谐的路。

  除了名字和舰娘背景故事。

  不要在主线剧情中加入二战历史。

  就可以避免和谐,算是给划了一条线。

  于是乎。

  很多已经偃旗息鼓的厂商,再一次把目光看向了军武拟人。

  无数的已经解散的项目组又再度复活。

  在一声声“你看看人家星火游戏!”的呐喊声中。

  一些林立都没见过的企划诞生了。

  其中。

  就有企鹅游戏的新项目。

  绝境战姬。

  这个项目的人员是从散爆抽了一部分,又整合了一部分企鹅游戏内部的人,组成立项的时候,羽中也参与了部分前期立项工作。

  当然,现在绝境战姬才刚刚立项,什么消息也没有,也无人关注。

  但不可否认。

  这第二轮的军武拟人游戏从现在立项开始,到明年,估计市场上又是一阵腥风血雨。

  就是不清楚。

  在下一轮军武拟人大逃杀中,究竟谁能吃鸡了。

  ~~~

  数日后。

  网易,七日之都工作室所属的公务车辆上。

  在去往星火游戏大楼的途中,秦楠正在看着报告。

  这是今天才出的新闻。

  内容是关于星火游戏1.6版本流水再度破亿,以及AR小队销量破五百万的新闻。

  新闻中,详细分解了星火游戏当前的运营状态。

  并以AR小队为例。

  “星火游戏这一套,通过人气IP延展小型单机游戏,再用小型单机游戏通关送优惠券的形式,跑出了一条非常独特的营销方法。”

  “玩家用19元的卷,买下了原价69,卷后50的皮肤,到底是玩家赚了,还是星火赚了?”

  “这是一个不难回答的问题。”

  “可偏偏,玩家对此乐此不疲,愿意买单。”

  “这背后的逻辑,其实很简单,就是游戏质量本身过硬,玩家愿意为情绪多付费”

  “用一套商业模式,即扩展了口碑,还能赚钱,星火游戏似乎给二次元游戏铺设了一条新的道路。”