游戏制作,从干掉少女前线开始 第199章

作者:月夜

第二百四十九章 我好馋啊

  下车之后,秦楠关掉手机。

  脑海中仍然还环绕着刚刚的新闻。

  “也不知道我们的游戏上线之后,流水能不能破亿啊。”

  在抵达星火游戏大楼,还在楼下的时候,秦楠就已经在感慨了。

  看着大楼外,几个巨大的画幅。

  在图片上看还没什么感知,但到了近处,好家伙,这是真的大啊。

  95的丝袜是真好看。

  “秦哥?看什么呢,走啦。”

  跟在秦楠后面的是七日之都的主创。

  他们今天也跟着来了。

  进入星火大楼,给人的第一感觉就是大。

  一楼的大厅,人来人往,谈业务的,面试的,还有记者。

  当然,更多的还是从电梯上上下下的工作人员。

  其实如果秦楠换个时间来,可能就看不到这样的场景了,但这段时间,星火游戏的员工也是刚刚搬到这栋楼没多久。

  所以,上上下下的人非常多。

  “您好,我们是网易七日之都工作室的,和林总提前有预约。”

  “哦哦,好的,小文你带他上一下6楼。”

  前台的回复让秦楠很安心。

  看起来,林总确实是提前打过招呼。

  随后,秦楠又招呼其他的主创来了一张和星火游戏LOGO的合照。

  领路的前台妹子小文疑惑地看了一眼秦楠。

  “?”

  “啊,不用介意,我们只是记录一下今天的行程。”

  秦楠的脸皮倒也厚。

  或者说,能混到制作人这个岗位的人,脸皮都不可能太薄,否则这个工作根本就进行不下去。

  跟着前台往上走。

  到了6楼,前台妹子找了一个无人的办公区,让他们坐着休息,就去找林立了。

  星火的人一走。

  七日之都的几个主创,几乎是下意识地,就开始在这个办公区闲逛了起来。

  很明显。

  这一片办公区,还没有进驻项目组。

  “这办公室,真宽敞啊。”

  文案姜奈找了位置坐下之后,第一句感慨就是空间。

  整个办公区,像是咖啡店一样,被划分为了两个大区域。

  左边是办公区,一排排整齐划一的办公桌,虽然还没有人办公,但每张桌子上都配备了一台高性能的电脑。

  右侧则是会议区和休息区。

  会议区包括几个大小不等的会议室,而休息区则是柔软的沙发,还有做奶茶当地吧台。

  有人去看了一眼。

  发现这里的奶茶价格差不多只有外面的一半。

  问了几句才知道。

  这些做奶茶的人也是星火从外面奶茶店招募的。

  那个做奶茶的人还说呢,最开始林总是打算把奶茶当做福利免费供应的,可后来考虑到员工的健康和避免浪费。

  最终还是没有做免费..

  不然到时候几年下来,估计公司的肥胖率多少会超标...

  像这样人性化的东西,还有很多。

  七日之都的主创们是越看,越感慨。

  这是什么神仙公司啊。

  “这里面真大啊,电梯都有8部,太夸张了吧。”

  “是啊,我刚刚看了一眼,一层楼得有小两千平了吧,好家伙,装修是真的好啊。”

  “诶,我刚才注意了一下,你们看这些电脑用的什么显卡吗?”

  “什么显卡?”

  “如果我没看错,是ROG的1080TI!”

  “卧槽,真的假的?全都是?”

  “不仅如此,你看那个休息区,还TM有床!”

  “茶歇区还有奶茶,还有零食呢”

  “要是在这里上班,效率起码提升10%”

  “是啊,是啊,这地方环境真好。”

  看着一群四处闲逛的员工,秦楠感觉自己不像是带项目主创来拜访,倒像是带一群小学生春游。

  随着后面的人越说越离谱。

  他赶紧轻咳了两声。

  不过,他后面的人倒是一点不觉得。

  反而来了一句。

  “秦哥?嗓子不舒服?”

  秦楠刚想说啥,林立就已经笑着出现了。

  “林总!”

  “林总!”

  “欢迎欢迎。”

  ~~~

  这次的碰面会,或者说拜访。

  其实本身是噱头大于实质内容的。

  秦楠之所以带人前来拜访,原因很简单。

  七日之都临近开服,星火游戏自从科隆展后,风头越来越盛。

  于是乎,网易的宣发部门,想起了好几个月的旧事。

  当时不是说要派人上门学习吗?

  于是,连忙派出团队。

  在离开网易的时候,雷火工作室的老大,雷鹏还特地嘱咐,让秦楠多拍照少说话。

  但既然来都来了。

  秦楠还是准备了一份文件。

  这份文件的主要内容是七日之都的游戏氪金系统。

  没有什么游戏开发相关的内容,纯粹就是商业模式的讨论。

  星火游戏在这一块,还是比较成功的。

  林立在会议室里坐下之后。

  翻了翻七日之都的氪金系统,笑着说道。

  “你们真打算用这套系统进行商业化?”

  这句话一出,刚刚气氛还很好的会议现场,突然一下子就变得尴尬起来。

  很显然,大家都没想过林立真的会进行评价。

  而且还是如此直接地评价。

  “林总,您的意思?这套模式有问题吗?”

  秦楠有些疑惑,随后询问。

  “这套模式,不是不好,是和你们的游戏本体太割裂了。”

  “割裂感?”

  “对,割裂。”

  在林立看来。

  七日之都的氪金系统,最大的问题就是割裂感。

  这种割裂感来源于两块,一块是游戏的内容质量肉眼可见的比国内同类型游戏更高。

  一个以七日轮回题材的游戏,剧情能更新几年。

  这几年下来剧情还能层层递进,不断发展。

  偶尔还能有剧情爆点。

  放在整个业界,也没有几个项目组能做到。

  在当前星火游戏的快速发展期,林立对七日之都这个团队,是很馋的。

  文案,美术,都很馋。

  如果能把这个团队的核心挖过来,未来想要再起一个剧情向的游戏,核心框架就完全稳了。

  当然。

  要把这个团队从网易那边挖过来,是很难的。

  但对林立来说,又不是那么难。

  只需要三步即可。

  第一:夸奖七日之都的游戏内容很好,但预言七日之都会因为氪金而失败。

  第二:放七日之都项目组回网易。

  第三:通过档期对冲,在七日之都上线前后,给七日之都加加压,让预言成真。

  最后嘛..那就要看今天的PUA...

  不对,是今天的见面能不能给这群七日之都的主创留下点印象了。

第二百五十章 大预言家

  “我也玩了你们的测试版,剧情很棒,演出很棒,美术也很棒。”

  “如果让我打分的话,10分我可以给到8分。”

  “可惜,这些优点被氪金系统毁了。”

  “如果按照这个思路,你们这游戏,很难活到第三个月..”

  林立也没有藏着掖着,在白板上,画出了他的对七日之都的判断。