游戏制作,从干掉少女前线开始 第210章

作者:月夜

  其次,就是得意忘形。

  上个季度,在大会上报送少女前线2开发进度的时候,被老大表扬了几句进度还不错之后,就飘得不行了。

  童宪也不清楚这人飘个什么劲。

  进度能跟上不是他在后面擦屁股吗?

  如果说以上,都还只是个人能力问题,童宪还能接受。

  那么最后一个特点,他是真不能接受。

  就是这个的气量实在是太狭窄了。

  就拿这次星火游戏的事情。

  本来和企鹅完全没有关系。

  羽中偏偏就要用少女前线2的宣发资源去做抹黑他人的事情。

  偏偏这个计划一提上去,姚晓东居然批准了...

  一时间,童宪是真觉得无语。

  但,作为姚晓东的心腹,他也没有多说什么。

  “哼哼,这次星火游戏是骑虎难下了。”

  “就算临时再开服,我也能继续冲他,哈哈哈。”

  “林立啊林立,没想到吧,你星火游戏也有被冲的一天。”

  羽中一边亲自下场怒喷,一边嘟嘟囔囔。

  就在这个时候。

  星火游戏出了一个新公告。

  针对玩家的反馈,将在半个小时后,进行临时的全球玩家线上见面会。

  制作人林立将会出席,对玩家提出的问题进行回答。

第二百六十二章 厂商信任度

  直播公告一出。

  玩家的反应也很一致。

  “好耶!!!”

  “林总!!”

  “官方回复了!!”

  “星火还是爱我们的。”

  前后巨大的反差,差点把羽中的腰给闪断了。

  “什么啊!?这还什么都没有说呢,就一个直播公告,你们就不冲了?你们还是不是喷子啊。怎么这么没有底线啊!”

  羽中之所以有这个疑惑,是因为他完全不懂此时为什么那么多玩家在官号下面留言。

  对于广大的玩家来说,他们之所以情绪如此激动。

  核心原因是还没有尽兴,并不是游戏质量出了问题。

  虽然闹得很大,但只要官方给一个下次测试的时间,甚至放一个解释公告,就能消解。

  当然。

  如果官方装死。

  或者在这种时候,没搞清楚情况,选择暂时不应对,或者选择观望。

  那么随着时间的流逝,这个节奏就会在有心人的引领下变得越来越大。

  击破阴谋论的最好方式是沟通。

  如果不沟通,问题的核心很快就会变成,官方不愿意听取玩家的意见。

  任何的公关事件。

  但凡核心问题,从问题本身开始延伸到官方态度。

  那后续无论起因如何,想要再抹平这个事就很难了。

  正面的例子,可以看尘白禁区,在1.5版本出现角色强度问题后,凌晨三点开直播,用最直接的沟通。

  一方面解决了玩家明面上的议论。

  另一方面,强化了制作组愿意听取玩家意见的形象。

  后续尘白禁区连续给直球,甚至搞出了吃火锅就吃麻辣。

  就是为了建立玩家信任度。

  林立其实也很在乎这个,信任度某种程度上也算是口碑的一种。

  这并非一个玄学的数值。

  信任度高,甚至会影响玩家氪金率。

  与此相反。

  前世的少女前线2和无期迷途,就是一个反面例子。

  少前2就不说了。

  无期迷途,也是因为官方不回应玩家的疑问,逐渐从一个其实并没有影响游戏核心的节奏,一步一步。

  转变为了,官方不重视玩家,官方不重视给他花钱人的意见。

  就像之前说的。

  当一切问题,转进到这里的时候,问题的核心就发生了质变。

  就好像两个人谈恋爱。

  吵架并不恐怖,一个游戏怎么可能完全没有问题。

  但恐怖的。

  是突然一方玩消失,开始不理人了,不沟通了。

  随着这个状态的持续。

  最终,自然会演变为分手。

  在游戏行业,则是停氪,弃坑。

  这些东西,在当前这个时间节点,估计没有任何厂商意识到。

  但林立这个未来人。

  对这个可太敏感了。

  他不可能,想不到这个问题。

  甚至在发这个48小时测试公告的时候,林立就已经有所准备。

  ~~~

  半个小时后。

  羽中皱着眉点开了星火游戏的官网直播间。

  当画面亮起。

  他看到了一个相当亮堂的,感觉有点像演播室的地方,背景是一面巨大的电视背景墙,几乎覆盖了整个镜头。

  现在这个电视背景墙上是一片白色,白色的上方用金色的字体写着

  【东方幻想世界玩家见面会】

  在这个背景墙前面,林立穿着一件博丽灵梦的痛衫坐在中央。

  而坐在他左边的居然是。

  “ZUN!!?”

  随着羽中惊呼一声。

  直播中的两人已经开始打起了招呼。

  ~~~

  “嗨,各位东方幻想乡的粉丝大家下午好,我是东方幻想世界的制作人林立。”

  “我是ZUN。”

  “...诶,ZUN,你的自我介绍是不是太简单了啊...”

  “嗯?有吗?”

  “我来帮你介绍一下吧,各位观众,坐在我旁边的是,世界同人游戏基金会会长,上海爱丽丝幻乐团创始人,东方幻想乡IP开创者ZUN!!!”

  “诶诶诶!!这个捏他也太远了吧,权力的游戏是吗?”

  “哦哦哦,ZUN居然也看这个吗?”

  “当然...”

  画面中的林立和ZUN一上来,完全没有任何紧张。

  就像是相声选手一样,开启了段子模式。

  这一段引起了非常多日本弹幕的反应。

  因为除了第一句自我介绍是中文之外。

  剩下和ZUN沟通的时候,林立都是用的日文。

  而这段流利的日文也自然让日本玩家感觉很亲切。

  与此同时,直播中的实时翻译字幕,也能让各国玩家不至于一脸懵逼。

  ~~~

  在和ZUN闲聊了几句,拉了一下现场的氛围之后。

  林立用中文把话题转到了正题上。

  “世界各地的东方幻想乡粉丝们大家下午好,很感谢大家抽出时间...”

  这一段发言比较官方。

  但视频中的弹幕却是越来越多。

  特别是林立用不同语言和世界各地玩家打招呼的时候。

  好家伙。

  这一段话刚刚播完,几乎是几分钟后。

  网上就有表情包出来了。

  表情包的内容很简单。

  是一个9宫格,9宫格的画面是林立发言,然后飘过的弹幕分别是中文,英文,日文,法语,俄语,甚至是阿拉伯语,的弹幕。

  然后表情包的旁边配了一段文字。

  【什么是国际大厂啊,仰头】

  ~~~

  整个直播的效果非常好。

  虽然在官方评论下方,大家都吵着要起义。

  但当林立一脸笑容出现在画面中的时候,弹幕的态度几乎是180°的大转变。

  这就是星火游戏从成立以来的口碑。

  弹幕一片欢声笑语,与此同时,直播的在线人数,也在一路往上飙。

  皱着眉头的羽中看了一眼左上角的直播人数。