游戏制作,从干掉少女前线开始 第219章

作者:月夜

  想到这里。

  即便当前直播的人数还不到百人,弹幕也是淅淅沥沥,但陈雨孜依然打起了精神。

  从今天起,要认认真真把直播这事琢磨一下了。

  到时候泼天的流量下来,接不住就搞笑了。

  “各位直播间的小伙伴,大家下午好!今天我们直播的是七日之都开服哟~~”

  营业声线全开。

  引得在线看直播的一阵问号。

  啥情况,主播打鸡血了?

  陈雨孜倒是没在乎这些,她直接用电脑打开了游戏。

  进入星火游戏平台,点开七日之都

  这是一个挺玄妙的体验。

  特别是对于月初玩过星火游戏的玩家来说.....

  顺带一提,这次切换运营商,由于是和网易交接,因此是采用的身份证验证交接,也就是说你在网易是用的什么身份证,星火账号也必须是同身份证才能接入。

  这个小框架,算是解决了不少之前FGO切换代理商形成的账号交易乱象。

  虽然其实在林立这边,对于账号交易是属于不支持也不反对的。

  可问题是,一旦像这种大规模的切换账号,如果不加以制止,就会出现很多问题,账号找回,账号市场混乱,账号骗局..

  等等等等。

  但这些东西,在这次数据切换中,都没有大规模地发生。

  一方面是因为设定了身份证,其次也是因为随着新版本的开启,星火也跟着开了新的服务器。

  本来,陈雨孜是有老账号的。

  不过在建新号之前,她还是上了一下老服务器,看了一眼老号。

  一进游戏,弹出的第一个窗口就让她惊讶到了。

  【您购买的以下道具在本次测试版本中未开放,系统将会按照您购买时的价格,按原价的3倍进行货币返还】

  【您获得了特殊称号:期货之王】

  【您获得了特殊头像:我看好你哟~】

  【更多详情请查看邮箱】

  “呜哇,真的有返还啊!”

  “被那些人说中了。”

  “啊,可恶,当初我没买多少啊,我就冲了6元的礼包,该死啊!!”

  “好气啊!!”

  陈雨孜有些崩溃。

  弹幕倒是因为主播居然只买了6元的礼包,感觉很有趣。

  众所周知,看主播犯病,也是很多观众看直播的点。

  都说直播要整活。

  这就是整活。

  所以,理所当然的,弹幕里也没几个是正经安慰陈雨孜的,大部分都是,哈哈怪。

  进入游戏之后。

  陈雨孜开始玩了几把,然后很快就发现了一些变化,最大的变化自然是战斗。

  “诶!!普通攻击可以连招了?这个手感,哇,感觉好爽,怎么回事。”

  “明明画面没变,建模没变。”

  “呜哇,这个攻击动作,好帅啊!!”

  ~~~

  原版的七日之都,战斗中可以上场3个角色。

  每一个角色包含普通攻击,三个技能,普通攻击有三个攻击动作。

  打起来,给人的感觉与其说是动作游戏,不如说是MOBA战斗。

  这套延伸至MOBA的战斗模式,是非常普通的,甚至可以说有点无聊。

  毕竟MOBA的核心爽点是人与人的对抗。

  MOBA的战斗系统也是为此做过简化的,因此单看这套操作,其实是很普通的。

  那,网易为什么还要用这套系统呢?

  答案很简单。

  因为这套系统,可以更好地为氪金系统服务。

  战斗没什么操作感,就能通过数值来体现角色的强度,这一块,网易是有经验的。

  早在13年的时候,网易推出MOBA端游《英雄三国》后期,在盈利不达标的时候,就在这个MOBA游戏中加入了副本。

  战斗方式就是MOBA英雄闯关,而获取的装备影响的就是英雄在副本里的数值。

  当时,这套模式在《英雄三国》取得了一定的流水。

  虽然后期崩盘,还是关服。

  但网易显然认为这是一套很好的经验。

  于是也就移植到了很多手游中。

  事实上,如果从氪金系统的角度看,这套系统确实很好。

  因为玩家每一次的数值提升,都可以反馈到战斗中去,MOBA的成熟,也让很多装备的设计变得简单。

  不过..

  就像最开始说的那样。

  这套系统什么都好,就是不怎么好玩...

  现在,到了林立手中。

  根据林立的指示,在对氪金点做出调整之后,在这个框架下被封锁的部分得以释放。

  玩家之前按一下普功,角色就和王者荣耀砍小兵一样,砍一下小怪。

  而现在,玩家可以通过连续的普通攻击打出一套连招,甚至可以衔接技能。

  制作组对所有角色都做了一整套普通攻击的连招系统。

  同时,加入了长按重击的设定。

  这些内容,有些是之前七日之都制作组的废案。

  是的,作为一个动作游戏,在设计之初,秦楠带着制作组是做了很多角色的动作打斗的。

  当时他们参考的是鬼泣..

  不过在开发到一半的时候,这些东西就被网易喊停了。

  “搞这些做什么!花里胡哨的。能让玩家多冲一分钱吗?玩家要是能用操作抹平氪金差距,谁还充钱?”

  “你们是不是傻?就用MOBA那一套!这话我说的!要做就做,不做这个项目就撤!”

  基于领导的一句话。

  这些已经开发了一半的东西,被完全搁置。

  但这些文件,秦楠一直没删。

  现在,这些东西总算是回到了他们原本应该出现的地方。

  唯一的问题,就是很多角色还来不及匹配动作,有的角色用的还是一些废弃角色的动作,但也没关系。

  只要框架立起来了,后续都可以改的。

第二百七十三章 星火游戏的拿手好戏

  看着陈雨孜用【安】这个角色用着手中的剑,不断挥砍,位移,甚至在连招的最后来了一个经典的旋转大风车。

  好家伙,是真的好家伙。

  整个弹幕,玩过七日之都的玩家直接疯了。

  【卧槽,这什么啊这!】

  【啊!?还是我玩过的那个七日之都吗?】

  【这前后才半个月啊,星火这么牛的?】

  【天啊,看起来这打击感,好强啊!!】

  不仅仅是这些玩家有这个感觉。

  几乎同一时间,体验了战斗的玩家,都有这种感觉。

  然后。

  他们几乎同时冒出了一个想法。

  “星火游戏真牛逼。”

  “太神奇了!”

  “好起来了呀!!”

  “完了,我之前真的该多冲一点礼包的!!!妈的,越想越亏。”

  是的。

  在大多数玩家看来,他们不清楚这背后的逻辑。

  只知道整个战斗系统,背景没变,模型没变,技能没变,就是改了普攻,却对整个战斗系统带来了翻天覆地的变化。

  这事,实在是太神奇了。

  这就好比..好比是老滚装某些那啥的MOD,一切都看起来好像都一样,但体验又完全不同。

  ~~~

  爽快地刷完了一个原本打起来让人只想打瞌睡的日常任务之后。

  陈雨孜很快发现了游戏中的第二个变化。

  在打完这个任务的BOSS之后。

  地面上出现了一个宝箱。

  互动。

  一道金光闪过。

  “这啥?”

  “啊!啊?啊~~~”

  “我,出,出,出了一个金色影装!?”

  “诶诶诶!可我只是刷了一个普通主线啊。”

  陈雨孜在打开宝箱的时候。

  最高期待,估计就是给一些材料。

  因此,当她发现,打开之后居然是一件金色装备的时候。

  她人都傻了。

  和她一样傻了的,还有弹幕。

  【牛哇!主播!】