作者:月夜
想到这里。
即便当前直播的人数还不到百人,弹幕也是淅淅沥沥,但陈雨孜依然打起了精神。
从今天起,要认认真真把直播这事琢磨一下了。
到时候泼天的流量下来,接不住就搞笑了。
“各位直播间的小伙伴,大家下午好!今天我们直播的是七日之都开服哟~~”
营业声线全开。
引得在线看直播的一阵问号。
啥情况,主播打鸡血了?
陈雨孜倒是没在乎这些,她直接用电脑打开了游戏。
进入星火游戏平台,点开七日之都
这是一个挺玄妙的体验。
特别是对于月初玩过星火游戏的玩家来说.....
顺带一提,这次切换运营商,由于是和网易交接,因此是采用的身份证验证交接,也就是说你在网易是用的什么身份证,星火账号也必须是同身份证才能接入。
这个小框架,算是解决了不少之前FGO切换代理商形成的账号交易乱象。
虽然其实在林立这边,对于账号交易是属于不支持也不反对的。
可问题是,一旦像这种大规模的切换账号,如果不加以制止,就会出现很多问题,账号找回,账号市场混乱,账号骗局..
等等等等。
但这些东西,在这次数据切换中,都没有大规模地发生。
一方面是因为设定了身份证,其次也是因为随着新版本的开启,星火也跟着开了新的服务器。
本来,陈雨孜是有老账号的。
不过在建新号之前,她还是上了一下老服务器,看了一眼老号。
一进游戏,弹出的第一个窗口就让她惊讶到了。
【您购买的以下道具在本次测试版本中未开放,系统将会按照您购买时的价格,按原价的3倍进行货币返还】
【您获得了特殊称号:期货之王】
【您获得了特殊头像:我看好你哟~】
【更多详情请查看邮箱】
“呜哇,真的有返还啊!”
“被那些人说中了。”
“啊,可恶,当初我没买多少啊,我就冲了6元的礼包,该死啊!!”
“好气啊!!”
陈雨孜有些崩溃。
弹幕倒是因为主播居然只买了6元的礼包,感觉很有趣。
众所周知,看主播犯病,也是很多观众看直播的点。
都说直播要整活。
这就是整活。
所以,理所当然的,弹幕里也没几个是正经安慰陈雨孜的,大部分都是,哈哈怪。
进入游戏之后。
陈雨孜开始玩了几把,然后很快就发现了一些变化,最大的变化自然是战斗。
“诶!!普通攻击可以连招了?这个手感,哇,感觉好爽,怎么回事。”
“明明画面没变,建模没变。”
“呜哇,这个攻击动作,好帅啊!!”
~~~
原版的七日之都,战斗中可以上场3个角色。
每一个角色包含普通攻击,三个技能,普通攻击有三个攻击动作。
打起来,给人的感觉与其说是动作游戏,不如说是MOBA战斗。
这套延伸至MOBA的战斗模式,是非常普通的,甚至可以说有点无聊。
毕竟MOBA的核心爽点是人与人的对抗。
MOBA的战斗系统也是为此做过简化的,因此单看这套操作,其实是很普通的。
那,网易为什么还要用这套系统呢?
答案很简单。
因为这套系统,可以更好地为氪金系统服务。
战斗没什么操作感,就能通过数值来体现角色的强度,这一块,网易是有经验的。
早在13年的时候,网易推出MOBA端游《英雄三国》后期,在盈利不达标的时候,就在这个MOBA游戏中加入了副本。
战斗方式就是MOBA英雄闯关,而获取的装备影响的就是英雄在副本里的数值。
当时,这套模式在《英雄三国》取得了一定的流水。
虽然后期崩盘,还是关服。
但网易显然认为这是一套很好的经验。
于是也就移植到了很多手游中。
事实上,如果从氪金系统的角度看,这套系统确实很好。
因为玩家每一次的数值提升,都可以反馈到战斗中去,MOBA的成熟,也让很多装备的设计变得简单。
不过..
就像最开始说的那样。
这套系统什么都好,就是不怎么好玩...
现在,到了林立手中。
根据林立的指示,在对氪金点做出调整之后,在这个框架下被封锁的部分得以释放。
玩家之前按一下普功,角色就和王者荣耀砍小兵一样,砍一下小怪。
而现在,玩家可以通过连续的普通攻击打出一套连招,甚至可以衔接技能。
制作组对所有角色都做了一整套普通攻击的连招系统。
同时,加入了长按重击的设定。
这些内容,有些是之前七日之都制作组的废案。
是的,作为一个动作游戏,在设计之初,秦楠带着制作组是做了很多角色的动作打斗的。
当时他们参考的是鬼泣..
不过在开发到一半的时候,这些东西就被网易喊停了。
“搞这些做什么!花里胡哨的。能让玩家多冲一分钱吗?玩家要是能用操作抹平氪金差距,谁还充钱?”
“你们是不是傻?就用MOBA那一套!这话我说的!要做就做,不做这个项目就撤!”
基于领导的一句话。
这些已经开发了一半的东西,被完全搁置。
但这些文件,秦楠一直没删。
现在,这些东西总算是回到了他们原本应该出现的地方。
唯一的问题,就是很多角色还来不及匹配动作,有的角色用的还是一些废弃角色的动作,但也没关系。
只要框架立起来了,后续都可以改的。
第二百七十三章 星火游戏的拿手好戏
看着陈雨孜用【安】这个角色用着手中的剑,不断挥砍,位移,甚至在连招的最后来了一个经典的旋转大风车。
好家伙,是真的好家伙。
整个弹幕,玩过七日之都的玩家直接疯了。
【卧槽,这什么啊这!】
【啊!?还是我玩过的那个七日之都吗?】
【这前后才半个月啊,星火这么牛的?】
【天啊,看起来这打击感,好强啊!!】
不仅仅是这些玩家有这个感觉。
几乎同一时间,体验了战斗的玩家,都有这种感觉。
然后。
他们几乎同时冒出了一个想法。
“星火游戏真牛逼。”
“太神奇了!”
“好起来了呀!!”
“完了,我之前真的该多冲一点礼包的!!!妈的,越想越亏。”
是的。
在大多数玩家看来,他们不清楚这背后的逻辑。
只知道整个战斗系统,背景没变,模型没变,技能没变,就是改了普攻,却对整个战斗系统带来了翻天覆地的变化。
这事,实在是太神奇了。
这就好比..好比是老滚装某些那啥的MOD,一切都看起来好像都一样,但体验又完全不同。
~~~
爽快地刷完了一个原本打起来让人只想打瞌睡的日常任务之后。
陈雨孜很快发现了游戏中的第二个变化。
在打完这个任务的BOSS之后。
地面上出现了一个宝箱。
互动。
一道金光闪过。
“这啥?”
“啊!啊?啊~~~”
“我,出,出,出了一个金色影装!?”
“诶诶诶!可我只是刷了一个普通主线啊。”
陈雨孜在打开宝箱的时候。
最高期待,估计就是给一些材料。
因此,当她发现,打开之后居然是一件金色装备的时候。
她人都傻了。
和她一样傻了的,还有弹幕。
【牛哇!主播!】
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