游戏制作,从干掉少女前线开始 第23章

作者:月夜

  由于制作精良又只卖6块钱。

  玩家的保有量还挺不错的。

  不过,既然是自定义嘛..

  那自然是什么牛鬼蛇神都有了。

  黄毛已经是非常正常地存在了。

  “行了,行了,开始吧。”

  “开开开。”

  随着几个玩家都点击确认,游戏也就进入了联机战斗。

  此前曾经说过。

  《战线少女》的战场是4X4的格子。

  前排一共有4个位置,最高可以上8个角色。

  但在联机战斗中,这个格子被划分为了4X8,也就是说前排变成了8个位置,同时每个格子都变小了不少。

  视角也从2.5D俯视角,往下压了一些。

  背景画面在正常模式中,大约要占画面的三分一,但在这个模式中,却只剩下了5分之一。

  更多的空间都被拿来方便玩家操作了。

  立绘也相对缩小了一些。

  每个玩家在这个模式中能够控制两排,也就是2X8的空间,最多可以上4个角色。

  除此之外,战斗方式倒是没有太大的变化。

  “诶!你们发现没有,这个立绘不是等比缩小的,是变成了另一个风格了。”

  “确实。”

  “哇,开发商总是在这种细节上做得很到位。”

  “我感觉这种比例的角色更可爱了。”

  “嗯..确实。”

  战线少女的战场小人和少女前线不一样。

  由于林立没有采用少女前线的扩列模式,因此立绘用的比例是后世《重返1999》的小人比例。

  整体看起来还是偏向立绘风格的。

  但这次联机,如果还用那个比例,就会让整个战场变得混乱。

  玩家操作起来也很不方便。

  因此,整个制作组,又根据现有的小人,进行了精简,重新绘制了一套战斗小人,这个小人的比例就比较接近少女前线了。

  虽然损失了很多细节,但操控起来更加方便。

  “老王,放技能啊!!你奶我一口。”

  “奶了奶了。”

  “诶诶诶!!谁把V姐拖到第一排了,V姐那薄皮,顶不住啊,我说我怎么奶不起来。”

  “周老板!你的G35别光顾着输出啊,奶一下前排啊。”

  “李哥!你的92放BUFF技能啊,开大啊,我看你从开始到现在就92就没开过大。”

  “别急,别急,这就开,这就开。”

  联机模式比想象中有趣,这不光是周沈林一个人的看法,而是整个宿舍所有人的想法。

  虽然他们四个人第一次玩,打起来感觉有些手忙脚乱。

  但这明明是个横版游戏,愣是让人找到了一点在魔兽世界打团的感受。

  因为人形的技能可以覆盖队友,平时自己一个人就能做的事情,现在要沟通协调。

  同时,因为人形多。

  火力覆盖和场面也壮观了许多。

  看着不断从迷雾中出现的怪物,看着不断被自己打死的怪物。

  诶,你别说,还真的挺带感。

  唯一问题,就是因为这是剧情模式。

  看得出制作商刻意压了一下难度。

  除了刚开始不熟悉的时候有些手忙脚乱,和打BOSS的时候感觉有些困难。

  整体而言还是比较简单的。

  大概十几分钟,就打过了这一段联机剧情。

  打完之后,系统提示了一个【联机功能开启】【联机副本已开启】

  随后就又回到了剧情之中。

  精细的过场动画开始了。

  动画的前半段,是雾气中,无数的人形少女持枪进攻的帅气场面。

  这一段的作画很是让人惊喜。

  特别是把几个人形那种帅气少女的感觉给画了出来。

  随着远处的一声爆炸,紧接着画面切换到了《战线少女》的当家花旦95的旁边。

  95抬了抬手,示意跟在身后的人形戒备。

  “听到了吗?那是什么声音?”

  “管他什么声音,指挥官让我们前进,我们就前进。”

  97的声音很俏皮,说完就打算继续前进,不过95拦住了她。

  “等等,我们还是给指挥官联系一下,确认一下命令,我感觉一切太过顺利了。”

  “嗯,也行。”

第三十二章 申请出战

  随着一段帅气的人形小队作战动画之后。

  激昂的音乐开始变得紧张起来。

  就在这个时候。

  远方沉闷的爆炸再次响起,而这一次,随着声音的响起,一股狂风从人形小队的前方刮了过来。

  风中的人形们看起来极其凌乱。

  镜头往上一抬。

  从俯视角往下看去,太空电梯中央出现了一个奇怪的大型机械,这个机械就像一个夯土机,上面是一个巨大的泵,下面是底座。

  随着上下一撞,便会排出巨量的空气形成狂风往四周扩散。

  而随着狂风的扩散,基地周围的雾气正在快速消失。

  烟雾如同一层轻纱,被一只无形的手轻轻掀开,露出太空电梯基地的全貌。

  阳光透过雾气形成的间隙,洒在基地上,使得整个基地都笼罩在一层金色的光晕中。

  随着雾气逐渐散去,基地的轮廓越来越清晰。

  这幅画面很美好,但是也很危险。

  此时,战场的全貌已经出现在了玩家面前。

  太空电梯的外墙已经被破坏,无数的人形之前已经借着迷雾进到了基地里面。

  按照原本的计划,只要特质的屏蔽雾气存在,智械的感应或多或少会受到影响。

  少女人形们就可以借此优势进行进攻,深入基地之中,就像一条藏在草丛中的蛇,可以逐渐清理太空基地内的智械,找到基地的智械核心。

  如此就能让整个基地陷入混乱。

  可现在..

  雾气消散。

  情况开始变得不妙。

  制作组也许是担心玩家不理解现在的情况,镜头连续给了几个人形。

  “雾气散了!智械的反击即将到来!回避!!”

  “4点方向!加速进入掩体,春田你去占住9点钟方向那个高塔,HK416投掷烟雾弹,准备掩护。”

  “收到,看我的吧!”

  “好的,队长!”

  春田作为队内的狙击手,朝着高塔冲去。

  HK416也摸出烟雾弹,往4点方向,建筑物的外面投掷了一枚烟雾弹。

  “队长!!12点方向,敌人来了!!”

  队伍最前端的97式,发现了新的情报。

  “不要慌,按原计划执行。”

  随着人形的紧张的对话,玩家们逐渐感觉事情好像有些不对劲,而紧接着,随着镜头再次抬高。

  位于太空电梯高层的一队智械狙击手出现了。

  镜头不断拉近,更多的细节出现在玩家面前,那是一群插着电线,举着高能电磁狙击步枪的敌人。

  随着散着红光的敌人狙击手扣动扳机。

  画面切换。

  地球联邦指挥中心,中央的大屏幕的中心,一个蓝色的亮点闪烁一下之后变得黯淡,而在屏幕旁边,对应蓝点的人形名字也黯淡下来。

  最开始,只是一个蓝色的点,然而也就一两秒。

  大屏幕上蓝色的点开始快速消散。

  对应的人形名字也开始一个个被变成灰色。

  “我们中计了!!!”

  “可恶,就差一点,我们已经打进去了!”

  “报告战损”

  “战损率已到31%!!32%!还在上升!!!”

  “现在怎么办?”

  “要撤退吗?”

  “只能撤退了!人形顶不住了,前线马上就要崩溃。”

  整个指挥中心被这突然出现的一幕搞得人心惶惶。

  人形是整个人类最强的战斗力。

  这次大集合,数以万计的人形被整合,已经是人类最强的力量了,却还是未能成功。

  让很多人都产生了恐慌。

  而就在整个指挥中心都乱作一团,大家都在讨论要如何撤退的时候。

  主角站了出来。

  “不能撤!现在撤退的话,我们的战术人形怎么办!?”

  他的声音是如此洪亮,整个指挥中心都停了下来。

  但很快,反对声也响了起来。