作者:月夜
每次都说星火游戏不行,对星火的各种动向也都看不上,动辄当年星火如何如何。
可每次星火游戏一有什么动向,又要去看。
看了,又见不得别人好。
就比如这次。
本来大家就是加班来开会的。
就因为星火游戏发了节目。
在开大会之前,还要投屏看一看星火游戏的节目。
你要是说,让主创们看完了,一起分析下节目中有用的信息,那童宪也就算了。
毕竟在他看来。
星火确实有很多东西是值得学习的。
可偏偏羽中看完之后,屁都总结不出来一个,只知道吐槽。
除了浪费时间,屁用没有。
“行了,别去管其他人的事情了,我们还是先把今天的会议内容过一下。”
“在过正式内容之前,我们先看看,从日本那边反馈过来的动画吧。”
童宪拍了拍手,把会议拉回了正题。
第二百八十六章 如此宣发
羽中费了很大的劲,才做到不去想星火游戏又搞了什么花招。
把精力放到了会议中。
就像投影仪上PPT上写的那几个字一样。
他们今天要讨论的,是少女前线2的宣发节奏。
姚晓东不在现场。
羽中要和童宪先开完这半天的会议,讨论出一个结果,再把会议材料连同文件一起,汇报给姚晓东。
这么做当然费时间,效率也低。
不过...
企业文化就是这样。
羽中也从一开始的完全不习惯,变成了现在,也喜欢开会起来。
因为他发现。
开会,是最能显示他地位的时候。
毕竟,正常情况下,私下很多时候他必须听童宪的。
但在会议室。
童宪还是要尊重一下他这个名义上的制作人。
~~~
刚刚播放完星火特别节目的投影仪,现在播放起了一段动画。
这段动画大概3分钟的样子。
是姚晓东在和企鹅动画沟通半天之后,最终认识到企鹅动画的能力就那样,再纠缠也没用。
于是以PV宣传动画的名义,批了一些经费让羽中去日本找外包。
最终,在林立回魔都之后,羽中在日本找到了旭Production,一个在日本专门接动画外包的公司制作了一段动画。
这短短的三分钟,花了100万人民币。
别问为什么三分钟的动画要一百万预算。
问,就是有损耗。
羽中也是在这个时候,算是真正进入了,姚晓东的核心圈子。
毕竟,他是执行层。
这一趟日本飞下来,他也收获不少,看懂了很多企鹅内部的操作。
后续还和旭Production续签了三段PV动画,每一段报价也是差不多百万人民币。
想到这里。
羽中的心情好了不少。
放动画的时候,嘴角也是微微翘起。
“真想把动画组的那些人拉过来看看,什么才是真正的动画。”
这段花了普通动画差不多一集预算的3分钟短片。
效果还是很不错的。
至少和企鹅内部的动画比起来,不仅作画更流畅,配音,音效都要好很多。
看起来很和谐,观感很好。
PV放完之后。
下一个问题,就是这段PV到底是按照原计划,只是作为游戏的PV宣传动画来使用。
还是,用作动画的PV来使用。
两者看起来好像是一个问题。
但实际上,却是两条完全不同的营销思路。
前者,就是中规中矩。
放一个PV做宣传,吸引的是游戏圈子里的玩家。
而后者。
相当于是做了一个动画的宣传预告。
用一个相对高质量的预告,除了能吸引玩家之外,还能用国内第一部游戏改编动画,吸引很多看动画的路人了解游戏。
从宣传面来说。
无疑是后面一种方式更大。
可问题是。
第二种方式有个很大的问题,那就是动画的正片现在还是企鹅动画在做,而且按照时间,已经做到了第三话。
他们可以用PV宣传动画这种擦边球去日本找外包。
但显然,不可能用这种方式去做正片。
毕竟,企鹅动画从级别上来说,和企鹅游戏是同级别的。
人家现在的大佬也等着用少女前线动画去扩充企鹅动画的版图。
即便,羽中觉得动画质量不行。
可还是只能用。
如此一来。
如果,用日本外包的动画,宣传说这就是动画预告片的话,先期肯定能获得巨大的关注量。
可最终当动画正式上线的时候,观众们就会发现。
“坑爹呢这是?这完全不是一个动画好不好!”
前后的反差,对动画的口碑将是一个巨大的考验。
到底是要把观众先骗进来再说。
还是老老实实做宣发。
这个决策,羽中显然没办法做。
开再长的会也不行。
于是乎。
次日。
羽中和童宪带着一沓会议纪要和文件,来到了姚晓东的办公室。
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“这次宣发,我们总结了之前几次宣发失败的原因。”
“做出了一些变化。”
“本轮宣发的核心,要点主要有三个,大音量,小测试,控口碑。”
在和姚晓东的汇报中,童宪对这次的宣发,做了一个思路整理。
“大音量是指宣发规模要大。作为少女前线这个作品的重启之作,和第一款3D军武枪械拟人的游戏,宣传面要覆盖开。”
“小测试则是指测试范围要小,人数要少。”
“最后,控口碑叫比较简单了,因为测试人数少,我们一方面可以用测试协议来约束玩家,另一方面,也可以通过1对1沟通,以及邀约测试,对第一波口碑进行控制。”
“最终形成,大规模宣发后,口碑小范围引爆,我们在用第二轮宣发,将这个小范围的口碑给扩大化。”
“实现完整的营销闭环。”
听完,童宪的总结。
姚晓东是连连点头。
对于这个跟了他很多年的人,他对童宪的能力还是肯定的。
而且,这套模式也并不是什么新玩法。
企鹅很多游戏都是这么过来的。
一方面,能够最大化地把游戏宣发出去。
另一方面,又不用担心游戏本体出什么差错,导致口碑崩盘。
对于少女前线来说,在当前这个阶段。
没有什么,比做好口碑更重要的了。
哪怕是虚假的口碑。
姚晓东也很需要。
于是,在这个逻辑下,童宪这套模式无疑是最好,也是最稳妥的做法。
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羽中原本在来的路上,还觉得这个做法太保守。
以少女前线2的质量,完全可以学习《东方幻想世界》,直接大宣发之后,做大规模开发性测试抓口碑。
不过,看着连连点头的姚晓东。
羽中还是放弃了把这个方案拿出来讨论的想法。
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姚晓东将手中的文件整理了一下,又再次放到了桌上。
“你们这套方案不错,就按照这个方向去做吧。”
“还有其他问题吗?”
“还真有,姚总,就是关于我们外包的动画PV...这个事,您看,我们要怎么用最合适?”
羽中和童宪把他们昨天的问题,又复述了一遍。
第二百八十七章 跟风
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