游戏制作,从干掉少女前线开始 第235章

作者:月夜

  倒不是他不喜欢玩,而是因为他没有时间玩。

  每天要花大量的时间看番,还要剪辑,还要写稿子,还要发视频,能用来自由支配的时间并不多。

  虽然对于大部分人,会有一个疑惑。

  “看番也算工作?”

  但事实上,对范式来说,看番真的已经变成了工作。

  虽然这份工作也确实能给他带来乐趣。

  可他的时间却变得相对很紧凑。

  留给游戏的时间就更少了。

  只有在偶尔直播的时候会应粉丝的要求,下载一些游戏来玩。

  对于范式来说。

  也就是只有早上醒来到中午这段时间,他相对清闲。

  所以。

  就算醒得早,他上午一般也不会做事情。

  久而久之他就得了一种,不到下午,不工作的“病”

  不过..今天,战线少女的动画更新,却是帮他治好了这个“病”

  今天范式起了个大早。

  收拾完,刚9点半,他就已经做好了万全的准备。

  桌上已经放好了两罐快乐水,一包薯片。

  主屏,副屏,键盘,甚至还有纸笔,一切准备就绪。

  范式拍了拍自己的脸蛋,完全进入了自己的工作模式。

  每个人看新番都有自己的方式。

  有人喜欢等动画完结之后再一口气看完,不完结的坚决不看,而有的人就喜欢一集一集追着看。

  而对于范式来说,他不仅需要一集一集地追新番。

  每天还要去刷B站,优酷,爱奇艺,甚至是各大新番资讯类的网站。

  动画新番介绍UP主。

  某种程度上,其实也算是自媒体的一个亚种。

  所以他不仅要看新番,还要看和新番相关的新闻。

  甚至还要追热度。

  就比如,今天10点。

  就有一个国内动画圈子,乃至世界动画圈,宛若地震一样的重磅热度事件。

  《战线少女》动画第一集线上试映会。

  经过近两年的沉淀。

  此时的战线少女,虽然营收规模远远称不上第一,但玩家规模却绝对在全世界都排得上号。

  特别是在国内。

  本来一直关于《战线少女》动画的热度就不低,再加上之前企鹅提前搞了一下“预热”,此时恰好就是战线少女玩家最期待动画的时候。

  B站显然也是懂流量的。

  甚至为战线少女第一话的试放映,单独做了一个界面。

  这个界面的左上角是BILIBI和星火游戏的LOGO。

  表明了官方的身份。

  与此同时,是视频播放器的上方,不仅贴心放了语言选项,甚至还有区域频道选项,国内,日本,东南亚,欧洲,北美,阿拉伯。

  页面抬头,用各种语言书写的。

  【战线少女动画全球线上试映会】

  更是看着就那么大气。

  “好家伙,这么多频道,还真是全球直播啊?”

  范式进了直播页面,还没开始看动画呢。

  就已经被战线少女这逼格,给惊到了。

  要知道。

  国内其他游戏公司要是搞个全球发布会,可能就是圈地自萌。

  而星火的这个全球发布会,是真全球。

  这也是B站首次组织这种活动。

  整个首轮放映采取的是同步直播方式进行放送。

  具体时间,是北京时间早上10点准时开始面向全球播放。

  仔细想想,这个开播时间也是有讲究的。

  对于国内玩家来说,早上10点可以接受,对于日本玩家来说11点也还好,北美是晚上10点,三个大区都有照顾到。

  范式很快意识到了这个开播时间的玄机,并记录了下来。

  这些看似不重要的细节,放在他的节目中,那都是素材。

  随手点来了国内频道一。

  此时距离开播还有几分钟,画面是一个动态图,图内是游戏基地的画面,只是在画面中央显示了一个开播倒计时。

  虽然动画还没开始播,但弹幕已经很多了。

  现在的这个频道就像是一个巨大的聊天室,即便范式已经把弹幕数量调到了最低,画面中依然不断有玩家在上面刷新出留言。

  【怎么还没开始啊?】

  【动画的话,会从什么剧情节点开始演啊?】

  【应该会从游戏开幕吧。】

  【那个全球剩下的人类,站起来集体前往欧洲,喊口号的那一段,用来当开头一定帅。】

  【不不不,要我说,应该是用捡到女仆装的95做开头。】

  看着这些不断刷出的弹幕,范式有些感慨。

  “战线少女的人气真夸张。”

  感慨了一句之后,范式又带着好奇,去了日本频道。

  理所应当的,全是日文,根本看不懂。

  但从字里行间的很多汉字,不难看出,这些日本玩家也很期待。

  随后。

  也不知道是谁发了个什么信息。

  突然整个日本频道,开始刷起了。

  【世界人民大团结!!】

  这几个汉字虽然用的日本字体,但国人完全看得懂。

  “啊!?这是咋了?”

  范式往上翻了翻弹幕,又配合翻译软件。

  才最终解开了谜题。

  原来,这些日本玩家之所以发这个信息。

  源头是一个日本玩家发现这次直播的在线观看奖励,是全球所有服务器通用的。

  不像之前在高能游戏节那样,只能用在国内的服务器,日本玩家领了也不能用。

  再加上,这次直播观礼的礼包,确实很丰富。

  完整看完24分钟加10分钟的制作组揭秘,就可以得到10张快速建造,以及一个指挥官皮肤。

  日本玩家一开始以为这次直播也像之前几次星火在国内的直播一样,拿到的激活码,只能看,不能用。

  到后来,发现这一次星火居然是全球同步发放奖励。

  不同频道领取的激活码对于不同服务器激活。

  兴奋中,这才纷纷刷起了【世界人民大团结!!】

  要说。

  这句话,还是从战线少女传到日本去的。

  最初的起源。

  是《战线少女》游戏内的初期背景图。

第二百九十章 与有荣焉

  在设定中。

  全球玩家的出生点都是华夏的天府,玩家是从天府出发,云贵高原,再走丝绸之路,穿过俄罗斯,再抵达欧洲。

  由于初期是在国内,因此背景画面中经常出现这个横幅。

  后来,在欧洲也有这句话的英文,德语,之类的横幅。

  本来,这只是制作组加的一些氛围。

  想要体现游戏中华夏元素。

  可也不知道是哪位画师,将这句口号用在了漫画中。

  然后,随着这些二创漫画。

  这句话突然就火了。

  具体的使用方式,大体是这样的。

  比如,战线少女中的人气苏联枪械TOZ-81火星和芬兰人气枪械索米。

  这对人形,就经常在各种四格和漫画中被塑造为对手,但又因为两者都很可爱,看她们可爱的吵架和反应,看她们相爱相杀。

  这个题材在战线少女二创社群中的热度,和玩家的接受度都很高。

  类似的还有德国的P40和波波沙。

  这些历史原型有过冲突的步枪,虽然在战线少女游戏中,完全没有任何人形对立的剧情。

  但在二创中。

  类似的历史梗,却是层出不穷。

  而这些梗,又在一次国内画师,画了一幅95拉着“世界人民大团结”的横幅,用来劝阻这些对立之后。

  火了。

  当这幅画火了之后,很快就进一步成了二创名场面。

  P40和波波沙,TOZ-81和索米,还有其他的历史冲突为原型的漫画。

  最后一幕,一定是95拉着横幅笑眯眯地出现,然后所有人放下争吵。

  这一方面是玩梗,另一方面,也成了很多画历史向二创漫画画师的另类“免责声明”

  总而言之。

  这个梗某种程度,也算,战线少女往外传递华夏价值观的一种方式。

  虽然看起来很奇怪,但为了这事,国内宣传部还表扬了星火游戏,给了一个宣传大使的称号。

  认为星火游戏有效地传递了国内正确的价值观...