游戏制作,从干掉少女前线开始 第238章

作者:月夜

  一句温柔的声音从天空传来。

  “指挥官?指挥官!”

  画面一黑一亮,再次出现的时候,是一个经典的膝枕头视角。

  基地车的顶端,一个休息长椅上。

  指挥官在95那双黑丝大腿上,睁开了双眼。

  95温柔地抚摸了一下指挥官的头。

  “又做梦了?”

  指挥官点了点头。

  “梦到我了吗?”

  指挥官摇了摇头。

  “骗人,刚刚,我明明听到你在梦里喊我的名字。”

  “是吗?”

  剧情放到这里,无论是哪个频道,此时弹幕上刷的,都是放开,让我来!!

  要不就是,我也想被摸摸!!我也想睡膝枕这样的弹幕。

  剩下的,就是满屏的【95我老婆!!!】

  范式的关注点倒不在这个上。

  他反而对这个转场非常感兴趣。

  星火游戏用了这么一个小转场,成功地把动画的剧情线,从前传拉到了正传。

  这是一个很高明的做法。

  毕竟,战线少女的主线剧情还是要比前传更精彩的,而且前传的剧情只有95一个人形。

  这对于一个动画改编游戏来说。

  只出现一个人形,显然是不太好的。

  可如果完全抛开前传,又感觉缺了点什么。

  而且战线少女的主线剧情是偏宏大的,但任何宏大的叙事,都需要铺垫。

  特别是对主角的铺垫。

  如果只看动画的人,一上来,是很难对95这个角色建立起认知的。

  而现在这样的处理方式。

  即让游戏玩家大呼过瘾,又让只看动画的观众,大概了解了95和指挥官在之前就已经相识的认知和关系。

  别小看这个认知。

  一个动画,想要让观众快速入戏。

  最重要的就是先锚定一个角色下来。

  现在,星火用这么一段开头,成功地让95的形象给锚定了下来。

  那什么是锚定呢?

  举个例子。

  如果没有前面那一段,动画一出来就是95和指挥官的亲密互动的话,就会让没看过动画的人觉得莫名其妙。

  但现在。

  因为有了那么一段剧情。

  让动画观众知道,95和主角是有故事的,接下来,95再和指挥官有一些亲密的举动。

  就不会产生违和感。

  此外。

  这个认知,在接下来的剧情中,也会一直存在。

  比如经典的修罗场。

  至少就给了一个95为什么吃醋的理由。

第二百九十三章 梦想成真

  整个战线少女动画的第一集的剧情并不复杂。

  开始是讲述指挥官初遇95的一段剧情。

  在这一段剧情结束的时候,指挥官从梦中醒来,95坐在旁边,询问他是不是又做梦了。

  算是简单做了一下世界观铺垫,同时为下一期进入正式剧情打了个前站。

  剧情上,都是老玩家清楚地设定。

  但星火动画仍然用20多分钟的时间,让玩家沉浸其中,并兴奋不已。

  这种沉浸和兴奋主要来源于。

  精细的动画制作。

  加上对游戏画风,场景,以及细节的还原。

  比如,在动画里,就描述了为什么明明打爆的是智械的背,但断的却是腿。

  动画组专门给了液压杆一个特写,就是这个原因。

  而像这种特写,是非常抓玩家眼睛的。

  另一方面。

  对于纯路人来说,第一集的内容也相当精彩。

  打斗演出很棒,世界观看起来很有意思。

  再加上许多设定慢慢铺开,让完全没有玩过游戏的观众看完之后会去想要了解这个游戏。

  “这部动画现在已经成功了一半了。”

  这是范式看完动画下的定义。

  如果不出意外。

  战线少女会在他1月新番讨论中占据很大的份额。

  这一段的文案大纲,范式都想好了。

  一部改编游戏如何定义成功?

  看战线少女第一集就行了。

  对于战线少女的粉丝来说,这是一部一集下来,到处都可以会心一笑的动画。

  而对于完全的路人,又能够轻松代入进去。

  “这作画,真的很不错啊。”

  “制作公司是星火动画?星火动画...我去查查看。”

  第一集的ED演职人员表出现之后。

  弹幕上全都是在刷再看一集,再看一集。

  范式也跟着刷了几下。

  然后就把注意力放到了这个星火动画上来了。

  对于他来说。

  战线少女动画呈现出来的品质,已经值得单开一期聊一聊了,而如果想要单开一期,那么这个星火动画,很显然就是一个内容的扩充。

  范式正在思考他的星火动画特辑要怎么编写。

  但更大范围内。

  战线少女的动画彻底火了。

  ~~~

  在动画播放完之后。

  中间短暂的黑屏之后,进入了声优们的祝贺环节。

  值得一提的是。

  根据观众们选的音轨不同。

  这个声优祝贺环节的画面也不同。

  中文就是唐昕和邱意,这一对在《95和火星的房间》打出了些名气的声优。

  日文则是佐仓绫音和内田真礼。

  英文,则是两位美国相对知名的声优。

  到了这个时候。

  很多玩家激动的心已经稍微降了下去。

  但在日本。

  还有一群人的心却是无论如何都没有办法降下去。

  东京。

  星火动画。

  此时,已经没有人在工位上了。

  一大群人围在一堆,看着一块屏幕上不断跳动的数字。

  而随着数字的跳动,他们的心也在跟着跳动。

  “在线人数800万!!!”

  “800!!万!!天啊,那是多少人啊。”

  “进动画结尾访谈了,在线人数没有降!居然没有降!!!”

  “动画预约观看人数破400万了!”

  “好评率98%”

  “哈哈哈。”

  “我们,我们成功了?”

  “啊!!我们成功了!!!”

  “工作室保住了,我们不会被解散啦!”

  “这不是梦吧?”

  “啊啊啊,我已经不知道说什么了,但是我好激动啊。”

  “不知道说什么,那就跟着我喊林总万岁!!!”

  “啊!林总万岁!!”

  “星火动画万岁!!”

  星火动画的员工,特别是跟着长野哲出来的“苦孩子”,从动画开始制作。

  就一直担惊受怕。

  从苦日子过来的他们,一上来就要改编一部全球人气如此之高,同时也是星火游戏招牌的战线少女。

  表面虽然不说。

  但他们心里是真的怕。

  就怕搞砸了。

  这不是某一个人的想法,而是大家都这么想。