作者:月夜
呼啸的风声之后。
映入眼帘的是一处废弃的广场,场景风格和《战线少女:同行》有些相似,但细节更多。
广场周边有很多的杂草。
看得出来,这里刚下过雨。
广场上还有许多的水坑,随后,一团乌云从天上飘过,拉起了画面的明暗变化。
光影,水面,草地,树荫。
开场仅仅数秒。
就已经让很多担心战线少女画质不行的玩家松了一口气。
紧接着。
镜头猛地拉到男主的面前。
乌云之下,躲在草丛中的主角,看了一眼天空。
随着这个动作,画面中央,出现了指挥官画风精致的脸庞。
这是战线少女默认的指挥官形象。
黑色的头发细节充足,面部轮廓棱角有型,眼神更是坚定无比。
紧接着男主嘴角轻轻张开,一声温柔淡漠的低语
“来了”
声音是中文,这让范式这个没怎么玩过战线少女游戏的人不太习惯,顺手找到了底部的音轨选项。
在中文,日文,英文中选了日文。
随着声音,镜头跟着主角炯炯有神的双眼看向了远方。
远处,是玩家们无比熟悉的智械。
【哈哈,瘸子三兄弟,怎么又是你们啊!】
【惨惨惨,游戏里被刷,动画还要被拉出来当背景板啊。】
【流水的IP,铁打的三兄弟啊,正传新手关是你们仨,同行新手关是你们仨,AR小队新手关是你们仨,怎么到了动画,还是你们三!】
【星火真的懂,我看到这三个家伙就想笑啊,明明在动画里,看起来还挺有压迫感的。】
【我们瘸子三兄弟,能够上电视,洒家这辈子值了。】
所谓瘸子三兄弟,是战线少女中前期出现的比较常见的三种比较相似的怪物。
都是四足机器人。
被击败后,有一个断腿的反馈动画。
算是游戏中,最常见的怪物。
由于在战线少女,同行,AR小队,三部战线少女IP作品中都有出现,死亡时都有标志性的断腿动作。
因此被很多玩家戏称为瘸子三兄弟。
久而久之。
也就成了一个梗。
玩家们看到出现的三只智械,如此会心一笑,也就很正常了。
不过,弹幕里的评论并没有持续太久,因为动画剧情正在快速地推进。
镜头转移,画面很快就来到主角的侧后方。
只见主角坚定的双眼直直地盯着三只在动画中极具压迫感的智械,右手紧握手枪。
近乎静止的画面与声音。
乌云之下,汗水从手枪滴落,只一个镜头,两三秒的静止非但没有让剧情断掉,反而将压迫感,力道感,全都呈现上来了..
看到这里。
范式点了点头,记录下了当前的播放时间点,并在备忘录上打了一排字
【典型的星火呈现剧情的方式..以点带面。】
是的。
虽然没怎么玩过战线少女,但是对战线少女的剧情,范式并不陌生,对于星火游戏呈现剧情的方式也比较了解。
范式算是众多战线云玩家的一员。
游戏不怎么玩,剧情是一个不落。
偶尔还会在官方平台买点手办什么的,特别是双11打折的时候。
由于一直在看战线少女的剧情,范式的思路还是有的。
与此同时,他又是一个动画UP主。
看的动画多了,对于动画制作的思路自然也就比较宽。
第二百九十二章 95我老婆!【剧情流畅度加更】
让他真去做动画未必行。
可纸上谈兵的功夫,范式是有的。
在开播前,他就在群里和水友说,希望星火不要陷入改编IP陷阱。
像战线少女这样的作品,在改编动画的时候。
最怕的就是那种一上来就架世界观,咔咔给观众上游戏名场面,或者上来就是谜语人的开篇。
凡是用这种开头的游戏改编动画,会在一开始就将大量的非游戏用户给筛掉。
这就和游戏公司做动画的目的给反过来了。
不过。
显然,星火游戏在这一块还是拿捏住了的。
整个战线少女的动画,没有过多的铺垫,一上来就是经典的危机开头。
观众不需要知道那三个智械叫什么,也不需要知道这个世界为什么会变成这样。
只需要知道,主角在伏击这三个机械就可以了。
就这么简单的信息,就已经足够他们代入到剧情中。
分析完这一段之后。
范式开始继续看动画。
如果他想得没错,下一秒,就应该是一段打戏。
事实证明。
范式对动画是有敏感度的。
他这一晃眼的工夫,接下来,真就是一段打戏。
为了更好地观察动画,范式将弹幕密度调到了最低。
刚刚调完。
便看到了一个相当震撼的画面。
只见主角从草丛中迅速起身。
一枪打在了左侧智械的身上,子弹清脆的声音,让三只智械停顿了一下。
而就在这个停顿的瞬间,主角右腿一蹬,俯身冲出了出去。
在三只智械抬枪的时候,一脚踩在了中间智械的足部行走机构上,随即一跃而起,接前空翻落地。
反身,连续扣动扳机。
子弹喷薄而出,打在了中间的智械的背后弱点部位。
中间的智械应声而倒,腿部的液压杆失去控制,爆裂开来,整个机械往前方倒去。
此时,两边的智械在同伴倒下之后,迅速反应过来,开始转身。
而就在两边智械即将完全转身的时候。
指挥官从容地收起了枪。
“就是现在,95。”
随着一声命令。
一位穿着女仆装的女孩从另一边的草地冒出来。
举着步枪,冷静地扣动扳机。
精准地打在了两台智械的后背。
前后不过一分钟的打斗。
看得人热血沸腾。
【坏了,爷怎么这么帅啊。】
【95!!95!!老婆!帅啊!】
【这打斗也太帅了吧。】
【啊啊啊,老婆好美啊!!】
【动画没有崩,感动,这作画质量。】
【还等什么,快截图啊。】
为了呈现出这开始的第一幕。
星火动画是下了很大功夫的。
整个画面从人物的完全静止到动起来,中间添加了无数的细节。
包括主角踏上路边枯枝,主角的枪械的特写,主角窜出去时候略微广角的镜头,还有路边杂物,树叶被风吹向两边的动作。
如此才让画面产生出了极强的速度感与力量感。
最后镜头再切换到95身上的时候,又是几个镜头切换,枪声,枪焰,发丝的抖动。
细节的堆叠。
呈现了一场爽快的打斗。
这些细节的注入也确实收到了正向反馈。
在经历了一场初期的打斗之后,剧情开始进入了主线。
“指挥官!为什么要站在原地耍帅?万一附近还有其他智械该怎么办?”
95来到指挥官的身边,对于指挥官最后的耍帅明显有些不满。
但这种不满中,又饱含她对指挥官的关心。
所以主角并没有生气。
而是拍了拍,95的头。
“别在意,因为相信你,所以才那样做的。”
“莫~~指挥官,真是,下次可不要再冒险了,95真的很担心,就算你不为自己考虑,也要为我肚子里的孩子考虑呀。”
说完95就往指挥官的怀里靠。
指挥官搂着95的腰,先是一脸的满足,然后看了一眼怀里的95,又看了一眼95的女仆装,突然想到了什么。
“等等!孩子!?什么孩子!?”
“不对,这个时候的95应该还不会说话才对啊!”
就像很多梦境的清醒,都是突然意识到梦中有地方不对。
在这句话之后。
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