作者:月夜
“也不对啊,就算企鹅出了问题,也轮不到星火啊,我看财报,网易去年游戏营收362亿呢。”
“就是因为不寻常,才叫新闻啊,你懂不懂新闻学啊...”
陈默一边感慨朽木不可雕,一边自顾自地选择起了角度,想要再拍一两张有意境的照片。
沈万三虽然被嘲讽了一通,但来自陈默的嘲讽,攻击力显然太轻了。
他也跟着拍了起来。
“诶!!诶!你怎么也拍,这新闻我想的,你别剽窃啊!”
“嘿嘿,别说得这么难听嘛,这叫新闻共享。”
两人吵吵闹闹,看似是恢复了工作状态。
但两人脑子里都在想为什么。
~~~
其实不仅仅是沈万三和陈默在想这个事情。
在签到墙签完了名,开始步入会场的各大游戏厂商的大佬们,看见这个座次排布也是非常惊讶。
就连林立本人也很惊讶,虽然星火在二次元游戏圈子那是数一数二的存在,但在整个游戏圈子,还真排不上头位。
但很快,他又想到了今天领导让他准备的演讲出题。
《全球化下的游戏出海与产业升级》林立又没那么惊讶了。
在绝对营收上,星火确实比不上企鹅和网易。
但在全球营收,海外营收,林立可以暴打这两位。
考虑到星火的体量,居然能在海外市场刚赢企鹅,网易。
一方面说明了星火确实做得不错。
另一方面,领导心中未尝没有,你们企鹅网易国内赚了这么多钱,怎么在海外的动静还不如一个星火的感慨。
这些东西加起来,才是今天位置的变动吧。
即是鼓励星火,也是敲打企鹅与网易。
林立心中暗自思忖,虽然想明白了,但他表面却没有展现出来,就这么大大方方地坐在了自己的位置上。
很快,并肩而入的丁垒和马画藤,也看到了座席的位置变化。
两人的表情非常有趣。
丁垒先是诧异了一下,随后一屁股坐下和林立聊起了天,还笑着和林立打趣。
“以前参加这种会,右手边都是马总,今天这会,马总居然在左手边,哈哈哈,这体验还挺新奇的。”
而马画藤的表情就精彩多了。
先是眉头轻轻一皱,然后脸色马上垮了下来。
再然后突然远处的一道相机的咔嚓声,又让他的表情马上浮现出了职业微笑。
他也坐了下来。
“丁总玩笑了,坐什么地方,都是参会,第一排如何,最后一排又如何,位置不重要,用心听就可以了。”
听到这话。
丁垒先是呵呵一笑。
只觉得有趣得紧,就像很多中世纪之间的领主大家都是亲戚一样。
在互联网圈子,到丁垒,马画藤这个位置,抑或者其他大佬,其实都属于亦敌亦友的状态。
竞争肯定是竞争的。
但见面之后,大多都能聊得上话,偶尔也一起吃个饭什么。
第三百一十四章 米哈游新动向
而在众多的沟通中。
丁垒很少能看到马画藤吃瘪。
一想到回去开高管会的时候可以把今天这事拿出来说一说,聊一聊马画藤看到自己不在C位的臭脸。
丁垒只觉得浑身舒畅,于是又补了一句。
“马总上次不说要找林总请教吗?要不我们换一个位置?您坐林总旁边,好沟通沟通,学习一下林总的手游开放管理经验?嗯?嘿嘿嘿嘿”
马画藤此时本来心情就不好。
被丁垒这么一怼,也是忍不住回了一句。
“我就不用了,你还是先找林总聊聊七日之都为什么在网易没成,到了星火却成了的事情吧,我觉得这事比较重要。”
听到这话。
丁垒本来还笑呵呵的脸,瞬间也垮了下来。
在旁边全程吃瓜的林立,突然很想笑。
但他毕竟是专业的,所以忍住了。
不过在几人的旁边。
突然有人扑哧一声笑了出来。
三人一齐往左边看。
原来是旁边的米哈游的大伟,此时正捂着嘴。
“不,不好意思,刚刚手机刷了个有意思的短视频...”
憋过笑的小伙伴一定有这种体验。
那就是你在憋笑的时候,但凡有一个人在旁边笑,那你基本上就憋不住了。
林立没憋住。
也跟着笑了两声。
马画藤和丁垒又转过头来看他。
“不..不好意思,大伟那个视频我也看了。”
马画藤和丁垒一阵无语。
你看个屁啊?你俩隔着好几个位置呢。
但,这种事,也不好揭穿。
林立几人不清楚。
他们刚刚的这段事情,被旁边的一位记者给抓拍了下来。
这段视频在网络上还引发了不少的关注。
~~~
下午两点钟。
2018游戏产业峰会正式开幕。
行政领导开幕致辞,今年定下的主题是“全球化下的游戏出海与产业升级”,领导致辞后,又请了几位嘉宾汇报了一些大方向,和总结。
这些演讲大多围绕“游戏出海”“全球发展”之类在聊。
一开始,林立还在认真听,但越听越觉得有点别扭。
游戏出海是大趋势,但很多人对游戏出海表现得有些过于乐观和向往。
好像海外市场都是冤大头,等着国人来宰杀一般。
“出海哪有这么简单啊。”会议途中,旁边的丁垒忽然感慨。
“确实”林立顺着点了点头。
有人附和,丁垒于是来了兴趣。
又多吐槽了两句。
“就拿我们的荒野行动吧,说实话,我们自己都不清楚是怎么在日本火起来的,海外市场也是市场,不能因为一次的误打误撞,就小瞧市场,未来肯定会被反噬的。”
“丁总说得对,等会儿丁总的发言,肯定有值得学习的地方。”
“哈哈哈,林总你这也太捧场了,要说学习,我们这帮子人可都是被拉来向你学习的啊。”
丁垒这句话本身没有问题。
但此时恰逢台上领导讲话结束,刚好碰上了“真空期”
大家都没说话,因此这话,周围一圈的人都听到了。
纷纷看向丁垒的位置。
若是马画藤遇到这个状态,怕是已经尬的下不来台了,可丁垒何许人?
他看都没看,直接微笑着带头鼓起掌来。
一鼓掌,其他人也就跟着鼓掌。
台下讲话的小尴尬很快被化解。
但丁垒这句话,却是让无数前排游戏厂商的大佬百感交集。
丁垒话糙理不糙。
他们今天还真是被领导拉过来学习星火的。
否则,这些领导也不会一口一个游戏出海,一口一个星火模式...
其中。
又要数米哈游的大伟感慨最深。
想两年前。
两人刚见面的时候,谁能想到会有今天这一幕。
不过,他倒也不气馁。
而是在台下盘算着,18年第一季度,米哈游即将要推出的新品。
这一次,米哈游也会尝试全球同步发行。
唯一的问题,就是不知道宣发力度要怎么弄。
本想借着这个机会和林立沟通一下,但又觉得涉及商业机密,有些拿捏不住。
说起来。
这一部作品的诞生还和星火游戏有很大关系。
原本的世界线,18年的米哈游没有任何规划。
但在这条世界线,在17年原神立项之后,受星火游戏战线少女的影响,米哈游内部又立项的一个小体量作品。
这个作品的诞生,有两个方面的原因。
一方面是因为原神在立项阶段,就已经开始星河乐园做竞争。
因此整个原神团队比前世更大,相对应地,投入的资源也更多。
以此开发了半年之后,随着投入越来越多,越来越大,资金压力也就开始上来了。
此外,这种孤注一掷的开发,也让米哈游高层感觉很没底。
前世他们能孤注一掷,是因为对市场的判断。
市场上没有同类作品。
但在这条世界线,从原神立项,就有竞品。
米哈游团队的压力可想而知。
此外,随着战线少女的成功。
一条新的道路也出现在了众多玩家的面前,哈游虽然觉得在原神这种大体量作品上走普通向作品是王道。
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