作者:月夜
如此一来,这个活动反而会成为许多玩家的遗憾。
因此,在整个活动期间,玩家除了通过完成游戏内的限定任务,来获得围巾之外。
也可以通过购买298的春节皮肤礼包获得。
想氪就氪,想肝就肝,任君决断。
当然。
若是你同时在玩好几个星火游戏,又想要每个老婆的围巾,那...
~~~
公布春节特别活动之后。
整个直播间已经完全热闹起来了。
林立也是趁热打铁。
笑着说道。
“今天,来自全球近20个国家的星火粉丝,将为大家带来一场狂欢,星火游戏在这里,也再次祝福大家,新年快乐!!”
“接下来有请今晚的第一时段的节目主持人,阿尔托莉雅&远坂凛的声优!!”
林立挥手之后。
在无数玩家的惊叹中,两个以声优为原型的动态立绘小人出现在了画面中。
画面的背景是一个年味十足的房间。
“世界各地的玩家,大家好,我是阿尔托莉雅的声优川澄绫子”
“我是远坂凛的声优植田佳奈!耶耶~~”
“今天的第一时段的主持人由我们为您奉上!”
对于拜年祭,或者说粉丝二创晚会,不同的官方有不同的做法。
大部分的厂商都偏向佛系。
发布邀请,玩家投稿,再把玩家投稿的内容剪辑成一个个节目,就算结束了。
而星火游戏的这个拜年祭,则更加偏官方。
虽然也是粉丝制作。
但形式上,更接近于官方和粉丝共创。
整个拜年祭只有在第一轮初选投稿的时候,是玩家自己制作的。
当第一轮初稿结束,星火从众多的稿件中,选出了大约30个。
根据这些稿件,星火拜年祭委员会开始联系作者,和作者一起提升节目质量。
该给经费的给经费,另一方面,星火也会派人直接和这些粉丝一起创作内容。
其中有线上的沟通,比如提供给作者更精细的模型。
也有线下的支撑,比如粉丝需要租借场地。
这些事情会占据一部分人力和资源。
但同时,也能保证质量。
对于林立来说,一切都要以最终目标为核心,而星火搞这个拜年祭的根本目的,就是强化用户粘性。
并非为了走形式,或者做宣发。
因此。
星火拜年祭的第一个节目,就让所有人眼前一亮。
这第一个节目。
是一群欧洲玩交响乐的玩家,在奥地利维也纳金色大厅演奏战线少女交响乐版。
当熟悉的旋律,以另一种形式出现,本身就已经让人很感慨了。
再加上,辉煌的维也纳金色大厅,不说别人。
徐梦旅都看得一愣一愣的。
这个时间,B站上已经有用奥地利维也纳金色大厅做背景,然后用混音来假装在维也纳大厅演奏的视频了。
有时候真的可以以假乱真,这些视频的播放量都还不错。
因此。
许多国内的玩家,还以为这次也是一样的,是混音加剪辑。
直到最后,演奏结束。
当这群欧洲玩家纷纷掏出自己的喜欢角色的海报,并一起喊出。
“世界各地的星火玩家!新年快乐。”
的时候,很多国内的玩家直接呆了。
啊!?
真是在维也纳大厅演奏的交响乐啊!?
在一个炸裂的开场之后。
接下来其他国家的粉丝也是一个比一个6。
比如日本的两个节目。
他们提供的第一个节目是由几位东方幻想乡的手书大神,联合手搓出来的一段东方幻想世界的梗动画。
展现了很多之前在东方幻想世界DEMO中的有趣瞬间。
比如游戏中玩家钓鱼的时候,有可能会遇到河城荷取。
由于游戏中没有交代是怎么遇到的,于是手书作者就画了一段玩家把河城荷取钓起来甩鱼竿的画面,还配了搞笑的剧情。
此外,东方幼灵梦的作者还画了一段,幼灵梦在游戏世界到处探索的动画。
这个节目已经很炸裂。
但日本玩家带来的第二个节目,更炸。
第二个节目是一群喜欢星火,并且自己也在玩FGO的专业声优,搞出来的广播剧。
他们把一些游戏中原本没有配音的经典剧情给演绎了出来。
而且为了有趣。
他们之中即便是配过FGO原作的,也是故意打乱了配音序列的,大家互相换着角色配。
比如竹达彩奈就配了弓凛。
中途,在一段日常戏份中,还故意用了一段,我的妹妹怎么可能这么可爱里的声线。
这些混搭的声线,和时不时加进来的其他梗,让整个广播剧可以说是笑点不断。
而到了高燃的时候,这群日本的专业声优,也真能把气氛渲染出来。
配合星火给广播剧的插图,质量完全不输正片。
本来吧。
连着两个日本“粉丝”提供的节目,就已经够炸了。
很多玩家想着。
下一个节目估计再怎么也应该会平淡一点的时候。
美国玩家来了。
一开场,就是一辆绘制着M4小队的M4谢尔曼坦克,缓缓驶来。
然后,一群美国玩家穿着各自喜欢角色的痛衫,从坦克后面鱼贯而出,开始了打靶表演。
靶子是一块画着智械的铁板。
镜头倒是没有放在他们如何打靶上。
而是拉近,展示了他们手中的枪支。
这些枪支无一例外,都是战线少女游戏中出现过的主流枪械。
而每一个枪械,都做了对应人物的痛装。
这群美国佬的节目,确实是让很多玩家震撼到了。
不仅仅是国内的玩家,全世界很多战线少女的玩家也是第一次看到游戏中角色的真实枪械原型,以及她们击发弹药,喷吐火舌的样子。
整个节目的最后。
是谢尔曼坦克一炮轰碎了智械。
在轰碎之后,紧接着就是一段用刚才枪械声音,混音出来的战线少女主题曲。
你别说。
你还真别说。
看着一群美国人,穿着战线少女的痛衫,用真实的步枪,演奏出战线少女主题曲的时候...
真挺带感。
再往后。
英国玩家也不甘示弱,组织了一场超还原的COS剧。
一群人穿着真正的甲胄,还原了命运轨迹DEMO的名场面,亚瑟王拔剑。
后面的节目,全球玩家也是各显神通。
除了这些精彩的节目,弹幕池里,全球玩家的发言看起来也很有意思。
这种友好的,跨国界,有着共同爱好的人一起讨论同一件事。
确实让人感觉很新奇。
而且更重要的是。
你完全想象不到下一个节目到底是什么。
也完全想象不到下一个节目是谁。
比如说。
当大家都在感慨,英国玩家还原度还真可以的时候。
国内的玩家直接在MC里复刻起了东方幻想世界的地图,这还不是最绝的,最绝的,是当MC游戏中镜头缩放到最近的时候。
画面一转,回到现实世界。
所有玩家面前出现了一个完全还原了人间之里的真实模型。
模型极其真实。
很多的细节让人一看,就足以生起莫名的感慨。
到这个地步。
很多玩家感觉,应该差不多了。
应该没啥新活了吧。
然而,星火还是那个星火。
当徐梦旅看到一群阿拉伯玩家在迪拜帆船酒店,在一圈豪车的包围中,唱七日之都主题曲的时候,整个人都蒙了。
本来是打算消遣时间的徐梦旅,一路看到现在。
根本停不下来。
然后他也不可避免地开始联想,自己制作的游戏如果让星火进行全球运营,会不会也能获得成功...
会不会也有这么多来自世界各地的玩家,能够喜欢?
第三百二十五章 收购之间亦有不同
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