作者:月夜
最开始雷电芽衣和95非常贤惠,正在聊天。
然后第二张图,是琪亚娜突然做了一个恶作剧的表情,于是两个小孩开始打了起来。
第三张图是两位“妈妈”使劲拉着两人,但两人越打越凶。
最后一张图最扯,是崩坏3和战线少女的其他角色也跟着来了,大家一起吵成了一团。
而梗图的中央是两个小孩。
很明显就是这隐喻《崩坏2.5》和《明日方舟》
随着这些搞笑梗图的出现《崩坏2.5》和《明日方舟》都吃到了远高于自身宣发的流量。
大伟正开心呢。
结果,就看到了《明日方舟》的新动态。
本来大伟还觉得自己和林立有默契,但看到这个公告还是骂了一句。
“送内测就送内测资源,干嘛送公测的资源!真是。”
虽然骂,但大伟在思索一番之后,还是决定继续跟。
毕竟这一波宣发是真的有效果,而且送内测资源虽然不费成本,公测多五抽影响也不大。
运营部的人此时就在大伟身边。
“大伟,还送吗?”
大伟点了点头,咬牙切齿。
“送。”
大伟点头。
《崩坏2.5》的运营马上觉得又行了,其实不仅仅是玩家在吃瓜中有些上头,他们自己也很上头。
这次他们也不装了,动态直接@了明日方舟。
【来了来了!崩坏2.5内测,送80抽,玩家完成内测第一章剧情,公测再送10抽。】
到这一步。
大伟觉得,应该就差别多了。
然而。
对于林立来说,这才什么到什么地方。
和很多资本,或者说很多厂商,特别在意规划玩家的开服资源不同。
林立在这一块是不怎么在意的。
因为他清楚其中的逻辑关系。
那些厂商不愿意开服送资源,是因为几乎所有的老板,看指标,最重要的就是看开服首日流水。
如果开服资源送太多,首日流水就会很难看。
所以即便很多策划都清楚,用福利可以吸引更多的玩家入坑,但一般情况下,开服的时候还是只会参考友商的做法。
抠抠搜搜送一些。
偏还要装作大方,把几乎整个游戏的资源都拿来凑一个什么上线送百抽。
不过。
林立自己就是老板,他最看重的首日指标从来都不是流水,而是在线玩家人数。
确实,开服多送一些抽卡资源,玩家氪金流水就少一些。
但如果把时间长度拉大,如果能够通过送资源,实现拉到更多的新玩家。
那林立是100个愿意的。
毕竟越大的基数,从长远来看,就是越多的流量。
于是。
米哈游发布动态大约2个小时后。
当天夜里12点。
明日方舟的运营发了一个疲惫的表情,然后发了动态。
【经过艰难的决定,既然某些人要跟,我们也跟到底,拼了。】
随后发了一张办公室的会议图,公布了最新的信息。
《明日方舟》内测通过第一章主线的玩家,开服再送5抽,也就是15抽。
这15抽不在原本的游戏开服活动之中,是额外的。
其实这一步的时候,林立是打算送20抽的,不过考虑到米哈游那抠搜的样子,害怕米哈游搞出什么3个纠缠之缘..
所以退了一步,改成了15抽。
到这个时候。
米哈游和星火的宣发对冲算是到达了第一轮高峰。
要知道星火在发这个动态的时候是夜里12点。
这个时间下。
到当天深夜2点,动态下的评论就冲到了9000多。
米哈游《崩坏2.5》的最新动态也冲到了1万多。
全都是@米哈游的。
“你看看人家。”
“不要睡了,人家都打过来了。”
“快更新啊!!再不更新,我出去怎么说我是崩坏3的粉丝!”
“对对对,快更新,我丢不起那个人!”
~~~
大伟是半夜2点被电话喊醒的。
听完汇报。
暗骂了一声星火不做人之外,已经上了船的大伟,现在也只能继续跟。
于是乎。
凌晨3点。
《崩坏2.5》再发动态,开始在预约人数上做事.
预约超过200万再送5抽。
本来《崩坏2.5》才150万预约,但这个公告一发,第二天中午就冲到了200万。
然后一群玩家开始@《明日方舟》
双方就这么来回拉扯,从最开始的送抽卡资源,到后面实在没活了。
毕竟一个新游戏也不能真无脑送。
于是,双方不约而同地打起了老游戏的主意,星火开始加码预约量,预约到300万送战线少女的抽卡资源,米哈游也开始加码送崩坏3。
再往后,老游戏也送差不多了,双方开始对拼起了抽奖活动,你送一个95手办,我就送御三家。
你送一个648?那我就抽10个!
你送100个人人形立牌,我送200个!
就这么又打了两天。
玩家们高呼内卷时代,玩家们赢麻了。
厂商们高呼,这宣发思路!太绝了!星火和米哈游赢麻了啊。
现在,一个问题出现了。
大家都赢麻了,那谁输了呢?
第三百四十七章 王光的报告心得
整个3月上旬。
几乎所有业界的人士都在看星火和米哈游的表演。
这是完美的阳谋。
许多媒体都在一些用心良苦的企业的支持下,开始解读所谓的内卷影响。
将星火游戏和米哈游的那些算盘,完完全全地放了出来。
直言这根本不是什么内卷,而是一场“割韭菜”的营销。
然而,即便这些媒体已经把影响方式都说破了,玩家们也依然买账。
甚至在这种解读新闻下面。
最多的评论居然是。
“我劝你们企鹅新闻不要多管闲事,我还等着更多的福利呢。”
“就是就是,就你话多。”
“企鹅游戏,管好自己吧先..”
~~~
各家厂商都在研究星火和米哈游这个宣发模式。
WEGAME的王光也在看手下给的报告。
越看他的眉头就越紧。
越看越紧。
本来王光就是一个比较急于求成的人。
上次月初WEGAME全球化会议的第二天,王光就开始组织起了宣发。
这个宣发分为两部分。
对外和对内。
虽然有点反逻辑,但在WEGAME的国际化宣发初期,对内宣发其实是王光的工作重心。
原因?
因为对内能够快速出成绩。
可以写进报告中。
相比在国外的宣发投入,企鹅在国内的优势还是很明显的,他甚至连报告都已经写好了,就等数据出来,发给马画藤了。
但现在。
“你是说,我们花了五千万,我们的数据没有涨?还下降了一些?”
这个完全违反常识的数据,直接让王光破防了。
在3月中旬的这段时间,WEGAME对外的口号是【全球平台,双端共生】
全球平台,就是指WEGAME对外的宣发。
而双端共生就是指对内的宣发。
企鹅在14号搞了一个双端品鉴会,把一些企鹅代理得要死不活的二次元手游,都用模拟器强行搞了个所谓的PC端。
此外又拿出了之前《少女前线2》的后期版本,做了PC端游测试。
以此来表示,未来企鹅将会在双端发力的决心。
这一套对内的双端共生,一共投了五千万的宣发成本。
得到的结果,却非常的差。
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