游戏制作,从干掉少女前线开始 第289章

作者:月夜

  运营一边往外走,脑子里却想起了其他的事情。

  ~~~

  大骂老板是傻X的,除了这位倒霉的运营之外。

  还有吴杰。

  完美世界,一零计划项目组。

  制作人吴杰正在组织项目组对整个项目的第一次测试做准备。

  按照规划,他们的测试时间定在了3月20日。

  现在正是项目最繁忙的时候。

  这个时候,他突然接到了电话。

  电话来自完美世界的运营部,他们说,关于参加内卷营销的审批已经过了,让吴杰开始准备。

  “啊?这审批过了?”

  吴杰抬手看了一下时间,现在已经是15号了。

  早在10号,星火和米哈游双方刚开始对拼的时候,吴杰就给完美高层打了报告,说这是一场营销活动。

  作为同样三月开启首轮内测的游戏,而且还是塔防游戏的《一零计划》也应该去蹭一下热度。

  哪怕是发个动态,说我们也把价格打下来,再用这个宣传语去多做宣发,多少也能吸引点人气。

  网易的逆水寒就是这么做的,到处宣传说什么他们也要送100抽...而事实上,逆水寒此时根本就没有抽卡系统..

  送的这100抽是一个预约抽奖活动,玩家可以抽取公测道具。

  纯粹一个噱头。

  然而就这样,还真拿到了一些流量。

  可面对如此好的计划,完美的高管却说要观察观察。

  这一观察就是5天。

  当业界都已经有人开始把星火和米哈游的宣发,当作案例的时候。

  完美高管地审批下来。

  这不下来还好,一下来,吴杰瞬间就炸了。

  “你这时候下来有个屁用!”

  “人车都开出去800米了!你知道碰瓷了。”

  “真是吃石,都吃不上热乎..”

  骂到一半,吴杰突然感觉好像把自己也骂进去了。

  随即停了下来。

  “哎,怎么当初就瞎了心,来了完美...”

  ~~~

  如果说三月中旬游戏玩家的视线是放在了星火和米哈游的对宣,那么3月16号之后,所有人的目光就放到了。

  《明日方舟》和《崩坏2.5》的内测上来了。

  几乎就是在同时。

  网络上,两款游戏的攻略,直播,各种视频就铺满了B站,和各大手游。

  本来两款没啥可比性的游戏也被拿来强行对比。

  当然,往往结论都是,两款游戏种类不一样,没法比,建议都玩玩看的这种废话...

第三百四十九章 林立一劝米哈游

  4月1日下午。

  米哈游。

  一楼。

  “哈哈哈,今天的沟通,是学到了很多啊。”

  “哪里哪里,你们米哈游才是我们学习的榜样啊。”

  大伟一脸笑容地和林立握手。

  林立也是一脸的笑容。

  旁边两家公司的人都在咔咔拍照。

  “好了,不送了,我们的车已经到了,等着呢。”

  大伟点了点头,朝着上车的林立挥了挥手,以示再见。

  随后。

  当林立车门关上之后。

  大伟的脸色立马就垮下来。

  “开会!!”

  变脸之快,让旁边还有说有笑的其他米哈游高管吓了一跳。

  “怎么了大伟?”

  其他人也是差不多一样的表情,今天是星火主动邀请主创会议的第二天。

  就像国家之间有外交。

  国内的游戏开发组之间,偶尔也会串串门。

  比如上次七日之都的制作组拜访星火。

  这种串门有些就是单纯的技术交流,也有些是在放信号,比如前世勇士和蛮啾网络合作之前,就经常互相串门。

  这一次,星火主动提出串门,米哈游虽然也有些莫名其妙,但还是去了。

  昨天是他们去星火,今天是星火来他们。

  两边的主题还是换着来的。

  昨天是米哈游去星火,介绍米哈游《崩坏2.5》的情况,同时也参观了星火大楼,双方对一些技术性的东西聊了一下方向。

  毕竟时间紧张,也只能是聊方向,不过有些人聊了方向之后,那就是多了个谈资。

  而有些人聊了方向,那是真能用得上。

  昨天聊完之后,米哈游很多高管都觉得有所启发,特别是全球运营思路上。

  今天。

  是星火到带着《明日方舟》的团队到米哈游拜访,在刚才的会上,海猫讲述了《明日方舟》的情况。

  特别是把海外运营的情况,预约人数,星火是怎么做的全球同步内测,还说了一些未来星火平台的规划。

  总的来说,会上双方都聊得很开心。

  所以,米哈游的高管才对大伟的变脸表示疑惑。

  咋的了,刚不还握手,还和林总挥手呢吗?咋一下又垮起个脸了。

  “哎,你们啊,是真不懂人家为什么来啊,林立这是在点我们呢。”

  大伟叹了口气。

  “行了,会上说吧。”

  ~~~

  米哈游,会议室。

  气氛有些压抑。

  因为就在刚才,大伟拿出了两组数据。

  一组是米哈游《崩坏2.5》的内测数据,这个他们都很清楚。

  而另一组,则是从刚刚星火会议中,《明日方舟》全球宣发占比,反推回来的国内测试数据。

  在这个数据之前。

  米哈游内部对《崩坏2.5》的发挥感觉很不错。

  从内测结果来说,崩坏2.5完全达到了米哈游内部项目的各种数值,甚至在某些数值还超出了很多。

  比如注册玩家人数。

  玩家的评论反馈也很好。

  大家对于能够和崩坏人气角色贴贴非常认同。

  崩坏2.5测试期间,甚至还带动了一些崩坏3的氪金,这让米哈游确认,在小品级游戏上,搞星火那一套是可以的。

  此外对于大量不太喜欢3D的崩坏2的玩家来说,《崩坏2.5》的出现,更是让他们欣喜若狂。

  打开崩坏2.5的评论区,可以说是好评如潮。

  然而。

  在这个大量的好评下面,是米哈游的回访结果。

  超过30%的内测玩家,不打算在公测继续游玩《崩坏2.5》

  造成这样的结果,有两个原因。

  一个是自然流失,这个是很正常的,有些玩家就是来尝鲜,看一眼就走了。

  这个原因,大伟并不觉得有什么。

  但第二个原因,大伟就很介意了。

  根据反馈,这些流失的玩家,都是在内卷大战宣发过程中,从星火那边拉过来的玩家,这些玩家在玩了内测之后。

  不愿意留下来的根本原因,是因为他们对崩坏这个IP不熟悉,看了一下,感觉剧情也就那样,这些陌生的角色是很好看,但也没到非玩不可的地步。

  如果仅仅如此。

  大伟也能接受。

  毕竟《崩坏2.5》本来就是崩坏IP延伸作品,也很正常。

  但在最近的一份面向崩坏3,崩坏2,的玩家调查中。

  大伟发现,在大战宣发的过程中。

  很多因为宣发,而好奇明日方舟的崩坏玩家,却对明日方舟这个新游戏很感兴趣。

  表示是一个比较特别的游戏。

  也就是说。

  在上一波的拉扯中。

  米哈游从星火拉过来的人,看了一眼崩坏2.5,然后走了大半。

  而从米哈游去星火的人,看了一眼明日方舟,却留下了大半。

  这本来只是大伟的猜测。

  但今天《明日方舟》来访,却把数据给做实了。

  这不输麻了吗!?

  可偏偏,这还怨不得其他人。

  毕竟双方默契球之下,大家都得到了好处。

  会议室里。

  看到大伟表情严肃,有人站出来安慰。

  “大伟,我觉得,你也不必太过苛求。”

  “崩坏2.5的IP属性和体量,就决定了,我们的主要用户,还是内部衍生,再加上吸纳一部分路人。”