作者:月夜
运营一边往外走,脑子里却想起了其他的事情。
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大骂老板是傻X的,除了这位倒霉的运营之外。
还有吴杰。
完美世界,一零计划项目组。
制作人吴杰正在组织项目组对整个项目的第一次测试做准备。
按照规划,他们的测试时间定在了3月20日。
现在正是项目最繁忙的时候。
这个时候,他突然接到了电话。
电话来自完美世界的运营部,他们说,关于参加内卷营销的审批已经过了,让吴杰开始准备。
“啊?这审批过了?”
吴杰抬手看了一下时间,现在已经是15号了。
早在10号,星火和米哈游双方刚开始对拼的时候,吴杰就给完美高层打了报告,说这是一场营销活动。
作为同样三月开启首轮内测的游戏,而且还是塔防游戏的《一零计划》也应该去蹭一下热度。
哪怕是发个动态,说我们也把价格打下来,再用这个宣传语去多做宣发,多少也能吸引点人气。
网易的逆水寒就是这么做的,到处宣传说什么他们也要送100抽...而事实上,逆水寒此时根本就没有抽卡系统..
送的这100抽是一个预约抽奖活动,玩家可以抽取公测道具。
纯粹一个噱头。
然而就这样,还真拿到了一些流量。
可面对如此好的计划,完美的高管却说要观察观察。
这一观察就是5天。
当业界都已经有人开始把星火和米哈游的宣发,当作案例的时候。
完美高管地审批下来。
这不下来还好,一下来,吴杰瞬间就炸了。
“你这时候下来有个屁用!”
“人车都开出去800米了!你知道碰瓷了。”
“真是吃石,都吃不上热乎..”
骂到一半,吴杰突然感觉好像把自己也骂进去了。
随即停了下来。
“哎,怎么当初就瞎了心,来了完美...”
~~~
如果说三月中旬游戏玩家的视线是放在了星火和米哈游的对宣,那么3月16号之后,所有人的目光就放到了。
《明日方舟》和《崩坏2.5》的内测上来了。
几乎就是在同时。
网络上,两款游戏的攻略,直播,各种视频就铺满了B站,和各大手游。
本来两款没啥可比性的游戏也被拿来强行对比。
当然,往往结论都是,两款游戏种类不一样,没法比,建议都玩玩看的这种废话...
第三百四十九章 林立一劝米哈游
4月1日下午。
米哈游。
一楼。
“哈哈哈,今天的沟通,是学到了很多啊。”
“哪里哪里,你们米哈游才是我们学习的榜样啊。”
大伟一脸笑容地和林立握手。
林立也是一脸的笑容。
旁边两家公司的人都在咔咔拍照。
“好了,不送了,我们的车已经到了,等着呢。”
大伟点了点头,朝着上车的林立挥了挥手,以示再见。
随后。
当林立车门关上之后。
大伟的脸色立马就垮下来。
“开会!!”
变脸之快,让旁边还有说有笑的其他米哈游高管吓了一跳。
“怎么了大伟?”
其他人也是差不多一样的表情,今天是星火主动邀请主创会议的第二天。
就像国家之间有外交。
国内的游戏开发组之间,偶尔也会串串门。
比如上次七日之都的制作组拜访星火。
这种串门有些就是单纯的技术交流,也有些是在放信号,比如前世勇士和蛮啾网络合作之前,就经常互相串门。
这一次,星火主动提出串门,米哈游虽然也有些莫名其妙,但还是去了。
昨天是他们去星火,今天是星火来他们。
两边的主题还是换着来的。
昨天是米哈游去星火,介绍米哈游《崩坏2.5》的情况,同时也参观了星火大楼,双方对一些技术性的东西聊了一下方向。
毕竟时间紧张,也只能是聊方向,不过有些人聊了方向之后,那就是多了个谈资。
而有些人聊了方向,那是真能用得上。
昨天聊完之后,米哈游很多高管都觉得有所启发,特别是全球运营思路上。
今天。
是星火到带着《明日方舟》的团队到米哈游拜访,在刚才的会上,海猫讲述了《明日方舟》的情况。
特别是把海外运营的情况,预约人数,星火是怎么做的全球同步内测,还说了一些未来星火平台的规划。
总的来说,会上双方都聊得很开心。
所以,米哈游的高管才对大伟的变脸表示疑惑。
咋的了,刚不还握手,还和林总挥手呢吗?咋一下又垮起个脸了。
“哎,你们啊,是真不懂人家为什么来啊,林立这是在点我们呢。”
大伟叹了口气。
“行了,会上说吧。”
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米哈游,会议室。
气氛有些压抑。
因为就在刚才,大伟拿出了两组数据。
一组是米哈游《崩坏2.5》的内测数据,这个他们都很清楚。
而另一组,则是从刚刚星火会议中,《明日方舟》全球宣发占比,反推回来的国内测试数据。
在这个数据之前。
米哈游内部对《崩坏2.5》的发挥感觉很不错。
从内测结果来说,崩坏2.5完全达到了米哈游内部项目的各种数值,甚至在某些数值还超出了很多。
比如注册玩家人数。
玩家的评论反馈也很好。
大家对于能够和崩坏人气角色贴贴非常认同。
崩坏2.5测试期间,甚至还带动了一些崩坏3的氪金,这让米哈游确认,在小品级游戏上,搞星火那一套是可以的。
此外对于大量不太喜欢3D的崩坏2的玩家来说,《崩坏2.5》的出现,更是让他们欣喜若狂。
打开崩坏2.5的评论区,可以说是好评如潮。
然而。
在这个大量的好评下面,是米哈游的回访结果。
超过30%的内测玩家,不打算在公测继续游玩《崩坏2.5》
造成这样的结果,有两个原因。
一个是自然流失,这个是很正常的,有些玩家就是来尝鲜,看一眼就走了。
这个原因,大伟并不觉得有什么。
但第二个原因,大伟就很介意了。
根据反馈,这些流失的玩家,都是在内卷大战宣发过程中,从星火那边拉过来的玩家,这些玩家在玩了内测之后。
不愿意留下来的根本原因,是因为他们对崩坏这个IP不熟悉,看了一下,感觉剧情也就那样,这些陌生的角色是很好看,但也没到非玩不可的地步。
如果仅仅如此。
大伟也能接受。
毕竟《崩坏2.5》本来就是崩坏IP延伸作品,也很正常。
但在最近的一份面向崩坏3,崩坏2,的玩家调查中。
大伟发现,在大战宣发的过程中。
很多因为宣发,而好奇明日方舟的崩坏玩家,却对明日方舟这个新游戏很感兴趣。
表示是一个比较特别的游戏。
也就是说。
在上一波的拉扯中。
米哈游从星火拉过来的人,看了一眼崩坏2.5,然后走了大半。
而从米哈游去星火的人,看了一眼明日方舟,却留下了大半。
这本来只是大伟的猜测。
但今天《明日方舟》来访,却把数据给做实了。
这不输麻了吗!?
可偏偏,这还怨不得其他人。
毕竟双方默契球之下,大家都得到了好处。
会议室里。
看到大伟表情严肃,有人站出来安慰。
“大伟,我觉得,你也不必太过苛求。”
“崩坏2.5的IP属性和体量,就决定了,我们的主要用户,还是内部衍生,再加上吸纳一部分路人。”
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