游戏制作,从干掉少女前线开始 第310章

作者:月夜

  即便如此。

  很多国内外的主播,也都非常紧张。

  比较对他们来说,能否第一时间抢到直播位,可以说是能否拿到第一波流量的关键。

  随着八点半时间一到。

  广场瞬间喧闹起来,从天上往下看,无数的玩家就像蚂蚁一样,开始快速涌入会场。

  这时候就显示出人脸识别的好处了。

  几乎99.9的玩家都可以瞬间识别进场,识别出错的玩家则会进入人工审核通道,如此一来,现场的通过率非常快。

  “请现场的玩家不要跑动,注意安全。”

  “请各位玩家不要跑动,注意安全。”

  即便天空的广播已经开始播放,但场内跑动的玩家不算少。

  好在场地相对空旷,而且试玩区分散在6个地方。

  因此没有造成什么大的问题。

  范式一行人也在小跑。

  这一路上,他们遇到了不少和他们一起,朝着试玩DEMO区奔跑的玩家,但很多玩家跑着跑着。

  就被整个嘉年华的布置所吸引,然后在一声声呐喊中。

  范式一行人的旁边,人是越来越少。

  “哇!那边,那边有FATE的打卡区!!”

  “天啊!左边,左边的招牌上!是不是写了,指挥官可以凭借婚纱皮肤免费领一枚戒指!?嗯,等等,戒指糖?”

  “看看看,前面,前面!!前面有高达!!高达!!好高啊,这比例至少是个1:8吧!?”

  “啊那边是高达战场的对战区,应该是有嘉宾演示,我要看高达实机。”

  “还有那边,是不是有声优互动,立牌上有佐仓绫音!!第一轮互动,时间是9点!?啊?樱小姐!!等我!”

  “哇哦,昨天晚上的周边集市也搬过来了,今天凭票可以抽折扣!?”

  “那一排长桌是什么?凭门票可以免费领卡包?卡包?什么卡包。”

  “还有任务卡,刚刚那个小姐姐那里,可以领任务卡。”

  “战线少女居然放了一个基地车舰桥的内景模型!妈妈呀,真帅,我要去拍照。”

  “有没有搞错啊!明日方舟居然把COS当成手办展示,哇,好美!”

  “七日之都展台在搞什么?好像是在发伴手礼啊!啊?等会去晚了不会没有了吧。”

  “怎么有那么多舞台啊,不会都有节目吧?”

  “哈哈,那边FGO搞了一个欧皇证明活动欸!横幅写的什么?现场一发出金,送648加证书!这,必须是我啊!?”

  “诶诶诶!!先去那边,先去那边排队,那边东方幻想世界ZUN,9点要搞东方幻想世界设定集上午场的签售!!”

  “不对,先往右边去,右边有明日方舟的试玩活动。”

  “绝了,那边碧蓝航线!有泳池诶!还有泳装COS,我的天啊,要不要这么拼啊。”

  “这算什么,我看地图上,星河乐园做了一个大型密室,解开七个谜题,可以拿奖励..”

  “星河乐园探索还开了现场比赛,开新账号,走得最远的,可以获得一个证书和奖金。”

  当最终范式一行人来到试玩区的时候。

  跟着他们一起跑的普通玩家,几乎已经全部没有了。

  不知不觉间。

  星火的游戏已经相当多了。

  而每一个游戏,都在挖空了心思想要吸引玩家参与自己的活动。

  这样的情况下。

  没有直播压力的玩家,即便有想要体验新游戏的冲动。

  即便昨天看完林立画的大饼,觉都睡不好,晚上咬着牙,发誓今天到了展会就要玩DEMO。

  却还是被嘉年华中的活动给吸引。

  毕竟,试玩是一整天都可以试玩,但有些活动,和伴手礼是上午场结束,就要等下午了!

  而且官方公告说得清楚,上午场的门票只能参与上午场的活动。

  也就是说,这次不去,下午就算有活动,也只能干看着了!

  那还等什么?

  冲啊。

  ~~~

  于是乎。

  当陪跑的普通玩家逐渐被各种展台拉走。

  第一批抵达试玩区的,几乎清一色,全都是举着设备的主播。

  看着空旷且巨大的试玩区。

  众人面面相觑。

  一时之间。

  他们甚至有一种,莫名的失落感。

  不知道自己是跑赢了。

  还是跑输了。

  “怪不得,官方告诉我们不用急呢...”

  “确实不用急,要不是开直播,我都想去逛嘉年华。”

  “谁知道星火搞得这么好..好吧,我确实不该怀疑星火在这方面的能力。”

  “行了!快开始吧,先播游戏,播完我们去逛展。”

  “等会线上的玩家要等不及了。”

  ~~~

  作者的话:

  刚刚才看到,昨天晚上有大佬打赏了一个白银宝箱。

  感谢【闲客散人】的打赏!!!!

  Thanks?(?ω?)ノ

  明天会加更!!

  再次感谢~~

第三百七十五章 进入游戏

  试玩区很大。

  很快,黄文峰等人就找好了位置,架设了直播设备,开始了直播。

  由于是第一批直播的视频。

  即便现在还不到9点。

  还是有大量的玩家飞速流入了黄文峰的直播间。

  黄文峰在直播摄像头前,做了简单的自我介绍和嘉宾介绍之后,就将镜头放到了屏幕前,随后又在官方工作人员的指引下完成了直播推流。

  观众既能看到清晰的游戏画面,又能看到屏幕前操控角色的黄文峰4人组。

  ~~~

  此时,桌面上已经打开了一个特殊版本的星火游戏平台。

  平台上的游戏库里,整齐地放着五款游戏的海报。

  从左往右分别是《战线少女:围城》《星河乐园:探索2》《流浪地球》《东方幻想世界》《明日方舟》

  “进进进。”

  如果是普通玩家,可能纠结到底要试玩哪一款游戏都能纠结半天。

  但黄文峰一行人是有备而来。

  直接点开了《战线少女:围城》

  随着一阵熟悉的星火LOGO,画面亮起,他们终于进入了游戏。

  “哇,这主界面,好漂亮。”

  “95的黑丝,质感真好。”

  “画质可以啊。”

  试玩版的《战线少女:围城》游戏主界面相对清晰。

  采用的是类米哈游崩坏3的场景渲染,背景是基地车的舰桥。

  阳光透过舰桥的厚重玻璃,形成斑驳的光影。

  舰桥内,摄像机的前方是一张3D全息地图,地图,无数的光点闪烁着,每一点都代表着一个敌人。

  随着游戏进入。

  站在镜头左侧的95笑着挥了挥手。

  “欢迎回来,指挥官。”

  这一版的95比起战线少女本体来说,因为是3D高精度渲染模型,看起来漂亮,熟悉,还有点陌生。

  但当她一开口,

  那种熟悉的感觉马上回来了。

  特别是对黄文峰这种老玩家。

  “请,请不要在这里,碰那种地方,指挥官。”

  不小心鼠标点到了95的黑丝大腿,触发了回应,由于是在直播,别说95害羞了,黄文峰自己都感觉有点不太适应。

  “咳咳~嗯,那个,我不是故意的。”

  “这互动做得还挺好。”

  心虚地解释了两句之后,黄文峰才把视线放到了游戏的UI上。

  整个《战线少女:围城》的UI界面是围绕看板娘而存在的。

  星火并没有在这里设计一个可以移动的基地,把功能都放在基地里。

  而是简单粗暴地使用了UI平铺,把功能都集中在一个页面,方便玩家操作。

  在整个游戏主界面的上方,是【单人出击】/【组队出击】

  左侧是玩家头像和信息。

  右侧一排,从上往下,分别是战斗整备,建造,素体强化,武器强化,工坊,仓库。

  这些功能名字都很清晰。

  就算不清醒,点开看一眼基本也就能了解这是个什么功能了。

  比如战斗整备。

  就是设定下一场进入游戏的角色,需要携带的物资,玩家可以自己调整,也可以设定默认物资。

  这样每一局都是带固定的物资进入游戏。

  建造就更简单了,和战线少女本体一样,不过这一次不是消耗材料,而是用从战场收获的核心进行建造。

  素体强化,就是角色强化,主要包含两个方面。