游戏制作,从干掉少女前线开始 第343章

作者:月夜

  “国家不满意,用户不满意,我们厂商来说也是不满意的。”

  “所以不妨开出实名制,你要敢写,就要敢认。”

  “我们不怕犯错,而是要在有人犯错之后,把蛀虫给揪出来。”

  “也许实名制之后,还是会出现类似的问题,广大的玩家其实能帮我们快速找出问题,厂商也可以追究到个人,快速处理。”

  “其实只要处理速度快,这个事情就没那么严重了。”

  “就比如这次少女前线的事件,如果是实名制的话,企鹅完全可以在第一时间找出问题,对其进行特别整改。”

  “倒不必像现在一样,事情发酵到产生舆论压力了才进行整改,导致游戏直接停运。”

  林立说完了。

  会议室里更沉默了。

  一片寂静中,大部分厂商代表都是连连点头。

  做企业的其实不怕罚,做错事情挨罚是正常的。

  就怕,不知道这事到底要罚到什么地步。

  如果林立这一套真被版署采纳的话,那反而好了,属于公司的压力转嫁到了文案身上。

  公司只需要在游戏里留一个反馈渠道。

  关注那个文案被投诉得多,就能大概知道游戏文案情况。

  对于那些喜欢踩红线的,也能抓出来。

  此外,这套逻辑对那种优秀的文案其实是有奖励的,以往你文案写得好或者差,都没用,大家都吃大锅饭。

  但现在。

  如果某一段写得好,那就有可能产生讨论。

  就像FGO的剧本作者一样。

  好和差都有反馈。

  就这么说,你写好了一段文案,下次跳槽的时候工资总得高一些。

  而对于大部分普通文案来说,压力也不大,毕竟只要你正常写文案,哪怕写得普通一些,谁又管你呢?

  可你要是像小仙女那样,不仅仅写得差,还喜欢各种隐喻,暗示。

  那就不好意思了。

  王国清把水杯的盖子盖好,缓缓开口说了一句,第一句看起来和刚刚的事情没啥关系:“企鹅那个事情,是因为版号的问题下架的。”

  “另外,小林这个建议,我觉得可以认真思考。”

  说完之后王国清又补了一句。

  “还有吗?今天畅所欲言。”

  林立这时候就没有继续说了。

  他很清楚,就刚刚那个实名制,就已经够上面讨论的了,再抛出更多东西,你还让不让领导过五一了?

  虽然林立不再说话。

  但对于王国清的反应,各家厂商的代表都有些惊讶。

  包括马画藤。

  “林总上面绝对有人!!这是约谈会?”

  事实上。

  林立并不是什么上面有人,只是他做事的逻辑和大多数人不太一样。

  星火做游戏也赚钱,但不赚昧良心的钱。

  再加上几次旅游和对外宣传,在领导心中划出了一个等式,那就是星火能往外输出文化。

  这样的情况下。

  林立讲述的,都是为整个行业考虑的事情。

  只要没有遇上那种怕麻烦的领导。

  意见受到重视,才是正常的。

  ~~~

  5月1日的假期,对于许多人来说是放松的时间。

  星火游戏也按照惯例休息。

  不过在休息之前。

  星火游戏来了一波五一拉新活动,特别是战线少女,不仅公布了1.8版本的预告,还发布了大量的新人福利。

  宣发也全面开动,除了B站这个传统渠道之外,对抖音渠道,还有百度渠道,也略微进行了尝试。

  比如,现在用百度搜索“少女前线”的话,弹出来就是一篇。

  【少女前线和战线少女?不是一款游戏!不要玩错了游戏浪费了时间!】的文章。

  类似这样的宣发还有很多。

  星火也花了不少钱,目的其实也简单,就是在少女前线国际版关停之后,把那些流量和玩家接过来。

  干完了这些事情。

  星火整体就进入了半休状态。

  但在这个假期。

  也有人完全没有休息。

  ~~~

  5月5日,五一假期一结束。

  版署连发了两则公告。

  两个公告都是意见征集稿。

  一个是宣布了国内游戏出海内容审核暂行管理办法。

  另一个则是公布了娱乐行业文案从业规范。

  前者没有出乎大家的意料,这是早就定好了的事情。

  但是后一个,就太让人意外了。

  这个娱乐行业文案从业规范是个什么呢?

  简单来说,就是文案实名制。

  版署要求国内文娱产品,包括影视,小说,游戏,中的文字内容,要进行文案实名制。

  即,这一段文字是谁写的,在送审时要进行标识。

  同时,后续更新的新内容,也要进行标记,这个标记必须面向用户公布。

  当然,为了保护创作者隐私,对外允许采用笔名的方式。

  为了规避不必要的过度解读,版署还在发文中强调。

  这个是面向企业的政策,要求文字备案,不会影响正常的文学创作。

  这一发文。

  对于网络小说其实没啥冲击,毕竟网络小说本就是实名制的,是能够追溯到作者的,就当前这个系统,什么都不用改。

  可对于影视圈和游戏圈来说,就完全不一样了。

  影视圈之前虽然也有编剧,但具体到一些剧本中的细节,很多就不是编剧自己写的了,枪手很多。

  现在这一实名,枪手也要实名,这不就暴露了吗?

  可如果瞒着不报。

  万一剧本出了事情,那背锅的可就变成编剧了。

  但总体来说,编剧受到实名制的影响也还在可接受范围内。

  毕竟正常情况下,编剧也是要署名的。

  在整个文化娱乐板块。

  如果这个政策落地,还是对国内游戏行业冲击影响最大。

  毕竟在此之前。

  很多企业的文案组,都是打包吃大锅饭的,很少去管是谁写的某一段文字。

  现在管理办法一来。

  必须对文案书写人进行公示。

  相当于在开发过程中多加了一个步骤。

  对于这个管理办法。

  星火作为提议人,同时也是国内文案水平比较高的厂商,自然是最先跳出来的。

  当天就发了公告,表示支持对游戏内的剧情文案进行标识,而且不管这个政策最后落不落地,星火游戏都会实装这个系统。

  玩家可以查看文案撰写人,甚至可以评分。

  有了星火带头。

  其他的厂商是想也好,不想也罢,也都纷纷发文。

第四百一十四章 文案小仙女破防记

  “怎么办,真要实名文案了啊!?”

  “这政策针对性未免太强了?”

  “创作者就没有隐私了吗?”

  “你们公司有没有这种规定啊?”

  “有啊,我还在想办法呢。”

  “能不能写完标其他人的名字啊?”

  “不行吧?”

  “我找个同组的备胎挂名可以吗?”

  “那为什么你不找他帮你写呢?挂你的名字?”

  “不行吧,万一被人看出来怎么办?”

  “那就只能自己写了。”

  “可是我写的东西,之前都很多玩家骂过,现在实名了,会不会被内部优化啊?”

  “内部优化会给2N吗?”

  “哎,都怪企鹅那群傻X文案,搞什么不好,把我们可害苦了。”

  苏秦看着交流群里,宛若瀑布一样不断刷新出来的文字。

  只觉得浑身冰凉。

  脑袋一片空白,不知道在想什么。

  如此发呆了一阵,直到她看见群里已经从如何解决问题变成了,讨论到底是不是企鹅的文案组事情犯了才引出的这桩祸事。

  再到,开始谩骂,诅咒,泄愤。

  这些女子骂起人来,那可是相当恶毒。

  即便,办公室有空调。

  苏秦看得鬼火直冒,手指在键盘上飞速敲击,写出了一大堆吐槽的文字,但最终,她又全数删除,没有发出去。

  她很清楚,这些东西发出去,引来的将会是一场狂风暴雨。