游戏制作,从干掉少女前线开始 第346章

作者:月夜

  看到这里,陈瑞直接笑着摇了摇头。

  “星火味太足了。”

  什么叫星火味?

  在行业里,星火味就是那种很喜欢在游戏中,加入鼓励玩家分享,拉人的小细节。

  比如战线少女的拉新,和星河乐园探索中的拉人复活。

  而且和很多厂商不同。

  星火几乎所有的分享活动都有一个规则。

  就是你分享的东西一旦有新人玩家扫描并下载安装了游戏,都会获得拉新奖励。

  就算别人不下载。

  你只要发了,有其他人点击,或者扫码,哪怕不是新用户,也能拿到基础奖励。

  之所以要按照他人点击来算。

  是因为星火需要判断你这个链接是真的发出去了而不是发给自己。

  在这样的情况下。

  很多玩家本来没有分享习惯的。

  看到别人随便分享就能拿奖励,也就养成了分享的习惯。

  特别是每次大型活动。

  基本上都有分享拿道具的活动。

  所以,你要是星火的玩家,什么游戏开始搞活动了,那都不需要去看新闻网站。

  你周边的玩游戏的玩家,会给你分享的。

  最初,游戏玩家还不太习惯这个,但到后面,很多玩家也适应了。

  就像拼多多地砍一刀。

  你愿意要这点奖励你就发,不愿意,扫一眼也就是了。

  陈瑞看了一眼自己的账号信息。

  “我居然已经玩了20个小时!?”

  看到这时间记录。

  陈瑞有些感慨,他一直觉得自己没怎么玩游戏,但是今天一看,居然也有20个小时?这可真是...

  退回主界面。

  默认的中央画面,就是星火平台的商城界面了。

  商城界面的上面是轮番展示的宣传位。

  下面默认是展示的今日热游,在今日热游这几个抬头的旁边,还有今日上新,热门游戏,在线人数,等等更多分类。

  这些算是常规游戏平台都有的东西。

  不过星火做了更细致的分配。

  乍一看,有点像小说网站的排行系统。

  “好家伙,仙剑全系列,烛龙全家桶,还有英雄无敌,光明系列,”

  由于星火平台刚刚成立。

  除了星火自家的游戏以外,商城中的大部分游戏都是属于那种看起来很厉害,但实际上都是些老古董。

  带着好奇,陈瑞也点了几个游戏。

  每一个游戏点进去,介绍页面,都能看见游戏实机画面视频和游戏上市年份,这个视频甚至自带弹幕。

  弹幕的内容就是玩家的简短评价。

  是的。

  星火平台的游戏评价也分简短评价和长评。

  看得出来,这个平台还缺乏积累。

  但很多细节却又打磨得根本不像是一个新平台。

  回到主页面,陈瑞选择了按照发行时间排列的话,这下排在前列的新游戏,基本清一色都是国内手游的PC端。

  随后陈瑞又点开了热玩榜。

  热玩榜,毫无意外,大部分都是星火自己的游戏。

  每一个游戏旁边都有当前在线人数。

  排行第一的是FGO,当前在线71万

  第二位是战线少女,当前在线40万

  第三位是星河乐园探索,25万

  第四位就有意思了,居然是西山居的少女咖啡枪,

  说实在的,前面几位陈瑞都还能理解,看到少女咖啡枪的时候他实在是脑子缓了好几下,这不已经凉了好久了的游戏了吗?

  带着疑惑,点开之后才发现,原来是因为活动,上线就送一百抽..

  评论区已经有了不少玩家在评价。

  当前的好评是70%

  有批评的,但也有好评的,好评主要集中在送100抽,以及游戏相比手机版,大幅度更改了氪金体验...

  陈瑞思考了一下,继续往下滑。

  在他少女咖啡枪下面,是碧蓝航线。

  再往下。

  又弹出了一个令人奇怪的游戏《神舞幻想》

  一个烛龙去年才推出的单机游戏。

  陈瑞好奇地找了一下,为什么这款游戏能登上热玩榜单。

  也没找多久。

  很快,陈瑞就发现。

  《神舞幻想》之所以出现在这里,是因为在星火平台更新后,每一个月都将获得一个特别优惠。

  这一期的特别优惠分别是。

  《神舞幻想》《月圆之夜》《战线少女:同行》

  玩家可以用19元的价格购买打折购买一款游戏。

  神舞幻想因为从宣传片看上去,更像是大作,再加上画风对国外玩家来说很新奇,因此被很多玩家选择。

  陈瑞看了一下《神舞幻想》的主页,发现在主页下面的评论区,居然还有IGN等多家国外媒体对《神舞幻想》的评价。

  这是星火平台的新功能。

  引入了媒体评分展示。

  当前一共有8家国内外媒体入驻。

  当然,说是入驻,实际上就是星火给钱,让他们来评分,只是给这个钱是星火平台给的服务费。

  而不是那种钱。

  费用不高。

  但如果把平台内所有游戏都给评价一下,钱也不算少。

  其中,人气高的媒体,星火给的单价也高。

  事实证明。

  这一招还挺有用的。

  许多玩家表示,可以直接在平台下看媒体评分还挺有趣,而且在媒体评分旁边,就是玩家评分。

  还真有点莫名的感觉。

  除了媒体评分之外。

  玩家评分的旁边还有一个按钮。

  写着【评测视频】

  顺手点开,陈瑞看到的是一个弹幕播放器,播放器左边是视频内容,右边则是播放列表。

  点进去之后。

  视频开始自动播放。

  播放的第一个视频,抬头就很吸引人。

  【《神舞幻想》焕发第二春?YouTube直播热度进前三?为什么在国外突然火了?】

  视频的内容也很简单。

  就是以分析《神舞幻想》在国外突然火了为主线,来介绍游戏。

  其实。

  对于《神舞幻想》为什么能在国外卖得好。

  原因很简单,价格便宜,又是国外玩家比较少接触的题材。

  国外玩家在基于低价的情况下,被游戏的质量,和偏东方的美术风格,所吸引。

  很多国外玩家都直呼。

  “这玩意只卖不到4美元!?”

  这些其实都不是陈瑞关心的,《神舞幻想》在国外火了这件事其实不重要。

  重要的是,它是因为星火平台火的。

  这才是整个问题的核心,想到这里。

  他感觉自己的心情有些烦闷,一种兄弟已经开上路虎的烦躁感让他无心工作,于是干脆朝着自己的助理喊了一句。

  “把游戏部门的人喊过来,开会!!!”

第四百一十七章 如果二游是网文

  陈瑞关掉电脑,喊人开会。

  在这个过程中。

  他的大脑一直在思考。

  在林立提出游戏平台化战略之后,B站的游戏就进入了一个很尴尬的情况。

  首先,B站自己在游戏领域,虽然侧重点是二次元,但也是传统代理模式。

  从代理分成比例来说。

  B站的代理协议和那些大厂相比,那是一点不含糊。

  遇到小公司,该收购也是收购。

  现在。

  星火游戏这么一搞,不仅仅是砸了传统厂商的饭碗,也砸了B站的饭碗。

  B站作为二次元赛道的食物链顶端,其用户数量,在前世一度让陈瑞想要将B战往大平台方向去。

  不过现在情况不一样了。

  在这条世界线,陈瑞除了往大平台方向发展之外,更想在二次元游戏顶级代理商的方向发展。

  这里略微插一句。

  在这条世界线,随着阴阳师,FGO,战线少女,崩坏,一系列作品的大成功。