作者:月夜
二次元游戏,提前数年成为当下所有厂商追逐的对象。
很多人不太理解为什么会这样。
其实道理简单。
因为无论是这个世界,还是前世。
二次元是在原有的基础上,创造了一个新市场。
类比来说。
就好像,大家都是写小说的,你写历史,我写都市,他写武侠,突然有一天有人开始写出了一种新题材。
克苏鲁题材!
克苏鲁原本是一个小众的题材。
但在最近这段时间,却连续出了好几本大卖的书。
于是乎,许多本来不写,甚至都不了解克苏鲁的作者纷纷跟进。
在第一轮跟风中,有些也取得了不错的成绩。
于是跟进的人越来越多,直到克苏鲁这个小众题材,甚至可以单独列为一个频道。
那为什么作者们要去卷这个小众题材呢?
很简单。
因为写传统小说太难了。
也因为这个题材够新鲜,你别管我是不是正统二次元,反正我先把皮套上就能蹭热点。
新题材,跟热点,在前期,是很容易出成绩的。
为什么各大小说网站,只要畅销榜上出现了一个什么新题材,跟风者如云?
因为跟风,是真的有流量...
二次元游戏本质上也是一样的。
原本是个小众题材。
但因为突然出现爆款,于是大家纷纷跟进。
不过这玩意和小说一样,题材只是流量,光环之后,能不能活下去。
归根结底还是要看小说本身。
游戏也一样。
但二次元游戏又有点不一样。
相比传统游戏,二次元游戏给了厂商三把成功的钥匙。
要么你玩法好,要么你能提供内容,要么你能提供情绪价值。
三者有二就能大卖。
取其一也能活得不错。
可惜,大部分厂商只是跟风入场,连最简单的提供情绪价值都做不到。
潮水退却,自然就GG了。
这就是为什么,二次元这个赛道,在经历几年高速发展之后留下一堆尸体,然后进入了存量时代。
是玩家的问题吗?
其实不是。
是一大堆厂商,在17年,18年,仍然抱着二次元人傻钱多的心态入场,完全忽略了一个游戏的本质。
就像搞笑视频,你要先搞笑。
你一个搞笑视频,不搞笑,那就太搞笑了。
一个17年立项的游戏还摸着14年的舰R过河,类似灰烬战线之类的游戏多得不行。
甚至灰烬战线还算是好的,因为他们摸到了二次元的核心。
但许多“二次元游戏”厂商,甚至到游戏关服都没抓到重点。
24年的大节奏,不是玩家反抗,而是玩家终于意识到,这群虫豸厂商搞了这么多年,还TM没明白二次元游戏是什么。
在头部作者也只能维持一部作品还行,其他老书开始灌水,偶尔犯病的时候。
书荒的读者,想要看看其他类似的小说。
然后...
总之,在一段时间之后,这些玩家也不再奢望其他厂商在二次元这个题材能写出什么新的大作,也不求写出什么精品了。
对于还在二次元这个赛道的厂商。
玩家们的需求一降再降。
写大作不行。
你写个爽文行不行!?
什么?写不了?没这能力?
那你写擦边文,写全女,写后宫,这十几年前就有的东西,总能写了吧!
什么?擦边文你觉得太低级?不想跪着挣钱?
可去你的吧!
你管服务用户叫跪着挣钱?那你做游戏干嘛啊?
还有一些厂商则更恶心。
比如无期迷途。
原本写了个不错的爽文开头,虽然玩法普通,好歹情绪价值不错,于是许多玩家纷纷化身安利怪。
到处拉人,诶,快来看看,这小说,不错嘿!
然后。
写到后面,玩家们就发现,厂商开始发病,开始文青起来了。
爽文也不写了,新章节也不搞了,开始搞起了女性审美。
不是。
你要写这些东西,为什么不去女频啊!?大哥?
这才是玩家愤怒的核心。
如果用小说来类比厂商。
米哈游在二次元题材写了几本大卖的书。
即便某些书的质量到后期开始灌水,开始有了奇怪的毒点,导致许多人不再订阅。
但因为吃了版本红利,基数高,看着还行。
米哈游也依然是整个题材的头部作者。
阴阳师,火影,这一类呢,则属于套了个二次元的皮。
本质内容,其实还是传统小说那一套。
他们也卖钱,不过卖钱的方式和其他二次元游戏不太一样,用户群体也偏向传统,因此也被很多二次元用户吐槽,他们不够二次元。
鹰角则是在二次元题材中,又糅合了一些其他的元素,形成了独特的文风。
虽然文笔不行,大多是前言不搭后语的章节,写了好几年,才开始反过来做反转,故事也不是传统爽文。
但因为画风独特,识别度高,几年下来也累积了不少不在乎文笔,单纯喜欢这种调子的读者。
FGO则是典型的同人文,文章内容虽然时好时坏,但IP给力,看的人多。
库洛则是完全的跟风怪。
最喜欢的事情,就是把米哈游写过的东西,拿来改一改再写一遍。
不过在写战斗这一块,库洛有自己的风格,只是最近写新书的时候,突然魔怔了,非要写文青,被骂也是理所当然。
第四百一十八章 要合作吗?
《碧蓝航线》的蛮啾则是专门写后宫爽文的,虽然一开始被很多人看不上,吐槽小白文,但后宫爽文就是爽,看的人也多,而且不用动脑子就能爽的小说在平时没什么,书荒的时候却就指着它打发时间。
西山居的尘白一开始想写硬核文,结果搞出一大堆乌龙。
最终发现自己没那本事,换了作者之后,开始写起了后宫爽文,靠着独特的画风,算是打赢了复活赛。
少女前线本来看简介是个爽文,但煞笔作者非说他要写硬核,不写爽文。
不仅不写爽文,他还看不起爽文,甚至看不起读他这本书的读者,还要在文章里写送女,涉Z,精油,这些恶心人的玩意,实在是很难评价。
1999则是写英伦+百合+神秘题材,靠着在二次元分类也算小众的题材,稳下了一部分读者,活得也还可以。
需要注意的是。
小众题材不等于不能大火。
就像二次元题材。
二次元题材,和覆盖全国人口的三国,西游,武侠,仙侠,比起来是绝对的小众。
因为整个二次元题材,实际上是依托于日漫文化在国内的蔓延而成立的。
只是因为华夏的人口基数太大,以及二次元玩家前期无脑的为爱付费,让泛二次元游戏也能撑起大作,并且往外扩圈。
可问题。
玩家不是傻的,为爱付费可以付一次,不可能每一个二次元游戏都为爱付费。
所以。
最初的红利被快速消耗。
想要在二次元这个赛道赚钱,需要付出的是更多的努力。
如果只想抱着试一试,赚快钱的厂商,往往进来就是坑。
而这一世。
这个坑因为星火的出现。
更大,更深。
因为比起前世,这个世界有星火。
星火是什么怪物呢?
大抵就是看完了一圈小说,知道什么最赚钱的作者,穿越回去开始写小说...
总之。
在星火的不懈努力下。
如今。
二次元游戏这个题材,比前世更热。
大家都觉得二次元题材好,于是蜂拥而入。
只有林立。
为了不让这个题材像前世一样昙花一现。
开了个培训班。
这个东西,就是星火计划。
而为了让更多花可以先开着,于是就有了星火平台。
但,有句话怎么说来着。
你是个平台,我也是个平台。
B真本身就是吃平台流量的,资本看好B站的游戏战略,也是因为B站拥有巨大的平台优势,可以无缝转接资源进入代理模式。
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