游戏制作,从干掉少女前线开始 第351章

作者:月夜

  早在18年2月份,企鹅就对集派网络完成了一轮投资,但这轮投资知道的人不多。

  陈舟这了解到这件事之后,来了一手自导自演的千金买马骨。

  先是和集派网络高调宣布。

  《最终王冠》成为第一个加入WEGAME全球发行的游戏。

  然后,《最终王冠》就登录了WEGAME预约平台。

  不仅也上了时代广场,也给了登录达到等级,就送5美金无门槛券的活动。

  国外的玩家虽然不喜欢平台。

  但这10美金,可是实打实的钱。

  就算此时WEGAME里没什么游戏,但这10美元冲到英雄联盟里也不错啊!

  于是乎,沉寂许久的WEGAME这短时间内下载量激增。

  企鹅,用这种类似发英雄联盟内购卷的宣发策略,向国内开发组,展示了什么叫企鹅。

  这一招虽然所有人都清楚,不过是局外人王八乱打拳。

  他们也清楚,被选中的《最终王冠》只是一个个例。

  但仍然有厂商此时再次陷入了迷茫。

  许多还没来得及和星火签平台协议的厂商再次开始观望。

  他们倒也不是就此倒向企鹅。

  只是想要看看星火如何应对企鹅的这轮攻势。

  ~~~

  在企鹅急赤白脸执行ALL IN计划的时候。

  林立正在接待一位客人。

  客人叫保罗·克罗夫。

  保罗·克罗夫,M社(Mediatonic)的创始人之一。

  M社在业界不算出名,因为他们主要专注于为其他工作室代工开发网页游戏。

  简单来说,是一家外包公司。

  在今年年初,做了快10年网页游戏的M社决定转型。

  并且拿出了他们的第一份游戏开发方案开始在全球寻求投资。

  这份方案基于美国的闯关电视节目,融合了一部分吃鸡元素,暂时还未取名。

  方案在他们自己看来非常好。

  简直太有意思了。

  可惜,在投资人看来,这种完全没有成功先例的游戏,实在是让人很难提起投资欲望。

  就在他们绝望的时候。

  西边不亮东边亮。

  一个新兴的平台找到了他们。

  魔都航站楼出口,林立带着星火的人和保罗带领的M社团队一一握手。

  “你好,保罗。”

  “你好,林总,戴夫让我替他再次当面表达谢意。”

  “他还好吗?电话里听着心情还不错的样子。”

  “当然,不能再好了,星火的投资解决了我们的燃眉之急,我们终于可以开始这项伟大的计划了,林总,你的投资绝对会收到超乎想象的回报。”

  国外的开发者和国内开发组在很多时候,确实是有很大不同的。

  比如保罗此时其实对于游戏质量没有任何把握,但这不妨碍他在林立面前吹牛。

  这既是他的性格,也是他的谈判技巧。

  说实话,一开始保罗并不愿意和星火平台合作。

  倒不是别的什么原因,而是因为年收入已经这数十亿美金的星火在他看来,已经是大公司了。

  而作为技术出身的他,不太喜欢和大公司合作。

  特别是游戏行业的大公司。

  M社之前和EA曾经就有过一次合作,合作得相当不愉快,原因之一就是EA老想用投资来影响他们的创意。

  非要在网页游戏中加一些莫名其妙的东西。

  所以,当从华夏参加了星火嘉年华的合伙人戴夫回来,欣喜地告诉他,他找到钱了,项目可以开始了的时候。

  保罗的第一句话就是。

  “好吧,别那么兴奋戴夫,那么,代价是什么呢?”

  戴夫笑了笑。

  “这不是魔兽,没有什么代价,只是我们的项目要在星火独占发行而已,同时把全球的运营代理给星火。”

  听到这个回答,保罗差点崩溃了。

  “这还叫没有代价!!你知道什么叫独占发行吗?知道什么叫全球代理吗!?”

  戴夫笑着地摇了摇头

  “我当然清楚,但林总也想到了这一点。”

  说到林总。

  戴夫的表情变得有些狂热。

  “我这次去华夏,是真去对了,林总是真的懂游戏,懂我们的!他愿意给我们两千万美元的前期开发经费!!不够还可以再申请!!”

  “这两千万只要10%的股份!!而且后期达到一定进度,我们还可以追加两千万的无息贷款,并且承诺不会干涉我们的决策!”

  “相当于4千万美元的开发经费。”

  “4千万美元!!保罗!!!”

  这个金额确实把保罗震撼到了,不过他还算清醒。

  “可独占全球发行..”

  “不,准确地说不是独占,是一个对赌合同,如果我们在星火代理下,全球首月流水没有超过五千万美元,那么这份独占合同就会失效。”

  “如果真的出现那样的情况,星火会免去20%的代理抽成,同时解除独占,到时候我们可以想去什么平台就去什么平台,甚至有权利更换代理商。”

  “???真的假的!?五千万美元,他们真觉得我们的游戏这么有潜力?”

  “是,也不完全是。”保罗用一种略带回忆的语气继续说:

  “你没有见过林总,所以不清楚林总的性格,他很看重我们,也认为我们的方向是对的,所以他愿意投我们,在此期间,他也相信星火能够发展到,即便是独占,也能把我们的游戏推向世界。”

  “此外,他们还承诺,能够带我们的游戏进入华夏,保罗,华夏是个大市场,我从心底里认为星火拿到代理对我们是好事情,不然就凭我们自己,绝不可能在第一时间进入那个市场..”

  虽然保罗听完戴夫的话,将信将疑。

  但对M社全体员工来说,戴夫带回来的信息,是一个非常值得兴奋的事情。

  4千万美元!!那可4千万美元!

  人可以开玩笑,资本可不会开玩笑。

  但保罗依然有些不太放心。

  所以才有了这次的华夏之旅。

第四百二十三章 针锋相对

  在车上,保罗和林立有了第一次交流。

  随着交流,保罗很快意识到,戴夫是对的。

  林立不是传统的大厂老板,不是EA老板或者暴雪考迪克那样的人。

  而是一个真正的游戏人。

  从机场到星火公司,这半个小时,两人聊了很多关于《糖豆人》的创意。

  很多时候。

  保罗一边聊,一边惊讶地发现,坐在他旁边的这个东方老板简直比他自己还了解这个创意。

  各种玩法,需要注意的点

  这让保罗即感受到了戴夫说的那种,林立是不一样的。

  同时也有些担心。

  如果他不同意和星火的合作,就他刚刚的感觉,星火好像自己也能做一款类似的游戏的出来...

  他忍了很久,最终还是把这个问题问了出来。

  “林总,你们既然对这个题材和想法如此熟悉,为什么你们不自己做?”

  “你怎么知道我没有?”

  “啊?”

  看着呆了的保罗,林立笑着挥了挥手。

  “开个玩笑,虽然我之前和戴夫提过,等你们做完本体之后,由我们来做移植手游,但现在,我们会全力支持你们完成本体的,从技术到资金,你们有要求,都可以提。”

  保罗对林立的这个说法有些不太相信,但又不得不信。

  事实上。

  林立这句话倒也没说谎,对林立来说,星火之所以不做糖豆人,是因为做糖豆人的管理成本比较高。

  作为后来者,他很清楚糖豆人的热度。

  但也很清楚,当前的星火要组织团队做糖豆人,需要准备的东西太多了,需要招募这方面的人才,还要找到合适的人,还要加速开发,要赶在保罗之前上线。

  而做这么多,得到的收益可能还不如直接投资保罗,把他们捆绑到星火平台来的收益大。

  而更重要的是,保罗是一个美国团队。

  这个属性在星火全球化战略中并不是坏事。

  更别提。

  保罗的团队对于手游方面其实不太行,到时候拿一个手游授权,直接移植做下沉赛道,赚的钱可能比本体还高。

  ~~~

  搞定了糖豆人。

  让星火的团队去和保罗对接。

  剩下的时间,林立开始将精力看向了企鹅。

  翻了翻平台运营给的他报告。

  林立陷入了思考。

  就像很多媒体说的那样,当企鹅不搞花里胡哨的东西,开始直接用钱换流量的时候,反而是最恐怖的时候。

  虽然,企鹅在全球市场就一个英雄联盟。

  可问题是。

  当前18年的英雄联盟还是能打的,去除国服,全球服务器加起来也有1500万的活跃用户。

  对于一个刚刚成立的平台来说。

  就靠转化英雄联盟的用户,产生的增量也已经可以维持很长一段时间的KPI了。

  这位新上任的WEGAME负责人,虽然不懂游戏,但是懂砸钱。

  “有钱是真任性啊。”

  林立感慨了一句,也没有说什么。