游戏制作,从干掉少女前线开始 第360章

作者:月夜

  每一局结束之后,也是要给正反馈的。

  英雄联盟给的解决方案是铭文,而星火给的方案则完全不同。

  先来说次元科技树。

  这个科技树上有三条线。

  一条对应货币获得加成,等级越高得的越多。

  一条对应经验加成。

  最后一条对应英雄熟练度加成。

  在这些技能树上,达到一定的进度还可以解锁诸如。

  【下次一定赢】:下一场双倍货币。

  【赌徒】:可以押注一定数量的货币,如果下一场获胜则拿取双倍货币。

  【英灵附体】:下一场使用指定英雄完成三杀,获得英雄熟练度翻倍,完成五杀获得英灵附体徽章。

  【命运之轮】:使用随即英雄获得一场胜利,获得经验加成翻倍。

  这些场外技能都有CD时间,而且每天可以使用的技能也有次数限制。

  整体可以看作是任务系统的变种,只不过和游戏的每日任务补提,这里变为了玩家自己选任务。

  算是能为游戏加入一些趣味,却又不影响局内对局。

  如果抛开技能不谈,次元科技树的作用,就是让老玩家,能够更快把新英雄的熟练度练出来,顺带也是让玩家多一个进入游戏的刷刷刷的东西。

  ~~~

  除了这个东西。

  还有次元宝箱系统。

  这个系统和守望先锋内置的开箱系统很像,完成每日任务,和完成对局都能获得一定数量的宝箱。

  打开宝箱有一定几率开出皮肤,表情包,和各种物资。

  只不过在《次元战场》皮肤除了可以抽出来之外,也可以在商城购买。

  这个宝箱系统实际上就是给普通玩家一个可以白嫖皮肤的系统,原则上只要你一直玩,总能白嫖到几套皮肤。

  当然土豪也可以直接氪穿宝箱池。

  虽然氪箱子其实不如直接买商城中的皮肤,但林立感觉,到时候还是开箱子的人多...

  这两套系统,就是当前《次元战场》为了鼓励玩家持续游玩的系统。

  不过两套系统也都做了防沉迷,和防刷系统。

  宝箱每日最高可以获得6个【各种福利,签到不在其中】,科技树在每日游玩超过6小时后,也不会再获得科技点。

  在外面闲逛了大约十几分钟后,又把游戏中的皮肤全部看了一轮。

  周沈林。

  这才点击【开始游戏】

  点击开始游戏之后。

  系统弹出了对位提醒,询问是随机还是自选。

  这个系统在之前试玩视频和宣传中都有介绍,周沈林并不陌生,直接点了自选。

  画面中出现了一个简单的地图,和五条路线。

  分别是上路,中路,打野,输出,下路。

  玩家需要在五条路线中,选择最少两条作为自己的匹配条件。

  从分路上看。

  整个系统和英雄联盟很像。

  唯独在输出之后,有点变化。

  最后一条路不是辅助,而是下路。

第四百三十四章 良心游戏

  所以周沈林单独将这个下路的分线点来看了一下。

  “下路:通常与输出同行,可选择特有【聚宝】天赋,固定时间获取经济,由于经济独立,可以较早接触地图机制,是整个团队前期的核心之一。”

  这个描述让周沈林感觉有些奇怪。

  一方面,聚宝天赋看起来好像是标准的辅助技能,毕竟辅助不吃经济。

  但后面那一段描述又让他搞不太懂了。

  常规情况下。

  无论是英雄联盟,还是王者荣耀,辅助这个位置其实挺不上不下的。

  特别是野排。

  都玩这游戏了,谁不想乱杀。

  所以玩辅助的玩家占比很低,玩得好的就更少了,大部分女性玩家为主。

  不过《次元战场》的这个位置好像有些不同?

  出于好奇。

  周沈林勾选了自己习惯玩的中路,和这个不叫辅助的下路。

  匹配非常快。

  然后,果不其然。

  系统提示,他匹配的位置是下路。

  “我就知道,辅助秒排定律!”

  周沈林的吐槽引来了他旁边老王的吐槽。

  “你这快半个小时了,才刚进游戏??”

  老王放了手机,看了一眼周沈林的屏幕,大吃一惊。

  看到老王放下了手机。

  周沈林也吃了一惊。

  “啊?你不玩了?”

  老王点了点头。

  “不玩了,麻蛋我手速都这么快了,第一轮红包还是TM没抢到,狗日的企鹅,肯定缩小了人数的!”

  “就是就是,狗日的企鹅。”

  “是啊,我感觉应该是服务器提前开,我们进服务器慢了,我看社区上都是骂企鹅提前开服务器导致没抢到红包的。”

  老王一吐槽,旁边的几个人也是一并吐槽。

  他们顶着《零境交错》莫名其妙的剧情和无聊的战斗,玩了半个小时,好不容易到了等级,兴冲冲去领红包。

  结果却领完了。

  此时嘴上自然不会饶了企鹅。

  企鹅自己可能都没想到,因为星火提前开服,他们也跟着提前开服,居然会连锁带出一堆的问题。

  送红包还送出问题了。

  但,玩家们就是这样。

  要不然你就像《次元战场》只要参与内测,达到一定等级就送公测皮肤。

  否则,就算没有提前开服这件事,也总会出现那些没有领到福利的玩家。

  这时候,他们就会不满。

  现在,还叠加了一个提前开服。

  不满的情绪只会更大,不过现在,老王倒还没有成为黑子。

  因为他们放下手机,就开始骂骂咧咧地登录了《次元战场》

  事实上,如果把视线稍微转一下。

  星火大楼《次元战场》的后台能够很清楚地看到,玩家人数在疯涨。

  而另一边,陈舟所在的位置。

  则能够看到,当第一批红包被抢完之后,玩家人数在快速下跌。

  不过好在抢到了第一批红包的人没有走。

  他们继续刷级,准备抢第二波红包。

  也正是因为这个原因,陈舟并没有在这个阶段采取反制营销措施,比如追加红包什么的,只是把这些流失当成了正常流失。

  而如果再把视线拉高。

  在全球范围内,英雄联盟的在线人数和王者荣耀的在线人数,也比平时低了不少。

  陈舟没有反应。

  反倒是英雄联盟和王者荣耀的运营,第一时间打起了精神。

  特别是王者荣耀的运营,看着同期在线人数不断下降,多少有点慌。

  “好像,真的有点不妙..”

  ~~~

  上面的人如何看,周沈林不在乎。

  在老王等人吐槽的时候。

  他已经进入游戏。

  选英雄的界面乍一看还不错,满满当当有一页。

  不过当周沈林点到【下路】推荐分页的时候。

  就比较惨了。

  只有4个英雄可选。

  4个英雄,分别是反叛的鲁路修中的C.C,魔法少女小樱,碧蓝航线中的逸仙,最终幻想中的爱丽丝。

  在选英雄的时候,周沈林注意到一个很有趣的事实。

  那就是有些英雄的定位并不一致。

  比如魔法少女小樱在【中路】推荐和【下路】推荐中都有出现。

  还挺奇怪。

  其实,这就是周沈林跳过了新手教程的锅。

  《次元战场》虽然没有保存风暴英雄的技能树,而是依然使用了装备经济体系。

  但,却又保留了风暴英雄双大招机制。

  也就是说,一个英雄在抵达6级的时候,在选最终大招的时候可以从两个大招中,选一个作为本局的大招。

  这一机制并不复杂。

  却极大强化了英雄的耐玩程度和对局的博弈。

  就像魔卡少女小樱。

  既可以选输出型的魔光炮,走一个法师AP输出路线。

  也可以选择治疗领域,走辅助路线。

  两个大招的选择,就决定了这个英雄在当前对局,到底是什么位置。

  而且,这个大招的选择并不是在游戏开始时进行选择,而是在游戏中。