游戏制作,从干掉少女前线开始 第416章

作者:月夜

  也可以用来解锁各种武器的驾驶权限,还能用来解锁各种建筑。

  除了经验系统。

  第二个系统是建造资源。

  和很多游戏喜欢卡建造资源,来让玩家去做重复无聊的东西来拉长时间不同。

  《未来防线》这套系统是半自动的体系。

  玩家守护的小镇会自动增加资源,玩家可以用这些资源来建造那些已经被解锁的各种防御武器。

  同时还可以升级拾荒小队,这些拾荒小队会在枪林弹雨中冲向战场,自动拾取怪物的尸体,这些尸体也会转化为资源。

  这些捡回来的怪物资源,既可以通过特殊建筑变为正常的材料,也可以被用作建设异化防御装置。

  简单来说就是用怪物的科技打怪物。

  同时一些大型怪物的材料,还可以用来建设一些特定的大型建筑。

  在这套玩法体系下。

  玩家要做的事情,就是不断杀死怪物获取经验,爬科技树,建设小镇获取资源建造防御设备,获取更多的经验。

  其中的策略点也有。

  比如,玩家需要思考在有限的资源情况下,是要投入到后方小镇的建设,建设更多的精炼厂,回收厂..等资源生产建筑,来获取未来的资源的产出。

  还是要投入到防御设施中去,解决当下的防御压力。

  这个是游戏的核心决策点。

  玩家既可以选择先苦一苦自己,尽可能用手动操作杀死更多的怪物,顶住压力去建设后方。

  也可以选择先强化防御装置,确保基地安全之后,多出去浪,获得更多的经验,或者干脆以战养战。

第五百零五章 爽!就是正义

  当然,这些细节,背后其实就是不同的玩法流派。

  实机宣传片里不可能全都演示出来。

  玩家实际上看到的,是画面中的人按下了TAP之后,建造了六个类似步枪塔的东西,随后就切回战斗视角。

  切回来之后。

  六个步枪塔的蓝图很快成型,大约数秒的功夫,就在建造机器人的建造动画中完成了建造。

  步枪塔的威力很是不俗,相当于主角的火力直接翻了6倍。

  自动攻击的步枪塔,弹如雨下。

  看着怪物成片倒下。

  明明自己都没玩,却依然感受到了一种奇特的爽快。

  真三国无双为什么能成为系列?

  答案就在于这种割草一般的感觉,看着敌人成排地倒下,看着步枪塔的射击,是真的爽。

  实机视频放到这里之后。

  之前没什么存在感的BGM突然开始激烈起来,镜头开始缓慢旋转,在这个旋转中,主角的防御工事开始升级。

  防御的范围也从最开始仅仅是入口,逐渐蔓延到了整个隆起的山峰。

  步枪塔,机枪塔,金属风暴,火箭弹,三联装舰炮,导弹,激光塔。

  随着一个个越来越离谱的防御机构。

  现场观众惊呼也是完全没停过。

  玩家建造了一个三层楼的阶梯房间,放上了三座三联装舰炮,搞起了陆上战列舰。

  舰炮齐射,炸倒了一片敌人,爽。

  玩家亲自操控加农炮对着远方的巨型怪物猛轰,直接轰掉了巨兽半边脑袋,随着巨兽轰然倒地,爽。

  一座高塔之上,电磁炮的光芒闪烁,带电的离子束喷涌而出,在战场上造出了一条闪着电花的空白地带,爽。

  搭乘机甲,从天而降,一剑扫倒一片怪物,爽!

  数十台金属风暴,缓缓抬起,对着天空中由虫群环绕形成的流动乌云,无数的子弹摇曳着光芒撞上虫群,天空下起了虫雨,爽!

  随着视频的播放。

  武器防御塔的种类越来越多,怪物的种类也是越来越多。

  《未来防线》中的怪物体系,走的是机械加血肉的混合设计。

  林立很清楚《未来防线》想要支撑起核心玩法,就是防御建筑和怪物的建模和设计一定要支棱起来。

  防御建筑要够爽,怪物要够强,够震撼。

  前世,黑悟空的出现,诠释了一波怪物美学,带起了一波看宣传片主要是看怪物的奇特现象。

  因此,在《未来防线》的实机宣传片中,不乏许多脑洞大开的怪物。

  在视频的最后,远方甚至出现了宛若山岳的巨兽。

  那场面,丝毫不亚于玩家们第一次看《黑悟空》四大天王出场时候的感觉,行走起来地动山摇。

  而与此对应的,玩家的基地也逐渐升起了一台大到夸张的电磁炮。

  怪物咆哮向前,电磁炮逐渐蓄能。

  画面再次陷入了黑暗。

  留下了足够多的悬念《未来防线》的LOGO也再次出现。

  一个很标准的宣传片结尾。

  不过。

  作为今天晚上的大招。

  星火显然还有更多准备。

  随着画面从暗再亮,画面切换到了一个类似格纳库的场景,这里摆放着一台刚才在演示中的机甲。

  本来观众们以为,这可能是要展示一下格纳库可以切换装备啊,可以切换武器之类的小彩蛋。

  却不承想。

  当实机操控按到更多机甲设计图的时候,背景音乐一换,元祖高达突然出现在了画面中,随后画面一切,就是玩家驾驶着高达在乱杀的画面剪切。

  “卧槽!!!”

  “????”

  本来线上直播,和现场玩家,都已经准备鼓掌了,结果在高达出来的瞬间,现场的惊呼直接炸了。

  而当明显捏他的怪物袭来字幕亮起,当初号机出现的时候。

  一切的一切。

  都化为了一句话。

  卧槽。

  ~~~

  当然,也不是所有人都在刷卧槽。

  比如企鹅,WEGAME会议室。

  就响起了一句。

  “星火,你有版权了不起啊!?”

  陈舟谩骂一声,心中莫名火气,在一众高官的诧异中,重重地合上了笔记本,投影仪也因此失去了信号。

  旁边的助理赶紧劝。

  “陈总,别气,别气,星火也就这一个原创游戏。”

  陈舟看了一眼自己的助理。

  缓了缓神,数秒之后,他又缓缓地打开了笔记本。

  笔记本的屏幕上出现了一些竖装的条纹。

  陈舟刚刚下去的火,又有忍不住了。

  真是事事不顺。

  罢了,大丈夫能屈能伸,毕竟会议室里不止他一个人。

  作为星火平台的对手,WEGAME的高管,今天的工作就是看直播。

  然后一起梳理报告。

  这份报告是要给大老板看的。

  看到陈舟摔电脑。

  会议室里的高管们,一个个眼观鼻,鼻观心。

  唯独很想上进的助理,觉得这是一个机会,补了一句。

  “陈总,问题不大的,星火这个游戏是射击游戏,根本就不是他们擅长的,我们可以用这个推论,去写。”

  “就写星火不务正业,肯定药丸。”

  陈舟默然点头。

  索性企鹅毕竟是企鹅。

  想到这里,他又装作大度的样子,招呼起其他高管,一起看直播,让他们好好看,好好找一找星火的弱点。

  此时的弹幕,已经成了一片欢呼的海洋。

  特别是华夏玩家居多的B站直播。

  在当前这条时间线,华夏玩家的记忆里,国产射击游戏,不说都是那啥吧。

  反正也没出什么好货。

  在国际上的影响力,就更是趋于没有。

  但。

  这部宣传片,却给了无数华夏玩家一个激灵,

  很明显《未来防线》是一个射击游戏,但又不是传统的射击游戏。

  说实话,要真是一个传统射击游戏,哪怕看起来画面达到了COD或者战地的水平,国内玩家也没那么激动。

  可偏偏。

  《未来防线》实机演示中的画面展现出来的玩法,和那些传统射击游戏看起来并不是一个路数。

  题材还是很新颖的。

  不跟国内的比,即使放到世界上去也完全不会输那些名头响亮系列的最新作品。

  这一点,从现场的玩家也是一片鬼哭狼嚎,也能略知一二。

第五百零六章 别,别说了

  来看星火E3展前会的玩家身份其实有点特别。

  一方面,他们绝大多数都是美国玩家。

  另一方面,他们绝大多数都是星火的核心粉丝,因为喜欢二次元游戏才汇聚到这里。

  虽然是因为二次元游戏聚集起来的。

  但对他们来说,射击游戏就像是国内的武侠游戏一样。

  只要你是美国玩家。

  那就不可能躲得掉,就算没玩过,那各种信息也是塞满了脑子的。

  这种情况下。