作者:月夜
可以说为了抓关注,STEAM这次可谓是拼了,这些做法也确实取得了不少的关注。
发布会的后半段,则是主要集中在STEAM2.0上。
在这个论述中,STEAM并没有去谈平台的分成变化。
反而表述了一大堆STEAM2.0的改变,其中不少的变化,看起来颇有既视感。
包括UI变化,包括成立STEAM产业联盟,组织STEAM游戏大赛,还宣布了在2.0次世代,要扶持100家企业在STEAM获得成功的口号。
这一轮发布会之后。
媒体上对今年的E3是赞不绝口。
与此同时,也有不少媒体,开始重新提起了星火提出的次时代游戏平台之争。
经过几个月。
这场平台之争似乎越发白热化。
让吃瓜群众吃了个爽。
原本在许多媒体的眼中,就平台这块,对于星火都不是很看好,但在这次E3展之后,许多媒体发现。
这平台之战还真没那么简单,几个平台还真是各有春秋。
先说巨头。
微软作为突然杀出来的程咬金,看似很奇怪,但众人仔细思索,就像微软说的那样,WIN系统自带的微软商城为什么不能成为下一个游戏平台?
说完具体,再来看当前的游戏平台大哥。
STEAM在今年展示了《半条命:Alyx》之后,证明了STEAM自研能力宝刀不老,长达半个小时的游戏混剪,虽然没什么大作,但也尽显STEAM霸主地位。
最后,STEAM还与时俱进,摸着星火推出了一系列的产业扶持政策。
看起来是欣欣向荣,唯一的问题就是不清楚STEAM能不能通过这些扶持,让厂商们心甘情愿地继续掏这30%的分成。
再往下就到了星火。
依托二次元市场,随着逐渐在华夏中小厂商开始覆盖的星火引擎取得了成效,在未来,星火引擎会不会在欧美市场取得成绩是媒体关注的重点。
此外索尼,和几个日厂的PC独占,体量亦是不可小视。
虽然厂商不多,但这是PC独占啊。
星火能不能像索尼一样靠着独占在PC平台挖出一片天地呢?
另外,随着星火收购育碧10%股份的新闻曝光,关于星火和育碧的未来合作,也受到了很大关注。
至于说EPIC。
只能说发布会有些生不逢时,在别人都掏大招的时候,EPIC却没跟上。
也只能看8月正式上线,能否给人带来惊喜了。
总之,随着一众厂商热闹的E3前夜发布会结束。
时间就来到了E3展。
无论展前PV吹得多么牛,玩家们更期待的,自然还是亲自上手。
一众媒体更是早已迫不及待。
毕竟看图说话,始终不如亲自上手。
而且很多东西,也是要亲自上手才能写得出来。
林立其实也很期待E3展现场,毕竟他手上还有另一个大招等着放呢。
第五百一十三章 企鹅的E3之旅
E3展,全球知名游戏展会之一
别的展会第一天那是人山人海。
而E3展的第一天,则是冷冷清清。
因为,E3展有,媒体日和玩家日的区分。
虽有日程上的区别。
但各家展台的设计布局,显然都是为了迎接大规模玩家建立的。
如此一来,在只有媒体和厂商才能进入的媒体日,看起来自然冷清。
对于玩家来说,要等到媒体老爷们都玩够了才能看到他们,自然不爽。
但对于具体到参展的工作人员和媒体来说,E3的媒体日,显然是一个相当轻松的日子。
玩家少。
接待量就少。
各家厂商的大佬呢,也可以在E3主办方准备的沙龙休息室聊聊天。
别看E3收费高,那沙龙休息室也不咋地...
就是在展台切了一块,放了一些沙发,瓜果,饮料,也就如此。
你看不上这个?
看不上你请人去外边谈去啊,反正我钱收了。
诶,主办方就是这么一幅嘴脸。
大家也就只能将就着过呗。
陈舟跟着企鹅集团高级副总裁、游戏业务负责人马晓,也在沙龙现场转悠。
这一路上,陈舟全然没有了在WEGAME办公室,那种板着脸,一副海归成功人士的派头。
反而活脱脱一个狗腿子模样。
一脸笑意,又是递水,又是夸赞。
能让陈舟如此做派。
这马晓自然不是一般人。
他是谁呢?
就这么说吧,整个2018年。
新晋进入企鹅总办,也就是企鹅最高权力集中地的高管只有马晓一人。
这也是今年企鹅组织架构调整后,涉及级别最高的一次人事动作。
而马晓之所以能进总办,也颇有值得说道的地方。
签下《穿越火线》《地下城与勇士》是马晓在企鹅的职场起点,这两款游戏上线之后的营收,让马晓的上进之路一直很顺畅。
随后企鹅改革。
IEG也就是企鹅互动娱乐事业群成立。
天美、光子、北极光、魔方四大工作室群逐渐诸侯一方。
马晓的上进之路反倒停了下来,他的工作范围保持在代理及战略并购投资等业务,向IEG总裁任宇汇报。
在这一阶段,马晓干得也不错,战绩就包括投资12年投资Epic。
但随着企鹅开始走自研路线,且王者荣耀,QQ飞车等一系列自研项目的成功。
并不主管某一工作室的马晓,居然逐渐边缘化了。
马晓自己都没打算再上进了。
可不承想,到了上个月。
时来运转。
当下的IEG总裁任宇,要转向新成立的PCG也就是企鹅平台与内容事业群,要去和抖音碰一碰。
任宇走了,得有人接班啊。
按理说,应该拔擢天美或者光子的负责人。
可实际上,无论选谁,肯定都会引来另一方的不服气。
最后,考虑到资历、能力、平衡各方等各种因素。
马晓打赢了这场晋级赛。
这是今年7月份,也就是上个月的事情。
一进入到总办。
马画藤按例要交代工作。
在这次谈话中,马画藤就多次谈到了游戏出海,游戏平台两个发展机遇,随后又重点讨论了星火。
对于企鹅来说。
这几年游戏收入其实都还好。
新负责人上台,应该守成为主。
可,因为抖音的成功,让马画藤对企鹅集团的其他业务,也多了一丝忧虑。
“现在企鹅不怕其他公司在我们的赛道发起冲击,就怕别人走野路子弯道超车啊。”
在马画藤看来,抖音就是典型的弯道超车,以一个企鹅没有的赛道迅速挤占企鹅的市场。
他很怕。
怕星火称为第二个抖音。
所以马画藤拉着马晓这员“老将”语重心长。
“马晓,你得帮我把手游这块,帮我把平台这块给看好了。”
带着马画藤的期盼。
马晓新官上任。
上任之后,即便是多年的老人,难免也有些得意,倒也是人之常情。
而且他上任之后,正赶上E3展。
虽然整个展会他并没有参与筹备。
但他还是亲自带队,来了E3。
在沙龙上。
马晓展示了他的能力。
他本身就是做投资代理出来的,也经常出差,对国外的一大堆的厂商也很熟悉。
这种场合的沙龙对他来说是如鱼得水。
他带着自己的团队,接连拜访了不少大厂的主管,这些大厂也有不少人认识这位企鹅的投资人,相互聊得还算不错。
陈舟本来不是马晓团队的人,只是今天早上看到马晓之后,那就像是野狗看见了大便,顺着路就舔了上去。
若是别人。
马晓还不一定接受。
但陈舟对他来说,还有些渊源。
首先,他现在是IEG总裁。
某种程度上,算是陈舟的直属上级。
其次他是做投资出身的,陈舟也是做投资出来的,两人之前在一些项目还有过合作,当时也是上下级,不算陌生人。
再加上马画藤有交代,所以他也对WEGAME的事情也算上心。
就带着他在现场转了一圈,也算是帮曾经的小弟对接一些资源吧。
两人在沙龙上转了一圈,也就坐下了。
喝着咖啡,聊起了正事。
“你说,想要在十月搞一个疯玩节?但是感觉阵容还不太够?”
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