作者:月夜
是企鹅,互动娱乐事业群,天美工作群,L1制作组。
整个企鹅的管理是多级结构。
每一级垂直向上。
马画藤和一线的游戏制作人之间的距离是很远的。
而星火的架构。
则只有两级。
每一个工作室都有独立的人事,财务。
类似于子公司。
但在管理上,又是由林立直接管理。
即便是海外工作室也是如此。
当然,企业内部用什么架构。
和企业发展以及决策者的能力挂钩的。
林立能够拖着十几个工作室往前走。
放到全球游戏界,就没有人不佩服,越是游戏产业发达的国家,就越佩服。
日本,美国,欧洲。
都有不少人专门研究星火的架构。
日本还专门出了书。
从一开始的一本,到现在,搜索日本亚马逊,关于林立或者星火的书籍,已经好几本了。
很多书都是林立在日本NHK出演节目之后印刷出版的。
反倒是在华夏。
几乎没有人研究这个。
这是因为很多华夏从业者没有这个经历。
整个华夏游戏圈,在星火之前,除了企鹅,网易,的部分高管。
其他人根本就感受不到同时管理十几个,甚至几十个工作室的痛苦。
传统的大厂也是如此。
盛大就抱着个传奇,完美抱着个诛仙,就算是巅峰时期,他们同时推进的项目也就几个而已。
因此,在大部分华夏从业者看来,林立能做到这一点仿佛是很正常的事情。
直到这段时间。
随着千亿美元估值,外加星河乐园大热。
日本一些文章开始出口转内销。
诸如《林立管理学》《从星河乐园看星火的管理》《星火模式强在哪?》《可复制的林立思维》
开始出现在华夏游戏圈子中。
此外,一大堆的报道都跟着出来了。
而事实上,林立能抓着这么多工作室。
只和一件事有关。
效率。
他能高效率判断工作室问题,迅速判断未来方向。
就这么简单。
而林立能保持这个效率,一开始是因为林立有未来视野。
到了这段时间,即便有些游戏,在历史上没有出现过,或者和历史已经有了较大的出入。
林立也能凭借经验快速做出决策。
这些决策偶尔也会出错。
并不全都灵验。
但效率却没有下降,此外偶尔的出错也并没有影响到林立在公司的地位。
反倒是让各个工作室逐渐有了独立思考能力。
因为林立的效率够高。
所以能实现扁平化管理,这也就让整个星火的所有工作室,处于一个相对和平的竞争之中。
因为大家都是一个“妈”在管。
受到委屈,有什么需求,都能通过正常的沟通和交流解决。
然而。
在企鹅内部。
那就完全不一样了。
所有的工作室都是没“妈”的孩子。
想要获得资源,那就得靠抢。
这也就导致,企鹅工作室与工作室之间的竞争,其实异常激烈。
也导致他们对于内部竞争所使用的手段,一点不比对付外面的公司差。
仔细去看企鹅游戏的内部立项,腰斩率,和解散率,一直相当高,其中固然有游戏本身的问题。
可也有很多项目,就是死在内部竞争之下。
对于企鹅游戏来说,几乎是每一天都在发生的事情。
想要在企鹅中生存下来,不争,是不行的。
马晓的一句“必须成功!!”
在几个工作室的老板耳朵里,已经自动翻译成了。
“功劳!”二字。
所谓功高莫过于救主。
现在大BOSS如此重视这个疯玩节,此时不争更待何时?
当然,毕竟是一家公司的。
争也是要讲述方法论的。
比如:
天美的贺申回去之后,就直接调整了王者荣耀的更新频率,将王者荣耀一小半的人调整到了新建的J7工作室。
同时,因为和光子竞争失败《刺激战场:全军突击》的制作人,贺申的老下属,秦朗摇身一变成了这个新工作室的负责人。
至于前段时间,刚成为J7工作室负责人的马海波,屁股还没坐热呢,就变成了项目的三把手。
谁让他是从300英雄过来的“降将”呢。
其实,要是马晓不说那句,必须成功!
贺申也不会去动马海波。
毕竟他好歹也是一方诸侯,要脸。
但现在不同了。
既然是立功的机会,为什么要让一个外人来拿功劳?那肯定得是自己人啊。
他贺申上位也才一年不到。
也很需要一部爆款游戏来证明他自己。
在贺申看来。
以王者荣耀为基础的《次元争锋》不可能干不过星火。
毕竟王者荣耀是一款已经被验证过玩法的游戏。
一个成功的玩法叠加上动漫IP。
这能输?
再加上这次疯玩节的流量一推。
稳赢的。
不仅如此,他还给新成立的团队下了死命令。
“连干40天!”
10月底就要把DEMO做出来。
虽然疯玩节是11月的事情,在会上,他也和马晓叫苦,说再怎么也要11月才能上线。
但那只是烟雾弹。
他可不打算真等到11月才开始宣发,毕竟那个时候要疯玩节要宣发的东西可太多了。
还不如10月底抢跑。
抢跑哪怕一天,那也是先机。
这边贺申的算盘打得滴答响,其他几个制作组也都差不多。
竞争从这一刻已经开始了。
像是北极光工作室,光子工作室,魔方工作室。
拿到冲锋的命令之后。
也是在内部先竞争一番。
毕竟,这疯玩节说到底就是集团层面的流量口子。
到底让谁的项目上,竞争完还要对外竞争。
第二十一章 红警OL!必赢的!
按理说有竞争是好事。
但也要看竞争的方法。
凭游戏质量竞争是竞争,凭关系竞争,凭内斗竞争,那也是竞争。
“陈总,堡垒之夜项目组的人找您,说是想要和您沟通下本地化的事情。”
“没看我正忙着吗?先随便找个运营组的人去谈。”
“啊?”
“啊什么啊,没听见吗?我有事,没空!”
助理看了一眼坐在沙发椅上,跷着二郎腿,喝着咖啡的陈舟。
最后还是点了点头,转身出去了。
陈舟放下手中的咖啡。
嘀咕了一句。
“真是没眼力。”
说完他看了看手上的时间。
他刚才说有事情,倒也不算完全瞎掰,因为等会儿他就要去《红警OL》的工作室,视察情况。
作为WEGAME的负责人。
马晓给他的工作,是让他负责对接好国外的游戏。
确保堡垒之夜,绝地求生,万智牌,NBA2KOL,这一系列的国外大作。
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