游戏制作,从干掉少女前线开始 第47章

作者:月夜

  都没有继续过剧情,而是点开了人形整备界面,然后他就看到了TOZ-81此时真的已经在库里了。

  “这也太豪横了吧。”

  周沈林被星火游戏这一招给震撼到了。

  “星火爸爸!!大气!”

  “大气!!”

  “爸爸大气!!”

  “TOZ-81超模吗?一点不超模!!!”

  “绝对不超!”

  不仅仅是他,很快宿舍里的其他人很显然也领到了这个五星角色。

  于是他们对TOZ-81的口碑开始逆转。

  暂时而言,他们是星火游戏最忠诚的粉丝。

  谁骂星火游戏,他们就骂谁。

  带着白嫖一个五星角色的激动。

  周沈林继续探索剧情。

  接下来的剧情相比前面来说,就显得有些平淡,乘坐宇宙飞船落地月球的动画依然震撼,但在之前的穿梭机之后又显得没那么震撼。

  倒是在月球的战斗,让人感觉有些意思。

  “诶,周老板,老王,你们发现没有,到了月球,战斗好像画面变细腻了很多,特效也变强了?”

  宿舍其他人的感慨提醒了周沈林。

  仔细看过去。

  好像确实。

  整个月面的战斗场景要比之前好像是升级了许多。

  “嘿嘿,让你们看公告的时候不仔细看,这个月球上的战斗是更换引擎后的战斗画面。”

  老王说完,看着周沈林还是有些懵的样子。

  于是他继续解释。

  其实在整个大版本更新里,最具技术含量的,反而是公告中没什么人看到的一句话。

  新主线采用了新的引擎。

  为了这句话。

  林立和新招募的引擎团队可没少加班。

  在整个业界,用3D引擎制作2D游戏,其实是2D游戏发展到了后期,想要突破画面限制,唯一的办法。

  后世用得比较好的,也比较成功的,当属重返未来1999。

  利用3D技术,重返未来1999将技能的释放变成了一场视觉盛宴。

  其他还有类似八方旅人,也是用的3D引擎做的像素伪2D。

  这种方式,可以让整个画面的光效,技能特效,更出色。

  也能让场景的景深,以及背景更真实。

  效果提升明显的同时,技术其实不难实现。

  林立整合了鲁格丝的游戏引擎团队之后,做的第一件事就是将战线少女移植到新引擎上。

  虽然整个过程并不顺利。

  两个月下来,也只是完成了主线新剧情的特效添加。

  而这次主线之前的游戏内容则只是进行了移植,没有进行优化,也没有设置光线之类的细节。

  就这。

  已经是鲁格丝和林立拼尽全力才在新版本上线前肝出来的结果了。

  好在,虽然时间比较赶,但最终呈现出来的效果也确实达到了预期,顺带还完成了3D引擎转伪2D的技术积累。

  后续再进行几个大版本更新,应该就能将整个游戏的画质往上再提一提。

  将战线少女在2D游戏的画质拉满,多少也可以应对一下崩坏3的冲击。

  未来如果要开发类重返1999的游戏,也有基础的技术积累。

  当然。

  这些东西对于普通玩家来说,完全没啥意义,即便听完了老王的分析,他还是没太搞清楚背后的逻辑,只是觉得战线少女这次活动的画质和手感都比之前提升不少。

  又过了几段剧情,和宿舍的小伙伴完成了一次联机活动之后。

  活动剧情来到了尾端。

  主角一行人在月面摸到了智慧机械工厂的旁边,并在工厂周围布下了炸弹,随后躲到了一处临时的庇护所。

  他们要等太阳落下,再引爆炸弹,形成月尘,最后冲进基地,解决驻扎在基地中的智械主脑。

  月球上的日出日落,大约是一个月一次。

  这次行动一旦失败,便意味着整个行动的失败。

  因此在行动之前的这段时间。

  游戏中的角色,以及玩家都需要放缓一下情绪。

  星火游戏显然也知道这一点,因此在最后的大剧情到来之后,安排了一些小剧情缓解玩家的情绪。

  同时也是强化角色的性格。

  其中有一段剧情周沈林特别喜欢。

  那是指挥官和TOZ-81,并肩坐在一面山坡的背面,看着天空的地球所描述的一段剧情。

  “指挥官,你知道吗?我的祖国,苏联是地球上最大的国家。”

  “苏联?”

  【这个名字,指挥官已经许久没有听说过了,记忆中那是一个在现代华夏历史上多次被提起的国家,只是..为什么TOZ-81会认为苏联是她的祖国呢?】

  “指挥官不知道苏联吗?”

  女孩疑惑地问道。

  “不,我当然知道,可..为什么你说那是你的祖国?”

  “是爷爷给我说的,从诞生以来,爷爷给我讲述了很多,其中就有苏联的故事,虽然我一直在太空中,从来也没去过,但我想那一定是一个美丽的国家。”

  【TOZ-81说起自己的祖国,显得非常亢奋。很显然,以TOZ-81为原型制造出来的她,在心智成长的过程中,了解了很多与前苏联相关的事情。】

  【给人形灌输意识形态,这本是违规的,但考虑到制造TOZ-81人形的太空研究院是俄罗斯最大的人形研究院,似乎也并不算夸张。】

  【69年过去了,依然有人在怀念那个国家。】

  “确实,前苏联是一个...”

  【指挥官的话还没说完,TOZ-81愣了一下,转过身来,疑惑地问道。】

  “前苏联?”

  【从女孩清澈而又碧蓝的眼眸中,你读到了满满的疑惑,可以想象,在她心智成长的过程中,关于苏联美好的记忆一定不少。】

  【显然,没有人告诉TOZ-81,苏联已经不存在了,这种不存在,并非是现目前地球各大文明被智械袭击后的物理形态,而是从精神文明上,苏联这个概念早已淡化。】

  【现目前的地球联邦,各个国家的政府依然存在,而这其中没有苏联。】

  【要将这个现实告知TOZ-81吗?】

  【是/否】

  思索半天之后,周沈林选择了是。

  在正常的游戏中,接下来估计就要进入主角的嘴炮时间了。

  然而在这里却没有。

  TOZ-81面对指挥官讲解的历史,只是认真地在听,最后陷入了沉默。

  也不知道为什么。

  看着沉默下去的TOZ-81,周沈林感觉有些心疼。

  与此同时,周沈林也对这位一头金发,戴着红围巾,穿着裙装,脚踩白色丝袜的可爱女孩,有了更多莫名的情绪。

上架感言

  时间一晃,又是一个月过去。

  明天本书就要上架了。

  实在是感慨,时间过得真快啊。

  本书起书的灵感来源于什么,各位读者姥爷应该清楚。

  羽中不干人事,糟蹋角色,搞得天怒人怨,这才有了本书。

  不过写到后面

  更多的还是想要呈现一个完整的故事。

  一个如果这个世界,有一个不那么昧良心的游戏公司,有一个想要改变行业标准的人,会怎么样的故事。

  ~~~

  顺带也给大家汇报一下本书目前的情况,截止目前。

  本书目前收藏,追读都很不错,所以肯定会一直写下去的。

  偶尔会加更。

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  最后还是希望大家能够多多追读。

  这对我真的很重要。

  后续有没有推荐位,全靠追读了。

  咸鱼作者,在这里先给各位读者姥爷磕一个,以示诚意。

第六十四章 爽快八分钟

  通过了一段相对缓和的剧情,把TOZ-81的人设初步立住之后。

  接下来的活动剧情开始陡然加速。

  几次战斗,巡逻的智械被收拾干净。

  屏幕暗了下来。

  再亮起的时候。

  是无声的画面。

  指挥官站在一处月山之上,俯瞰着远处的智械基地。

  “五..四...”

  随着他的口型。

  远方的天际线开始缓缓地暗淡下来,那是太阳正在落山。

  月球的日落要比地球更为壮观。

  明亮的天空逐渐昏暗,随着光线的逐渐消失,整个月球的表面以肉眼可见的速度变得暗淡。

  就像是有人突然拉动了屏幕的亮度条。

  “三..二..一..”

  话音落地。