作者:月夜
还包括野外的资源建筑,这一系列建造相关的都可以算作是小镇的成长。
在小镇成长之外,自然就是英雄的成长,或者说是角色培养啦。
这个懂得都懂,几乎是所有二次元游戏的核心。
玩家通过剧情,抽卡,获得新的角色。
每个角色都有不同的属性,不同技能,还有大地图探索特性。
地图上的装备,宝物,英雄升级,这些都是刷刷刷的动力。
最后,在玩家,或者说是游戏中主角的成长。
是的。
在游戏中,玩家自己也是需要成长的。
就像英雄无敌系列一样。
玩家扮演的是一位不上场的法师,虽然不上场,但却可以学习各种魔法,并在战场上释放。
另外。
剧情也是玩家成长的一部分。
游戏的剧情演出采用了战线少女同款演出,当玩家探索到某个地区的时候,会有不同的主线剧情。
而随着主线剧情,地图也会有所变化。
一整套的玩法。
属于是拆英雄无敌的核心,重新捏个游戏。
“怎么样,感觉这个项目可行吗?”
林立将项目从头到尾和李明轩谈完之后,最后询问了一句。
“可行,这绝对是可行的!”
事实上,李明轩从很多年前就在想,英雄无敌到底要怎么样才能本地化。
林立给出的方案,肯定不是最原汁原味的答案。
却一定是最市场化的答案。
任何经典的IP,一定是要先市场认可,才能有后续的追求。
当然,也许未来《英雄:圣女之歌》火了之后。
也可以考虑用同引擎去做单机作品,也许到那个时候,这个项目才会冠以《英雄无敌》的名号。
看完这个项目的李明轩只觉得心中一阵狂跳,面红耳赤。
耳边有无数个声音在呼喊他,拿下这个项目!拿下!!
这个项目一定成功的!!
“林总,我,我能做这个项目吗?”
这句话刚说完,他还没听到林总的回话,就听到后面传来了一阵椅子响。
“林总!这个项目,我觉得,我们战线少女的小组也可以接..”
“得了吧,老李不是我说,战线少女可是我们公司的核心业务板块,要我说,我们七日之都项目组是最适合的。”
前面有人争。
后面还有人在偷偷打电话摇人。
第三十五章 要上进
如果地球OL的物品有等级,有稀有度的话。
【林立的策划书】
绝对是金色传说级别的稀有物品。
凡是有幸看过的人无一例外,都有这种感觉。
这真的是人能写出来的东西?
而看过这些文件的人,在接受采访的时候,或者在偶尔聊天的时候,又会谈到林立的策划书。
有意无意的,也会把部分内容往外宣传。
当然宣传的时候,难免出现。
这条鱼钓起来的时候有个30cm,等到了朋友嘴里就变成60cm,再到朋友的朋友圈,可能就变成了1米。
导致现在整个游戏圈。
对于林立的策划书,那感觉就好像是什么上古的兵书,或者什么绝世宝剑一样。
这种传言对于那些才入行的人特别有用。
因为他们对游戏开发,是懵懵懂懂的,就很容易将一件事的成功归结到某一个特定的东西上。
不过倒也不怪从业者会这么想。
因为林立的策划的几个项目,确实在商业和玩家口碑,都取得了双丰收。
别说,外面的人了,就是星火内部。
当宋时雨,一听到自己下属给自己打电话。
说林总新做了一个策划书,好像有要下放定工作室的时候,那是直接扔下手中的文件,风风火火就往林立办公室走。
由于走得太着急,在要进电梯的时候一下子还撞到了另一个人。
抓到的另一个人看起来比他还急。
虽然都很急,但撞上之后,两人反倒一下子客气起来。
“宋哥?去哪?”
撞到宋时雨的人名叫胡庆。
是负责《星河乐园:探索》项目的负责人。
今年刚刚30出头,进入星火的时候留着半拉长发,看着像是个搞艺术的人。
后来因为林立调侃了一句看着没精神,直接去剪了个寸头。
剪完之后,整个人确实是精神了许多。
干干净净。
因为这个,还找了个女朋友。
也是星火的员工。
在星火,只要你不是同工作室,倒是没有禁止恋爱这一说。
不仅不禁,每次各个工作室组织团建,还会有意识地组队一起搞,为的就是解决各自员工的恋爱需求。
林立也很赞同这件事,因为他发现。
当两个工作室情侣多了,不仅不会影响效率,还有促进工作室交流的效果。
最大的例子就是星河乐园。
由于星河乐园是跨国项目,一开始其实运转得挺生涩的。
后来随着年会,和两个跨国项目的联系。
一些樱花妹来到华夏,还有一些华夏的少年去了日本。
项目运转起来倒是效率提升不少。
有点扯淡,却事实如此。
胡庆也是因为工作室之间联谊,而找到的女朋友。
在有了女朋友之后。
胡庆的工作积极性进一步加强。
作为《星河乐园:探索》项目的负责人,他领导的这个探索工作室加起来一共只有几十个人。
这个人数很正常,毕竟这是个老项目了。
然而,几十个人的项目组那也是个项目组,也是个完整的工作室。
麻雀虽小五脏俱全。
而且收益一直也挺不错。
就是这收益的大头,几乎都来自MOD分成。
这就让胡庆每次在周报也好,月报也好,在其他负责人面前都有点抬不起头。
公司内部,确实也有传言,说他们是躺平派。
躺着就有MOD作者喂饭吃。
在这样的情况下,不仅是胡庆,整个探索工作室的人,都憋着一口气,想要自己搞个新项目起来。
想要自己做新项目。
这在当前的星火工作室群里并不算什么新鲜事情。
星火当前的工作室属于一个萝卜一个坑,但林立也没有禁止这些工作室做新项目。
在林立的规划中。
未来的星火,最多也就是二十个工作室。
这些工作室组成星火工作室群。
这二十个工作室,建起来之后,他们可以自己内部裂变划分项目组。
事实上,现目前,明日方舟,战线少女,七日之都,包括无期迷途,都有立项自己的单机游戏。
这种立项就不再是之前那种,单独成立新的工作室,由林立直管了。
而是在原本的工作室里,自己内部抽调人员划分项目组。
也就是说。
原本的星火是平行结构,林立本质上即老板,又是所有项目的最高负责人。
各个工作室的一把手执行层面比较多。
体现在细节上,那就是当前几乎绝大多数的游戏策划案都是林立写的,遇到项目问题,拍板推进的也是林立。
但现在。
变成了二级结构,林立不再是所有项目的负责人,而是变成了各个工作室的负责人。
各个工作室开始真正地自己立项,自己做策划,自己独立完成项目。
这其实是企业发展到一定程度,很自然的情况。
特别是星火工作室,还采用的是财务,人事,独立核算机制。
大家都想要上进。
很正常的事情。
未来也肯定会有新项目扑街,但问题也不大,相当于形成了一个内部竞争机制。
毕竟星火还有林立,换句话也可以说是林立一口气建立了十几家游戏公司。
而且每一个公司,林立都分配了一个奶牛级别的项目。
至少到目前为止,基本上星火所有的工作室的第一个项目都是成功的。
在这样的情况下。
以明日方舟工作室为例,
未来,海猫是会做出一个来自星辰,还是做出一个终末地,那就变成了海猫需要考虑的事情了。
初期,林立可能还能帮着看看这些新项目。
但再过几年。
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