作者:月夜
果然看到了胡庆的身影。
“麻蛋,这个胡庆,动作还真快。”
暗骂一句,李谭又拔腿往战线少女工作室去。
他和胡庆算是脑子转得很快的。
要知道,联动引流的资源是有限的,就比如命运轨迹,当前联动次元战场,短时间内就不太可能再联动其他游戏了。
所以才会回到之前那句话,联动资源在公司内部也是有限的。
而在星火。
各个工作室的负责人权限还是比较大的,基本上两个工作室决定联动,往上报给林总,都是会批的。
最多就是根据公司大方向,会排布一下时间。
那么,当前这些大项目,要和谁联动,要先和谁联动。
那就很值得说道了。
之前,星火内部其实很少互相联动,主要是感觉内部引流没有必要,但随着星火的规模越来越大。
再加上这次命运轨迹的导流。
很多人已经意识到了。
在星火内部,大制作组也可以往小制作组导流。
不过,此时胡庆和李谭,都没有找到自己想找的人。
因为他们要找的人,此时正在林立的办公室。
第八十四章 神仙打架
他们也在要资源。
“林总,不能因为明日方舟是上半年的游戏,就不算新游戏了啊,我们怎么就不能和命运轨迹联动了?”
“是啊,林总,我们无期迷途也可以联动的,实在不行,等到下次星河乐园测试的时候,联动也可以。”
“你们都不急,我们战线少女可是好久没有做大型联动了,”
几人叽叽喳喳,。
林立却是一脸笑意地摇了摇手。
“你们啊,不要形成路径依赖了,做好产品才是王道。”
这次命运轨迹的联动效果好,其实是有一定的特殊性的。
一方面,是时间节点卡得好。
直白来说,就是恰逢玩家兴致高昂的时候。
其次,是因为《次元战场》这个游戏的特殊性,这是一个全明星游戏,玩家在这里也能玩到贞德。
甚至两个游戏在技能上也是有所联动的。
因此玩家一上手,用起来会很顺手。
而且《次元战场》本身也有很多FTAE元素。
本次测试的地图,就是在上个版本经过优化之后的FATE冬木郊区地图。
地图互动元素和FATE也有关联。
这些东西合力。
最终让这次引流取得了极佳的效果。
当然,林立也能理解他下面的人为什么纷纷过来找他,会哭的孩子有奶吃嘛,作为财务单独核算的工作室负责人。
要是这点意识都没有,反而头疼。
不过林立短期内,并不会大规模地进行内部引流。
“你们做好自己的事情,明年我们的引流渠道还多呢,抖音,还有星火平台,流量不必担心,要担心的是,这些流量来了之后,能不能留住。”
林立这话也算是交底了。
在未来,星火是不缺流量的,但是星火能不能把外部流量抓到自己手里,变成内部流量,那就要看本事了。
流量从抖音,B站,YouTube,NCNC这些外部区域通过某一款游戏的成功导入到星火的体系中,再通过星火平台把这部分流量给储存下来。
这是林立要做的事情。
如果基于这个逻辑,那内部联动的意义其实不大。
当然,他们自己要搞联动,只要不是剧情联动,搞搞皮肤,比如阿米娅穿一穿95的衣服,也是可以的,增加玩家活跃度嘛,所以对于这个事情,林立的态度就是不支持,不反对。
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虽然林立自己并不在乎。
但在外界,星火的这一手流量传递可是把许多游戏厂商给看呆了。
先抬一手《命运轨迹》
再用命运轨迹的流量,把《次元战场》一个本来普普通通的IP,给愣是灌成了大热门作品。
到了当天晚上。
《次元战场》公布自己日活突破300万全球同时在线玩家破150万的时候。
许多媒体直接都懵了。
原本他们写的稿子,还是把《次元战场》和企鹅的《次元:荣耀争锋》拿来对比。
现在看来。
对比个屁啊,这个数据都已经可以和《王者荣耀》做对比。
“国内MOBA新势力?王者荣耀大危机!?”
“匹配机制还不改,王者荣耀假匹配是否会成为压死骆驼的最后一根稻草。”
“次元战场发公告,他们成功的秘诀,公平,公平,还是TM的公平。”
“公平局内对战的次元战场,能否替代王者荣耀?”
“次元战场助手来袭!上游民,看攻略!对战心不慌。”
一款游戏的口碑在没有竞品的时候,其实是无所谓的,王者荣耀前世骂的人也不少,口碑也一直不咋地。
甚至后来磊哥鸡爪流,也就是点破了王者荣耀匹配会用人机,以及特地给高手玩家匹配菜鸟来平衡胜率。
这种对MOBA游戏几乎是致命打击的消息,也没有对王者荣耀产生致命伤害。
你以为的王者荣耀,是10个水平一样的玩家互相PK。
实际上是系统安排人机+菜鸟,裹挟着普通玩家,完成了一场场已经能够看到结果的游戏。
这可不是匹配模式。
而是排位赛。
排位赛啊!
理解了这套机制,本质上王者荣耀应该换个名字,叫MOBA模拟器。
然而,因为没有竞争对手。
再加上企鹅公关能够压住负面信息,让其模糊化,许多玩家在磊哥解密之后,依然以为只是游戏里有人机而已。
人机嘛,那个游戏没有?
所以王者荣耀在前世并没有受到太大的影响。
但是,在这个世界。
你企鹅有公关,我星火就没有吗?
星火在《次元战场》的宣发,为什么一直强调全公平战斗?
说得直白点,针对的就是王者荣耀。
林立从头到尾,目标都是王者荣耀。
上次测试有点影响,但影响并不大,这一次星火的流量起来之后,又进行了第二波宣发,所谓三人成虎。
随着林立一次次强调,再加上王者荣耀和前世一样,反应迟钝,在星火两次测试之间并没有做出实质性的改变。
舆论开始松动。
“王者荣耀是一个MOBA模拟器,根本不是MOBA游戏”的论调开始流行,搞得王者荣耀日活缓慢下降。
企鹅公关部急得不行,由于是玩家自发的评论,根本找不到源头。
只能匆忙召集开发组。
搞了个直播,又搞了个负荆请罪的戏码。
不过这个直播,仍然没有直面根本,而是说要优化各种东西。
本意,其实并不是道歉。
而是通过道歉,大部分一知半解的玩家以为王者荣耀官方已经改了。
简单来说。
你先别管我改没改,反正只要大部分玩家以为我改了就行。
这一招在前世特别管用。
但在这里,第二天,B站热门,抖音热门,就出现了质问王者荣耀策划的视频。
将王者荣耀官方回避的问题又给翻了出来。
这一次,王者荣耀制作组非但没能解决危机,反而因为道歉,被负面舆论做实了,你确实是有问题。
否则为什么要道歉?
而且道歉,还耍心眼?当玩家都是傻子?
这个形象已出现。
王者荣耀的热度进一步下滑,到这个时候。
事情已经闹得有些沸沸扬扬了。
若是一个处理不好,口碑彻底崩盘就在眼前。
然而,企鹅还是企鹅。
直接搞了第二次道歉直播,并且表示之前那个策划,已经被优化掉了,现在换了个新策划。
并且表示将会在未来推出完全公平的局内对战。
随后因为星火送了皮肤。
才在内部通过了一个福利放送,面向全服玩家,发了一个488点券皮肤自选,也就是48元皮肤自选。
如此,才算是狼狈地将口碑给稳住。
但也仅仅是稳住而已。
第八十五章 星辉计划
而在这个争斗期间,企鹅的《次元:荣耀争锋》就被完全遗忘在了角落。
虽然难以置信,但又没那么难以。
同样是二次元MOBA,次元战场风风火火,企鹅的荣耀争锋却是凉得飞快,原定测试一个月,在测试仅仅10天之后,直接关闭了服务器。
事后也有媒体分析。
为什么同样是导量,为什么王者荣耀导入《荣耀争锋》没有用?
原因其实很简单。
因为《荣耀争锋》和《王者荣耀》太像了
从王者荣耀导流过来的玩家,玩了两把,发现玩法和王者荣耀一模一样,新鲜感一过。
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