作者:月夜
“希望这款年轻的作品,不要被外界因素冲垮。”
也算是互联网上,难得的,集体对星火不太看好的事件。
当然,这说到底只是林立在推特上的个人行为。
且大概率是个整活营销。
这一点,有点脑子的都能看得出来。
没脑子的,也能通过媒体的分析,明白这两家是假吵,真营销。
甚至还有媒体搬出了当年星火和米哈游的福利营销。
所以这件事,整体处在一个。
吵起来了,但路人没加入战争,也就纯粹吃吃瓜。
热度起来了,但又没完全起来的情况。
普通玩家看完类似的新闻也就发个已阅,再探再报。
就结束了。
然而,甭管这个热度当前的情况怎么样,只要有热度,就有人蹭热度。
比如新生的盛趣游戏。
在蹭这个热度之前,黄毅就在会上提出了反对,这个热度不好蹭,也没必要蹭。
然而羽中却不这么看,在企鹅的这两年,让他对于热点有一种奇怪的执念。
唐彦也觉得都是做宣发。
有热点,总比没有好。
软蹭不行就来硬的。
于是就在EPIC和星火打得热闹之时。
盛大游戏高调官宣自己改名了,不叫盛大了!以后就叫盛趣游戏了!
并且同时宣布,将在明年同步上线盛趣游戏平台。
“用二次元宠粉思路“营”年轻一代”
这是盛大..哦,是盛趣游戏总裁唐彦在发布会上说的原话。
在这个基础上。
盛趣游戏又提出了二次元+的概念。
什么是二次元+呢?简单来说就是运用“二次元独有的文化魅力”以及“二次元用户的交互方式”来获取并维系“日趋广泛的二次元用户”
第一百二十章 林总说,你能干翻辐射!
这段讲话,赢得了发布会现场的欢呼,和持续好几分钟的掌声。
然而,这一系列高大上的名词却并没有引起市场任何的反应。
玩家也好,媒体也好。
对于盛趣改名和盛趣游戏平台上线,突出一个冷漠。
对于盛趣的二次元战略也是毫无兴趣。
这种冷漠和无视,显然在盛趣高管的预料之外。
“你们的宣发怎么没动静了?”
面对大老板的疑问。
唐彦有些挂不住了。
好歹我们也是老牌厂商,捧场的人都没有吗?
诶..还真没有。
即便盛趣加大了一部分公关的投入,有更多的媒体报道了盛趣改名的事情。
玩家层面还是没有任何反馈。
大家都在关注星火和EPIC的赌注,讨论的话题都集中在,万一星火真输了,真会在星火平台上看到EPIC的广告之类的话题。
这下,唐彦是真绷不住了。
没办法,只能把一些准备在明年发布的消息,提前拿出来。
公布了自己“二次元+”的一系列游戏计划。
比如二次元音舞类手游《命运歌姬》
以及《少女前线2》
然而连续两个在盛趣自己看来,已经是爆点的新闻,却依旧没能在市场引起反响。
一顿输出猛如虎,一看伤害全是0...
这下别说盛趣自己感觉有点懵了,就连围观的其他几个老牌游戏厂商也觉得很懵。
啥情况啊?怎么一点讨论度都没有啊。
然而这就是现状。
老牌厂商的买量方式还停留在远古时代。
那个时候,在游戏网站上买个头版,朝百度投一些广告费用。
玩家就涌了进来。
但是现在,玩家的入口早已变化,企鹅掌握的QQ,WX,字节掌握的抖音,还有星火的大本营B站,甚至是星火平台,手机上的TAPTAP。
这些才是真正的流量入口。
你不在这些地方制造影响力,还在靠游戏网站挂广告,还在靠百度?
这些远古的宣发渠道,影响力不说没有吧,但和投入的费用相比,也可以说是无限趋于零。
要说这种变化,其实大家都有感知。
只是认知不同。
星火和一大堆新势力的常识。
在这些不思进取的老东西那里,还是一个新东西。
今天之前,这群老东西对于他们宣发的弱势,还没有那么明显的感知,所以落差特别大。
在这样的情况下。
不仅是盛趣急了,羽中也急了。
他委曲求全,连项目的动画经费都没贪,结果第一次游戏的首爆流量就这样?
而且别说他自己的游戏了。
整个盛趣游戏平台上线第一天,下载安装量不到十万。
即便这个平台本身就是为了蹭热点才设立的,可这也太垃圾了。
在企鹅呆了一段时间的羽中,实在是受不了。
虽然企鹅也有很多的问题,但要说灌流量。
那真是说来就来。
在企鹅多年的羽中,对于盛趣这拉胯的宣发,是真的有点破防了。
就这种效率。
到时候就算《少女前线2》做了动画宣发,效果也真的很难说。
想到这里。
羽中叹了口气,决定自己先上。
于是在一次采访中,他拿出了自己的看家本领,嘲讽。
“盛趣拥有的用户数远超星火。”
“星火挑衅EPIC,完全是失去理智了。”
“客观来说,星火还不具备挑战EPIC和STEAM的实力。”
“少女前线2将会成为盛趣游戏进入二次元游戏市场的一把利刃。”
羽中这跳梁小丑的一幕,顺利地让玩家注目到了他,然后大家一查成分。
纷纷露出了奇怪的笑容。
啊?
原来是你这个跳梁小丑?
然而,此时羽中还真的展现了什么叫黑红也是红,在他这一顿上蹿下跳之后。
嘿,你先别管,一大堆的人来骂。
流量至少比之前好多了。
而且随着视频的发出,看的人多了,评论里也不光是来骂的。
还有很多人支持羽中。
黑神话都有人昧着良心说是垃圾,是华夏游戏的糟粕。
星火此时还远没有黑神话当时那种“村里第一个大学生”的人望。
再加上,辐射76从当前来看,无论是宣发,还是IP,抑或者是制作规模,可都比星火这边强太多了。
“理中客”的出现并不意外。
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时间就在吵吵闹闹中来到了12月25日
星火游戏大赛,综合胜者组的第一款作品《太吾绘卷》在《辐射76》上线的前两天,在星火平台开售。
EPIC华夏,EPIC本部,此时还颇为绅士地发了一个推特。
祝福《太吾绘卷》,希望它能取得一个好成绩。
当然,在这句话的后面,EPIC本部加了一句,预购《辐射76》可以获得新的特典徽章,一堆可以爆炸的篝火。
引得推特下一群哈哈哈。
国内,虽然EPIC华夏没加这段话。
但看热闹从不嫌事大的媒体们,那可不管这些,大家纷纷转载EPIC的嘲讽。
引得国内的“黑子”和某不方便透露姓名的企鹅水军,是一阵兴奋。
“这些人真是,眼睛瞎了吗?明明是EPIC在嘲讽我们,他们还反过来说我们不对。”
“真正岂有此理。”
苏杭的一处酒店。
一群制作人正坐在茄子的房间,对着他的笔记本电脑指指点点。
他们都是星火游戏大赛的参赛者。
由于马上要举行颁奖典礼,所以他们从天南海北齐聚于此。
按理说,他们算是竞争对手。
但随着比赛进程来到这一步,他们的竞争其实已经结束了,排名也都确定了。
反倒是因为这个比赛,把他们团在了一起。
全华夏,如果说谁最关心《太吾绘卷》的成绩。
除了茄子之外,就数他们了。
“别闹了,别闹,已经开售了!”
“快快快,看看曲线图。”
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