作者:月夜
看着一群比自己还兴奋的人,茄子心中的也没那么紧张了,不过他还是有点不太敢打开自己的后台。
最后还是戴森球计划的周训,拍了拍他的肩膀。
“不要怂,林总都说你肯定能干翻辐射,那你肯定能干翻辐射。”
这句话一出,旁边的人也是一齐喊。
“茄子牛逼,干翻辐射。”
第一百二十一章 太吾绘卷为什么成功
“你们真是看热闹,不嫌热闹大。”
说完把心一横,点开了后台。
“卧槽!可以啊,1个小时卖了5万!!?”
“啊?怎么才5万啊?这...能干过辐射吗?”
“不是,哥们,5万已经很牛逼了好吧,就这个数字,最终销量应该就能破百万啊!!”
“百万啊!”
对于这个成绩,扎堆的制作人各有各的看法。
有人觉得这也太牛逼了,一个小时就卖了5万套,而有人觉得,林总又是给宣发,又是亲自下场造势,这才5万套?
要知道一个游戏第一个小时,可是一款游戏的销量高峰啊。
不同的参照物,不同的心理预期,对于结果的感知自然也是完全不同。
“游戏还是要看口碑,之前林总的两款游戏,不也是口碑上来之后销量才爆发的吗?”
“对对对,看看B站,有没有直播,看看玩家怎么说。”
大家都是游戏制作人。
平日里在各自的制作组内,为了维持项目组的运转,个个都是严肃的老大。
不过聚在这里了。
反倒没了那么多忌讳。
大家一起吵吵闹闹,茄子也挺喜欢这种氛围。
顺手点开了B站。
他也想看看,玩家们玩自己游戏是什么反应。
~~~
俗话说,有反就有正。
也不是所有人都不看好《太吾绘卷》
在正式发行前《太吾绘卷》的宣发也是一直做着走的,其玩法,和画面,也是吸引了不少人。
就比如老菊。
作为B站初代的游戏UP主。
靠着诙谐的风格,和稳定的视频输出,老菊的人气一直相当不错。
“好的!各位亲爱的观众,大家上午好,今天是直播实况啊。”
“我们要播的游戏,之前已经预告过了啊。”
“叫做《太吾绘卷》啊,是一个叫螺洲的团队,在星火平台发布的新游戏。”
“之前我玩过黑盒测试啊,虽然因为保密,当时不能做视频。”
“但大家相信我,这真的是一款,内容非常丰富,非常好玩,非常牛的国产游戏。”
“虽然名不见经传,但这确实是茄子,也就是太吾绘卷制作人打磨了很久,后来又有业界传奇大神,林老爹亲自把关打磨过的作品。”
“这款作品,林老爹可不只是支招,还挂名了游戏监制,是在游戏制作人名单中的,怎么样,这下能感受到这款游戏的含金量了吗?”
“好了,我们话不多说!直接开始!!!”
老菊一边说,一边进入了选人界面。
相比前世,这一版的《太吾绘卷》在林立的帮助下,可谓是全方位的升级。
不仅是画面升级剧情清晰了很多,并且主打的核心玩法也从前世的剧情导向,变成了大世界探索,在营造江湖感,和世界危机的渲染上做了许多的演出增强。
不过这些,当前的老菊还没感受到。
他正在带领玩家,仔细琢磨《太吾绘卷》的捏人。
而随着他的进度。
弹幕也是一直在刷新。
【卧槽这游戏自由度好高啊】
【还可以选善恶,善恶还会影响门派的选择?】
【不是!你这捏的是个啥啊】
【哈哈哈,受不了,女生男相就能不穿衣服的吗!响当当!】
【16岁秃头奇女子!响当当是也!】
随着老菊的奇葩捏人,弹幕来到了顶峰,与此同时这段视频展现出来的高自由度,也让许多玩家啧啧称奇。
捏完人之后。
老菊面无表情,一本正经地完成了响当当的介绍。
随后进入了游戏。
“这一招倒打冲天,是空桑派的绝学,所谓头上脚下,上下颠倒,要旨不再发力,而在姿态..”
一进入游戏。
上来第一幕,便是主角在向义父学武功。
这一段,本来在茄子经费充足之后,是想要替换掉这个开头,换成更完善的新手剧情。
然而他这个想法,却被林立阻止了。
“用学武收获来作为开头是一个很好的代入,远比你搞的那一堆谜语设定好。”
作为后来人的林立。
对前世EA版的《太吾绘卷》是有研究的,这游戏能成功是有道理的。
就拿这个开场来说。
因为经费不足,茄子在EA版的《太吾绘卷》没有搞那么多花里胡哨,上来就是让玩家选一套想要学的武功。
这其实暗合了玩家想要玩武侠游戏最大的爽点之一,想要学会那些帅气的武功秘籍,而让玩家选择门派,给出一本该门派的基础攻法。
又给了玩家一个简单易懂的大世界目标,到自己选择的门派,学武功。
随后游戏又让玩家去抓蛐蛐,给玩家展现了一下这个江湖除了打打杀杀,还有很多新奇事物。
如此,这个开头虽然简易,可效果却非常好。
稍微回顾一下。
从进入游戏到第一个抓蛐蛐的玩法结束。
玩家感受到的是什么?
是一个有着丰富系统的捏人,是学会了一个自己喜欢门派的入门攻法,是确认了自己游戏的前期目标,到门派,拜师学艺,是了解到了游戏中还有很多的有趣玩法。
单,这个开头,10分,林立可以给这个开头打8分。
这可比正式版的谜语人新手村可强太多了。
所以,对于茄子要改开头的做法,林立直接给否了。
“可是,不改开头,怎么把剧情告诉玩家?”
对于林立的否决,茄子还反驳了一句。
林立则是叹了口气。
确认前世的EA开头真的是因为茄子经费不足,而非故意为之,他也不得不多解释了两句。
“做游戏就像谈恋爱,你得先让玩家喜欢上你的外表,才能让玩家爱上你的内涵啊。”
“哪有人谈恋爱,蒙着脸,一上来就说一大段自我介绍的,又不是抢劫,除非你把枪抵在玩家头上,否则谁会认真听啊..”
感叹了一句之后,也不管茄子懂没懂。
反正新手剧情不能改。
茄子对此,也是有些迷迷糊糊,感觉好像懂了,又好像没完全懂。
所以做到一半的时候。
又拿着写好的剧情大纲从云南专门飞了一趟到星火。
林立本来没想过多参与《太吾绘卷》的开发。
奈何茄子这人,死缠烂打。
再加上最后,林立也想着,确实要给星火平台立个榜样,这才花费了一两天,和茄子好好把剧情以及玩法掰扯了一下。
第一百二十二章 前车之鉴
整个原版《太吾绘卷》的剧情设定。
除了有些文青,单纯从故事上来说,其实写得很不错。
特别是几个关键的设定,是很有意思的。
首先,就像林立非常喜欢做的灭世危机一样,《太吾绘卷》也有。
整个游戏的设定,围绕相枢展开。
相枢。
可扰乱凡人心神,使其堕入魔道,成为半人半鬼的相枢爪牙。
大体其实可以理解为“丧尸源体”的这么一个玩意。
如果把相枢这个词换成“丧尸源体”
整个《太吾绘卷》的剧情其实就好理解得多了。
为消灭“丧尸源体”也就是相枢,昆仑十二金仙尝试以女娲神火将之焚炼。
可惜这个方法并不管用,这个“丧尸”很厉害啊,无论什么方法,都杀不死他。
因为杀不死,又一直炼化。
最终因为时间太长,看守相枢的染尘子一次疏忽大意,导致相枢逃了出来。
出事之后,染尘子作为闯祸的人,自然要负责。
随后就是一大堆的设定和故事,这里不去细表。
总之,染尘子用十世功德,再次封禁了相枢。
这次封禁。
引出了《太吾绘卷》的另一个核心设定。
即,想要封禁相枢,先要获取“十世功德”
而获取这个“十世功德”有两种方式,
要么一个人老老实实转世投胎十次,要么利用伏虞剑的“传代”功能,通过太吾传代的形式积累功德。
后者显然比一个人累死累活地转世投胎要强。
了解了这个设定,剧情继续往下。
就像是有了枪就要用一般,引出了封印方法之后。
太吾的设定自然也要解释。
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