游戏制作,从干掉少女前线开始 第557章

作者:月夜

  主播游戏,去年年底,也就是17年12月出现的掘地求升,就是这类游戏的代表。

  自己玩没什么感觉,看主播玩,却能看一天。

  100编程大赛的便是如此。

  玩起来,太有节目效果了。

  正因为之前这些个人比赛太火了,反而让最终这个颁奖典礼,没有那么受关注。

  很多人的第一反应。

  “啊?不是结果都已经出来很久了吗?怎么现在才颁奖啊?”

  “诶,还要从渲染100里面选前10!?”

  好在《太吾绘卷》一炮而红。

  让玩家们对这个奖项的兴趣度又给提升了起来,毕竟《太吾绘卷》都这么火了,剩下的游戏到底长什么样?

  这也可以算是一场画饼大赛了吧。

  除了星火游戏大赛的颁奖典礼。

  在颁奖典礼之后。

  就来到了众人期待的跨年节目。

  《报告!股东大人!》

  ~~~

  “欢迎来到《报告!股东大人!》!!”

  “各位来自世界各地的星火股东们,大家晚上好!”

  所谓《报告!股东大人!》也是星火线下活动的一次新尝试。

  毕竟星火的线下活动,什么都搞了,如果今天晚上再搞一场演唱会,玩家其实也会腻。

  创新一直是星火的精神内核。

  所以在这次的跨年晚会上,星火也做了创新。

  《报告!股东大人!》的内核其实是一个脱口秀,本质上还是一场营销活动,不过营销的对象变成了游戏制作人。

  星火全球十几个游戏工作室的制作人齐聚一堂。

  一一上台,“汇报”去年的工作。

  吐槽老板,吐槽自己,掺杂一些大饼,在欢声笑语中,传递一个诙谐,幽默,懂玩家的制作人形象。

  节目的灵感,来源于林立在夏日星火节的末尾做了一段脱口秀表演。

  那次的表演非常不错,所以星火的运营部门,打算复刻扩散一下。

  当然,对于星火各个工作室的制作人来说,想要在舞台上表现得幽默,并不是每个人都能做到的。

  像是海猫,在听到这个企划的时候,人都炸了。

  “不行,不行!真不行,我上台会死的..”

  不过他们不幽默。

  不代表没有人能让他们幽默。

  星火运营小组联合了各个制作组的文案,再请了专业的搞笑编剧老师,最后又收集了很多玩家的反馈。

  线上线下各种对游戏的吐槽,最终汇聚成了十几个剧本。

  与其说,这些制作人上台是做脱口秀。

  不如说,这是一场精心准备的表演。

  星火的制作人,因为经常参加《拷打策划》的节目。

  所以就算是喊着绝对不行的海猫,其实也有一定的节目经验。

  不过脱口秀,他们确实是第一次做。

  对于那些有基础演讲能力的制作人,运营组的人就一直打磨文案和演出效果。

  比如今天的第一个出场嘉宾,盐川

  “各位星火的股东!大家晚上好!”

  “一直以来,我都有一个困惑,我的妈妈在哪里?”

  “我发现好像很多玩家都很关心这个问题,特别是华夏的玩家,因为他们经常会说,盐川飞妈。”

  当盐川说出这四个字的时候,台下的观众直接爆笑。

  紧接着盐川指了指自己前方,镜头给到一个中年女人,她正笑着出现在了聚光灯下。

  “那个,就是我的妈妈。”

  现场爆笑升级,同时响起了掌声。

  随即镜头一转来到这位中年女人的旁边,那是一个中年男人,也在朝着舞台挥手。

  “我的爸爸可以作证,她不会飞。”

  这都不能说爆笑了。

  集合盐川的语气,整个线上线下,都是哈哈哈哈。

  “不过我也很感慨,就算我的妈妈能飞,她今年也应该可以安享晚年了,因为,我的同事下田翔大已经成为FGO的现任项目管理。”

  现场响起了巨大的疑惑声。

  “大家可能不知道,今年5月,翔大君就已经开始陆陆续续接手FGO的工作,包括7月夏日星火大受好评的活动。”

  “当然,也包括9月份,大家对新版本的不满。”

  “翔大君,那个时候天上飞的妈妈,应该是你的妈妈啊!”

  随着再一次哈哈哈。

  台上的盐川喊出一句。

  “接下来,有请下田翔大为大家带来FGO,2018年的股东报告!!”

  台下掌声如雷。

  有些东西就是这么神奇,就像制作人被骂飞妈,有的人很在意,可有的人却会将其当作一种鞭策。

  如果你自己能够把这种吐槽当作一种笑料说出来,还是以这种方式说出来。

  非但不会让人觉得有什么负面情绪,反而会在笑声中,迎来某种和解。

  事实上,当前世盐川卸下FGO运营的时候。

  确实有不少玩家,觉得很遗憾。

  “以后再也不能喊盐川飞妈了..”

  这句话里面有调侃,也有对盐川的认可。

  怎么说呢?

  制作人和玩家之间扭曲的爱?

  无论如何,盐川的开场堪称炸裂,特别是盐川父母出现的时候,更是差点让弹幕池都爆炸了。

第一百三十七章 陈瑞的危机感

  有盐川这样能把剧本完美表现出来的。

  就自然有表现不出来的。

  但对于表现不出来的,自然也有辅助方法。

  而且方法也不尽相同。

  对于那些,表达能力还行的,会稍微借用一点外力。

  比如陈安宇上台。

  “各位股东大家好!”

  然后就愣一会。

  就在观众莫名其妙的时候,他才继续说道。

  “不好意思,刚刚耳机里有人说,上台快了一秒,提词器还没准备好呢。”

  “啊?这句话不能说?”

  看似是舞台事故,实则是特地准备的笑料,这些笑料和要讲的东西没啥关系,所以用起来特别顺手。

  而只要有了一个好的开场,这种本来有一定表达能力的,基本上就能顺畅地走下去了。

  当然,还有最麻烦的,比如海猫那样的半社恐。

  他在拷打策划的节目里,就是个闷头罐头,少有说话。

  不过俗话说。

  只要钱到位,什么都好说。

  有专业的编剧,和团队。

  愣生生给海猫安排了一个PPT脱口秀。

  就是海猫在前面讲述,然后后面一页一页地切PPT。

  笑点全部被安排在了PPT里。

  所以前面海猫讲得再烂,PPT一出,效果就来了。

  到后面。

  海猫那没什么起伏的声线反而和后面的PPT一起,成了笑点的一部分。

  不仅仅是海猫,陈安宇这些老面孔。

  像是美国,日本,和新建立的一些工作室,也有上台。

  一场《报告,股东大人》下来。

  效果可谓爆炸。

  “我的天,我从头到尾笑了两个小时!”

  “怎么能这么好笑啊!!”

  “他们是真的在看社群啊。”

  “真的很接地气啊,看着他们,就觉得这游戏真有盼头。”

  “好像有好几个工作室都没有汇报自己正在制作的游戏是什么啊。”

  “有没有舅舅党出来认领一下工作室的?”

  本来,其实很多人对于星火这场跨年活动,都没怎么关注的,毕竟和之前的星火活动比起来。

  这个《报告!股东大人!》

  怎么看都不像是一个大型活动。

  结果一路下来。

  效果居然那么好,到了林立上场的时候,在线人数达到了史无前例的八百万。

  这主要也是时间选得好。

  林立上场的时候,是华夏晚上的12点,美国白天的12点。

  另外,之前活动讲述的内容也都是和游戏乃至社群相关的段子。

  这自然能吸引玩家们的注意力。

  不过,即便如此。

  当八百万同时在线看一个节目的成就达成。

  还是又一次震撼了业界。