作者:月夜
如果不出意外,第二天星火的这个活动为什么能成功,就又会成为各大游戏厂商的研究课题。
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“切片视频也太多了。”
“是啊,抖音上也全都是昨天星火的段子。”
“我看YouTube上也有。”
“还有日本那边,盐川的开场直接在FGO社区炸了,居然都有人做二创..”
“星火的势头未免有些太强了。”
元旦节假期。
互联网上,游戏相关的新闻几乎完全被昨天的星火跨年节目所覆盖。
高度密集的笑点,和游戏相关的段子,就像是戳到了玩家们的心缝,让人直呼卧槽。
再加上,之前也没有人做过类似的活动。
人们对于新鲜事物的新奇,本身也会强化这些感知。
造成1+1大于二的效果。
与此同时,这也造成了星火的这场活动主要好评反馈在玩家圈子,对于完全不玩游戏而被安利进来看视频的人,效果反而不佳。
不过考虑到这次活动本身就是一场星火给玩家们准备的活动,因此倒也不能说这是缺憾。
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两天后,B站。
2019年的第二天,元旦假期刚结束。
B站的运营部门的高管就被陈瑞喊到了大会议室开会。
这个会和游戏没什么关系。
是关于一年一度的拜年祭。
从2010年开始,拜年祭就是B站每年都要搞的重要活动。
筹备也都是按部就班,从去年年底就已经开始在准备了。
由于已经做了很多年了,无论是制作团队,还是参与制作的UP主。
都对这个事情从一开始的兴奋,从一开始的绞尽脑汁想出好的节目,逐渐演变成了类似春晚一样的政治任务了。
也就是说,从如何让节目变得好看,变成了如何把节目做出来。
对于这一点。
陈瑞是很清楚的。
这也是为什么他要在此时此刻召集人。
“前两天,星火的那个跨年脱口秀,你们都看了吗?”
虽然这次的会议,和星火半毛钱关系没有。
但星火最近这两天的动静实在是太大了。
对于游戏厂商来说,可能还没什么感觉,毕竟这场活动主要集中在线下。
但是对于B站来说,特别是对于陈瑞来说,他反倒是多了那么点危机感。
“看了,我觉得星火的思路其实很值得探讨,线下活动确实能承载更强的冲击力和表现力。”
“可惜了,我们的bilibili最美的夜,要是早点定档,也不至于这个跨年,风头全被星火抢了过去。”
“其实星火这个东西,有点像我们搞的故事王,只不过感觉他们的效果要好很多。”
“我们在综艺这一块的人才还需要补强。”
陈瑞点了点头,不过却没有展开来讲,而是敲了敲桌子。
“行了行了,话题拉回来,还是说拜年祭吧。”
“你们说,有没有可能,我们直接用《bilibili最美的夜》替代拜年祭?”
用《bilibili最美的夜》来替代拜年祭。
这个事情,在B站内部一直有讨论。
在前世,最终两者被一个安排在了元旦,一个安排在了春节。
不过自从2019年12月,第一期最美的夜播放之后取得了极佳的效果,B站内部对《最美的夜》的投资就明显超过了拜年祭。
越往后就越明显。
而在当前。
受到星火的影响,B站高层,从陈瑞往下。
大家都开始对线下社群活动有了更深刻地认识。
这玩意是真的能凝聚社区。
特别是星火嘉年华,作为线下的活动,去年星火嘉年华的效果就让B站非常眼馋。
第一百三十八章 兄弟开路虎,心里堵得慌
同样是嘉年华。
B站的BilibiliWorld,也就是BW,和星火嘉年华比起来。
虽然规模差不多,参加人数差不多,甚至如果比卖票的收入,BW还要更高一点。
但两者对于线上覆盖的影响力。
却差了不是一点半点。
星火嘉年华搞完之后,线上的切片一直到年底都还有人整活。
而BW基本上开完就完了,网络上甚至都没有人讨论的。
所以,在这样的情况下。
B站也意识到,线上线下活动要结合起来搞。
这个东西也体现在了《最美的夜》的企划案上。
一场大型的属于B站用户的晚会。
如果没有星火。
B站对《最美的夜》这个企划,还要等到19年第一次搞完,获得了非常高的评价之后,才会逐渐调高对它的资源倾斜。
可在星火已经给了正确答案之后,特别是星火的游戏音乐会之后。
B站其实就一直在给《最美的夜》加码。
其中,就包括预算。
然而B站的预算就像军费一样,大多数情况下投入到宣发的总体成本不变的。
BW和最美的夜拿到了更多的预算,拜年祭的预算自然就降了很多。
随着拜年祭的预算降低。
逐渐地,另一个声音出现了。
那就是放弃拜年祭。
这个声音的出现,并非空穴来风。
提出这个建议的人,给出的理由。
是去年B站的拜年祭就没有干过星火的拜年祭。
今年还投那么多钱干什么?
拜年祭惨败这个话题,在B站内部其实很敏感,不过随着时间流逝,这些话题也从不可说,变成了可以说。
事后B站自己其实也在分析,为什么去年拜年祭的同时观看人数,和完播率,会同比下降接近30%和41%。
得出的结论很有意思。
他们没有去分析节目质量,节目编排,这些内部原因。
而是将最重要的原因,放在了B站和星火的用户重合度太高这一条。
虽然游戏玩家和动漫用户看似不是一批人。
但星火的用户和B站用户却是高度重叠。
在这种情况下,星火拜年祭的质量更高,创新更足,很快就冲击了B站本来的拜年祭观众。
那么去年出现了这样的情况,今年会不会出现类似的情况呢?
拜年祭制作组的小伙伴表示绝对不会!他们要一雪前耻。
但B站的高管,却不这么看。
要不要再次降低B站拜年祭的预算,将更多的精力投入到B站嘉年华和最美的夜上,这就是今天会议的核心。
“今年星火拜年祭改名了之后,宣发力度肯定更大,真要硬碰硬,难度还是有点大的。”
说话的这位是BW的负责人王涛,你听他的职务就知道他的立场了。
不过他这句话倒也没说出。
今年星火拜年祭已经确认要更名为。
新年狂欢节。
之所以有这个改动,一方面是为了和前世拜年祭改名拜年纪一样,是为了规避祭这个词。
其次,更重要的原因。
是因为星火在去年年底对整个2019年全年的线下活动做了调整。
调整之后,每年星火都有5个重大节日,分别是 2月的新年狂欢节,4月的星火嘉年华也就星火节,8月的夏日星火,11月的游戏音乐节,12月的跨年之夜。
这个调整是从19年开始执行。
整个调整计划,已经星火的官网上更新了。
对于各个节日的定义也写得很清晰。
基于这些调整,B站的高管包括陈瑞在内,都认为,以当前星火的势头,在这调整之后的第一年,今年星火的新年节的势头肯定非常大。
所以在最高层这里。
陈瑞是不打算硬碰硬了,没必要。
当然,放弃拜年祭不是说拜年祭不做了。
只是降低预算,降低成本。
一句话,陈瑞怂了。
虽然他没有说这句话,但这个会的一开。
大家都知道陈总的态度了。
不过陈瑞怂了,拜年祭的负责人却不想怂,毕竟怂了他就没有预算。
“陈总,不能以去年的情况看今年啊。”
拜年祭的负责人孙龙兴心里那叫一个苦啊,这仗还没开打,大老板就不想打了。
“我们双方的方向是不一样的,星火确实是在游戏方向的内容有优势,可我们在动画方面的优势也不小啊。”
孙龙兴列出了一系列的数据。
星火是以游戏往外扩散,而B站是动画往外扩张。
“去年竞争失利,是因为我们的内容做得不够好,今年还有2个月的时间,只要预算充足,我们也能做出成绩。”
而且作为B站的传统,拜年祭如果得不到充足的预算,那就太扯淡了。
不过即便孙龙兴据理力争。
参会的其他高管却还是建议,降低投入。
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