作者:月夜
除了加深游戏与音乐会等的联动之外,索尼还计划把热门游戏改编为电影搬上银幕。
索尼集团CEO吉田宪一郎在会上还表示。
“游戏,电影,音乐,三驾马车要并驾齐驱。”
这就好比什么呢。
好比某个大国刚开了会,刚喊了一个口号。
无论未来这个口号能不能落地。
但在这一段时间,符合口号的项目,那先天就能受到各种BUFF的加成。
基于这个逻辑线索。
林立提出的这个建议,也就从空想变成了有那么点可能。
此外,林立在和索尼沟通中,还有一句话也起到了决定性的作用。
“我们和索尼合作,就是因为索尼不仅在游戏方面,在影视,音乐,也有巨大的影响力,如果这些影响力不能转化为我们合作的推进力,那我们为什么不考虑和微软合作呢?”
商业竞争说负责也复杂。
说简单,其实就那么简单。
此时的星火游戏对于索尼来说,已经是非常重要的合作伙伴。
索尼也是吃到了星火独占索尼主机的红利。
就像前世米哈游和索尼的关系为什么那么融洽?
不就是因为原神一年给索尼PS5都要带来几十亿的流水。
星火此时给索尼带来的营收,从单个游戏来看,可能还比不上原神,但是合起来却又比原神还多。
固然,星火和索尼签订了互相独占的协议。
但是,林立这种撒泼打滚的方式,还是让索尼高层有所顾忌。
最后,星火在日本的影响力,也不小,因此星火的声音也更容易传递到索尼本部中去。
最终,索尼初步同意了星火的计划,只提出了一个问题。
万一赔了怎么办?
这是个很现实的问题。
索尼不像林立,对流浪地球这么有自信。
要知道上一次国内电影在口碑和票房上双丰收的,还是以《卧虎藏龙》和《英雄》为代表的功夫片时代。
即便索尼愿意为《流浪地球:家园》这款游戏,启动电影的全球宣发。
但这个成本,索尼肯定是不愿意出的。
也就是说,渠道,索尼看在和星火的传统友谊上,可以借。
可亲兄弟也要明算账。
电影的宣发费用,索尼不出。
而且如果星火想要更多的荧幕开画数量,还需要再额外支付费用。
简单来说,成本是星火出,赔了全是星火的,赚了索尼要分账。
看起来很流氓的一个协议。
可对于现在的星火,对于现在的华夏电影来说,这已经是他们能拿到的最好结果。
林立也没有在这个事情上多争取。
直接同意了索尼的协议。
他当然知道,毫无根基的流浪地球想要在全球电影市场爆火,基本上不可能。
但这并不妨碍他做这件事。
就算电影在全球市场赚不到什么钱,但只要控制好开画数量,一开始不要大规模地开画。
再怎么,也不会亏。
甚至就算亏了也不要紧。
因为林立做这件事的目的,还是那句话。
尽可能地扩圈,尽最大的可能去扩圈。
《流浪地球》越火《流浪地球:家园》所能覆盖到的玩家就越多。
这些慕名而来的玩家。
和当前星火已经覆盖的玩家群体有着明显差异。
相当于是从锅里捞肉吃。
既然你想从锅里捞肉,那成本自然会高很多。
更何况,《流浪地球》又不是只出一部,就算第一部没赚到钱,不还有第二部,第三部嘛,这可是个大IP。
还是一个游戏版权在星火手里的大IP。
~~~
1月30日
距离春节假期开始,还有四天
距离流浪地球上映电影还有六天
《流浪地球:家园》上线的第二天。
对于《流浪地球:家园》是要在电影之前上线,还是电影之后上线,星火内部是有着争议的。
不过最终,林立还是决定,在电影之前上线。
“我们先得把火石填进去,才能看到行星发动机的火焰啊。”
先放游戏,给电影造势,再等待电影大爆之后反哺游戏宣发。
这个决策是在12月底,向华电正式提交宣发方案之前,就已经定档的事情。
因此《流浪地球:家园》的宣发时间刚好有一个月。
这一个月。
其实国内对这款游戏的关注度还没那么高。
这主要是因为,大家的视线都被崩坏3和战双吸引了,不过在海外玩家,和单机圈子。
这部曾经在科隆展现出耀眼光芒的游戏,还是让人印象深刻。
~~~
“你们昨天玩流浪地球了吗?”
“当然,太厉害了!”
“不愧是星火啊。”
“确实,那美术风格,实在是太厉害了。”
“听说再过一周还有电影!”
“对对对,我也看了预告片,感觉很酷。”
“就是为什么星火不拍战线少女,要先拍流浪地球呢?”
听着教室里热闹的讨论声。
陆义觉得非常神奇。
即便类似的关于星火的话题,他其实已经听过无数次。
但每次听到,还是会忍不住侧耳聆听。
因为他所在的地方不是国内,而是东京。
准确地说,是东京美术大学。
算是日本顶流的艺术类大学之一。
作为16年开始在日本留学的国人留学生。
如果有谁,能够最直观地感受到星火对日本的改变,那么陆义绝对算是其中一个。
16年那会他刚到日本。
他基本感知不到周围日本人会对华夏,或者华夏公司有什么讨论。
就像华夏对日本,网络上吵得再厉害。
现实见到日本人最多也就是绕开走。
陆义在日本也一样,当别人听完他的自我介绍,最多也就惊讶一下。
然后就没了。
到了次年,也就是17年8月。
陆义过完暑假再次来到学校,就听说了一件事,说是今年有个叫星火的公司在学校招了许多人,待遇不错。
这是陆义第一次听说星火,不过这个时候,他还以为星火是一家日本公司。
这不能怪陆义,因为陆义平时很少玩游戏。
不过后来,陆义还是查了些资料,知道了星火,知道了林立,来自华夏的魔术师,百亿日元先生。
再然后随着星火在日本游戏圈攻城略地。
到了18年,陆义再自我介绍的时候,别人听完他的自我介绍,就不是之前的反应。
第一百八十一章 上课玩游戏,谁?教授!?
知道陆义是华人之后。
往往下一句就是。
“诶,你是华夏人?那你玩星火的游戏吗?”
“你星火账号多少,我们加个好友。”
“听说华夏人福利比我们好,是不是真的,能让我看看你的账号吗?”
再后来,随着星火平台出现。
星火平台的翻译软件,成了陆义见过最多的APP。
不是他自己用,而是几乎每一个知道他是国人的日本同学,如果恰好又玩FGO或者其他星火的游戏。
基本上都会拿着这个APP,让陆义用中文和他们沟通。
说实话,当看着星火平台的翻译功能,他都很惊讶,惊讶的不是这个翻译软件,毕竟在他看了这种程度的翻译,其实很多软件都能实现。
真正让他惊讶的,是学校里面真的有很多日本人都在用这个APP。
可能这个功能,他们平时也不怎么用,只是在熟悉APP的时候了解了这个功能,所以才会专门找到他。
再到后来,他也下了星火平台APP,然后从日本抖音上,看到了大量用星火平台在星火嘉年华现场和各国玩家聊天的短视频。
他这才清楚。
为什么这个小众的功能会有这么多人知道,又为什么会有这么多人使用。
再后来。
到了今年8月。
陆义被同为华夏留学生的其他朋友拉倒的大礼堂。
他第一次在学校大礼堂看见了星火公司的人。
据说是星火和学校签署了协议。
每年给学校捐助一笔资金,同时在学校成立了星火俱乐部,说是会从俱乐部培养下一代星火人才。
当时陆义也曾经好奇去看了一下这个所谓的星火俱乐部。
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